KuCoin AMA開催のお知らせ:Tokyo Games Token (TGT) — ゲーム業界初の仮想通貨エンターテインメントIPプロジェクトのご紹介

親愛なるKuCoinユーザーの皆様,
開催時間:2025年6月6日 午前10:00 - 午前11:05
KuCoinは最近、KuCoin Exchange Group内でAMA(Ask Me Anything)セッションを開催しました。このイベントには、TOKYOBEASTのプロデューサーである本橋直樹氏およびTOKYOBEASTのコミュニティリーダーであるFuggi氏をお迎えしました。
公式ウェブサイト:https://tokyogamestoken.com/
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KuCoinからTokyo Games TokenへのQ&A
Q:プロジェクトの概要を説明してください。
Naoki:TOKYO BEASTは、仮想通貨とエンターテインメントを融合させることで新しい体験を創造することを目指した、Crypto Entertainment IP Projectの第一弾タイトルです。
ゲームには「BASE」と「TRIALS」という2つの異なるシステムが搭載されています。これにより、ユーザーは仮想通貨資産の所有とゲームプレイへの参加を、別々ながらも補完的な体験として楽しむことができます。
これらのシステムの中核を担うのが、プラットフォームトークンであるTOKYO GAMES TOKEN (TGT)です。TGTを通じて両システムが相互接続され、ユニークなエンターテインメント体験を提供します。
このプロジェクトには、日本の人気コンソールゲームやモバイルゲームを手掛けたトップクリエイターたちが集結しており、大規模な予算と開発体制で注目を集める完全オリジナルのWeb3プロジェクトです。
Q:チームの背景について教えてください。
Naoki:TOKYOBEASTの開発チームは、日本の有名なWeb2モバイルゲームタイトルに10年以上携わってきたメンバーで構成されています。
現在、チームは80名以上の開発者から成る大規模な体制です。
私たちが本当に目指しているのは、多くのWeb3ゲームが直面している課題、つまりWeb2ゲーマーをWeb3の世界に引き込むことです。
このミッションを遂行するため、ゲームの品質やユーザー体験に一切妥協せず、全力で取り組んでいます。
Q:プロジェクトの中核的な目的は何ですか?
Naoki:1. Web2 と Web3 の垣根を取り除く
・NFT を所有せずにプレイ可能なプロキシモデルを活用し、参入障壁を排除します。
2. AAAクオリティのゲーム間で共有型経済を構築
・TGT をハブトークンとして位置づけ、複数のタイトル間で資産およびユーザーが循環する経済圏を目指します。
3. ゲームプレイやベッティングを通じて「Earn」をエンターテイメント化
・プレイ、観戦、所有の三層にわたる収益体験を提供します。
Q: プロジェクトの長期的なビジョンは何ですか?
Naoki: 1. TOKYO GAMES Foundation を AAAゲームタイトル向けのプラットフォームに変革
・日本の大手ゲーム会社から AAAタイトルを順次導入する計画です。
2. TGT の長期的な価値を買い戻しと複数ゲームからの利益配分で最大化
・各タイトルからの収益を TGT の買い戻しやコミュニティへの利益分配に活用します。
Q: トークンの経済モデルはどのように設計されていますか? Naoki
エコシステムで最も重要なトークンは、ファンジブルトークン $TGT と BEAST NFT の2つです。 : ◆$TGT
TGT は TOKYO BEAST のゲーム内通貨およびガバナンストークンとして機能し、ゲーム内で最も価値のある資産 — BEAST NFT を獲得する鍵となります。
TGT を保有することで、現在急成長中の TOKYO BEAST 内での特典が得られるだけでなく、プラットフォーム上で新たに展開されるゲームでの利点も享受できます。
これらの特典には、ゲーム収益による買い戻し、次回タイトルの資産を含むエアドロップ、そしてプラットフォーム全体での通貨としての TGT の需要増加が含まれます。
◆BEAST NFT
BEAST NFT は TOKYO BEAST キャラクターの所有権やカスタマイズ権を付与します。
NFT のコピーは複数のゲームで生成され、競技バトルで使用可能です。
保有する BEAST NFT が試合で優れた成績を収めると、より高い報酬を得ることができます。
つまり、BEAST NFT を所有し、ゲームを研究し、BEAST の性能向上のためにカスタマイズすることで、より大きな利益を得ることが可能です。
これは NFT 所有者だけが体験できるプレミアムな内容であり、TOKYO BEAST が提供する最先端の特徴の一つです。
一部の所有者特典はまだ公開されていませんので、今後の発表をぜひお待ちください。
これらの2つのトークンを中核としたTOKYO BEASTエコシステムは、プレイヤーの理解、参加、そしてプラットフォーム成長への貢献に応じてリワードを付与するよう設計されています。より深く関与するほど、リターンの可能性が高まります。
Q: このプロジェクトの価値はどこにあるとお考えですか?
Naoki: 1. NFT Proxyモデル
NFT Proxyモデルは、Web2とWeb3を橋渡しする主要なイノベーションです。
従来のWeb3ゲームとは異なり、TOKYO BEASTはプレイヤーがProxy BEAST(BEAST NFTのコピー)でスタートできるため、NFTを所有していなくてもプレイが可能です。
これにより、ウォレットの設定やNFT購入といった高い参入障壁を取り除き、Web2ユーザーに馴染みのあるゲームプレイ体験を提供します。
プレイヤーはゲーム内チュートリアルを通じて、トークン獲得やNFTアップグレードなどのWeb3機能を段階的に探求することができます。
2. ベッティング × バトル
ベッティングは興奮とエンゲージメントを高めます。トッププレイヤーはセレブ的な地位を獲得し、BEAST NFTの所有者は所有の誇りを体験できます。これは競走馬のオーナーシップに似ています。
この仕組みにより、ファングループやBEASTサポーター、特定のBEASTフォロワーといったコミュニティの忠誠心を育み、活気あるエコシステムが形成されます。
3. AAAゲーム品質のバイバックメカニズム
多くのWeb3ゲームがWeb2ユーザーを引き付けられない理由は、ゲーム品質の低さと法定通貨収益の欠如にあります。
TOKYO BEASTはAAAレベルの品質を提供し、Web2ユーザーにベッティングや獲得といったユニークなWeb3体験を提供します。
すでに100万人以上のユーザーが事前登録を完了しており、6月9日のゲームローンチは多くのWeb2ユーザーを引き寄せると予想されています。
これにより、法定通貨収益が増加し、トークンのバイバックが強化され、最終的にはTGT保有者に利益をもたらします。
KuCoinコミュニティからTokyo Games Tokenへの自由質問
Q: 5年後に時間を進められるとしたら、暗号資産分野でプロジェクトがどのように認識されることを望みますか?
Naoki: 私たちは、Web3ゲームにおいて、マスアダプションを最も成功させた存在として認識されることを目指しています。開発チームは、Web2ゲーム開発で10年以上の経験を持つメンバーで構成されています。この経験と専門知識を活かし、Web2ユーザーをWeb3空間へ誘導することで、業界の成長に貢献していきたいと考えています。
Q: 東京ゲーム財団はインディーゲーム開発者を支援しますか?もしそうなら、どのように?
Naoki: 初期段階では、主に日本発のAAAタイトルを中心に支援を行う予定です。
その後、有望なインディーゲームを支援するために、財団ファンド(トークン割り当て)を活用して開発支援やその他のサポートを提供していきます。
Q: TGTトークンは、Play3 Ltd. のWeb3ゲームプラットフォーム内の複数のAAAタイトル間で、どのように統一された持続可能な経済を実現しますか?
Naoki: TGTエコシステムの重要な要素は以下の通りです:
・共通決済通貨:
TGTは、すべてのタイトルでガチャ、ブリーディング、その他のゲーム内料金の支払いに使用されます。
・ゲーム内収益からの買い戻し:
各タイトルからの法定通貨収益の15%がTGTの買い戻しに使用され、トークンホルダーに価値を還元します。
・ステーキング:
TGTをステーキングすることで、複数のタイトルを跨いでNFTやエアドロップが獲得できます。
TGTのユーティリティを拡大し、持続可能なエコシステムを構築していきます。
Q: これまでのPlay-to-Earnモデルで見られたWeb3ゲームトークンの急速なインフレーションやバストサイクルの歴史を踏まえ、TGTのトークン経済の長期的な持続可能性をどのように確保しますか?
Naoki:TOKYO BEASTでは複数のトークンが登場しますが、特に重要な資産は、BEAST NFTとファンジブルトークンの$TGTの2つです。
BEAST NFTについて:
多くのWeb3ゲームでは、プレイヤーがゲームを始める前にNFTやトークンを購入する必要があります。
この仕組みにより、新しいユーザーごとに新たなNFTをミントする必要が生じ、供給過多、希少性の喪失、最終的にはインフレーションにつながります。
この問題を解決するため、私たちは独自の「NFTプロキシモデル」を開発しました。このモデルにより、特にWeb2ユーザーの獲得を拡大しながら、NFT供給の管理を可能にしています。
TOKYO BEASTでは、BEAST NFTがゲームのコア資産です。これらはTGTをステーキングし、より高いティアに到達することで獲得できます。
しかし、プレイヤーは元のNFTを直接使用するのではなく、BEAST NFTデータのプロキシコピーを使用してプレイします。
この仕組みは、初期のNFT購入やウォレット設定といったWeb3への一般的な参入障壁を取り除き、主流のWeb2ユーザーがスムーズにプレイを始められるようにします。
このモデルを通じて、NFT供給を増加させることなくプレイヤーベースを拡大することが可能となり、他のWeb3プロジェクトで見られるインフレーション問題を効果的に回避できます。
さらに、BEAST NFTの価値はゲーム内でその代理キャラクターがどれだけ活躍するかによって決定されます。
つまり、価値は人工的な希少性や名前の認知度ではなく、多くのアクティブプレイヤーがいるライブで競争的なエコシステム内での実際のパフォーマンスに基づいています。
これにより、TOKYO BEASTエコシステム内での実際の使用に基づいた意味のあるユーティリティ価値が生まれます。
TGTについて:
TGTはゲーム内通貨、ガバナンストークン、そしてTOKYO BEASTで最も重要なNFTであるBEAST NFTを取得するための鍵として機能します。
TGTを保有することで、現在のTOKYO BEASTゲームのみならず、プラットフォームでローンチされる将来のタイトルでも利益を得ることができます。
TGTは以下のいくつかの方法で価値を提供するよう設計されています:
・ゲーム収益による買い戻し
・新タイトルの資産を含むエアドロップ
・主要ゲーム内通貨としてのユーティリティ拡大
この2つの資産—BEAST NFTとTGT—を中核に据えることで、ゲームやエコシステムに積極的に関与すればするほど、ポテンシャルリターンは大きくなります。
TOKYO BEASTはその成長を理解し、貢献する人々に報酬を提供するよう設計されています。
Q: TGT VIP CARDはどのように機能し、保有者にどのような利益をもたらしますか?
Naoki:TGT VIP CARDはTOKYO GAMESエコシステム内で重要なNFTです。保有者は初回のTGTトークンのエアドロップを受け取るほか、TOKYO GAMESエコシステムに搭載される将来のゲームでのNFTに関するホワイトリスト枠や早期アクセス権が付与されます。
さらに、TOKYO GAMESエコシステムと協力するプロジェクトのホワイトリスト機会に優先的にアクセスする権利が与えられます。
Q: Tokyo Games Tokenはゲーム、ブロックチェーン、そしてグローバルイベントの交点に位置しているように見えます。TGTは既存のGameFiトークンとどのように差別化を図り、Web3ゲームと主流の採用を橋渡しするために、特に国際的なスポーツイベントの文脈で、どのような実世界のユーティリティやパートナーシップを展開していますか?
Naoki:私たちは、他のGameFiプロジェクトと比べて、以下の3つの主要なポイントが差別化要因であると考えています。
- NFTプロキシモデル
NFTプロキシモデルは、Web2とWeb3の架け橋となるコアなイノベーションです。
従来のWeb3ゲームとは異なり、TOKYO BEASTではプレイヤーがプロキシBEAST(BEAST NFTのコピー)を使って開始できるため、NFTを保有していなくても誰でもプレイ可能です。
これにより、ウォレットの設定やNFT購入といった高い参入障壁を取り除き、Web2ユーザーに馴染みのあるゲーム体験を提供します。
プレイヤーが慣れるにつれ、ゲーム内のチュートリアルを通じてトークンの獲得やNFTのアップグレードといったWeb3機能を徐々に探索できるようになります。
- ベッティング × バトル
ベッティング(賭け)は興奮とエンゲージメントを高めます。トッププレイヤーはセレブのような地位を得られ、BEAST NFTの保有者は競走馬のオーナーのような誇りを感じられます。
この仕組みにより、ファングループやBEASTのサポーター、特定のBEASTフォロワーといったコミュニティの忠誠心が醸成され、活気あるエコシステムが生まれます。
- AAAゲーム品質の買い戻しメカニズム
多くのWeb3ゲームがWeb2ユーザーを引きつけられない理由は、ゲームの品質が低いことや、法定通貨の収益が不足していることです。
TOKYO BEASTはAAAレベルの品質を提供し、ベッティングや収益機能といったWeb3のユニークな体験をWeb2ユーザーに届けます。
すでに100万人以上のユーザーが事前登録しており、6月9日のゲームローンチでは多数のWeb2ユーザーを引きつけることが期待されています。
これにより、法定通貨収益が増加し、トークンの買い戻しが強化されるため、最終的にはTGT保有者に利益をもたらします。
Q: TOKYO BEASTの舞台設定とコアゲームプレイはどのようなもので、どのようにブロックチェーン技術がプレイヤー体験を向上させていますか?
Naoki: 舞台設定:
物語は2124年の東京を舞台としています。この世界では、「レプリカント」と呼ばれる感情を持つアンドロイドが広く普及しており、人類はその所有者として贅沢で受動的な収入を享受しています。
この社会で人気の次世代型エンターテインメントが「XENO空手」トーナメントです。それは、かつて人気を博したレプリカントモデル「BEAST」のコピーを貸し出し、代理で戦わせる競技です。
ゲームの楽しみ方:
主な楽しみ方は2つあります。プレイヤーとして楽しむか、またはベッティングを通じて楽しむ方法です。
・プレイヤーはレプリカントとなり、BEAST(ビースト)と呼ばれる4体のアンドロイドをチームに編成してXENO-karateトーナメントに参加し、チャンピオンを目指します。
・観客として参加するベッターは、週末に開催されるXENO-karate選手権の試合結果に賭けを行います。
予測が的中すると、ゲーム内のジュエルや暗号通貨と交換可能なアイテムを獲得できます。
この戦略的バトルと結果予測のユニークな組み合わせは、他のゲームでは味わえない興奮と期待感を提供します。
ファイターとしてプレイする場合でも、観客として応援する場合でも、TOKYO BEASTは全く新しいエンターテインメント体験をお届けします。
予告編をチェックしてください こちら.
Q: Tokyo Games Tokenが、特に従来のゲーム愛好者を含む非暗号通貨ユーザーをWeb3ゲームエコシステムに参加させるための戦略は何ですか?
Naoki: 私たちは、Web3ゲーム史上最大のユーザー獲得を目指し、以下の3つの主要戦略を実施します。
- 才能と専門知識:
私たちは、Web2ゲームで10年以上にわたり培ったマーケティングノウハウを最大限に活用します。
当社のチームは、マーケティングを高いレベルで実行するためのスキルと人材を有しています。
その証拠として、X(旧Twitter)でフォロワー数40万人以上、Discordで13万人以上のメンバーをすでに獲得しており、Web3スペースでトップクラスのマーケティング力を示しています。
- 戦略的提携:
RezarやWorldcoinのような数千万人規模のユーザーを誇る大規模プラットフォームと提携を結びました。
これらの提携は象徴的なものではなく、トークンベースのキャンペーンや相互ユーザー獲得戦略を含むものであり、新規ユーザーの大幅な流入を促進します。
- バイラル志向のゲームデザイン:
当社のトークンインセンティブシステムは、ユーザーを惹きつけ、定着を促進するよう設計されています。
これを賭けトーナメント形式と組み合わせることで、TOKYO BEASTはバイラルなゲームプレイ体験を提供します。
毎週開催されるeスポーツスタイルのトーナメントと高価値の賭けによる勝利が口コミでの成長を促進し、ユーザー獲得を推進します。
これらの戦略を通じて、Web2ユーザーをWeb3ゲームの世界に導くことを目指しています。
Q: Tokyo Beastのプレイヤーの進行やマーケットプレイスのダイナミクスにおいて、BEAST RAWDISKやステーキング報酬はどのような役割を果たしますか?
Naoki:トークンステーキングの仕組みについて説明します。
トークンをステークし、上位ティアに到達することで、ユーザーは未公開の BEAST NFT を獲得できます。この NFT はゲーム内のコピーデータとして提供されます。
ゲーム内で貸し出された NFT のパフォーマンスが向上するほど、NFT 保有者に対してより多くのトークン報酬が返還されます。この報酬は、Web2 ユーザーによるゲーム内購入から発生します。そのため、トークンをステークすることによって、ユーザーは Web2 が生成した収益から直接利益を得ることができます。
Q: Tokyo Games Token (TGT) の長期的なビジョンは何ですか?また、競争の激しい GameFi 分野でどのように際立ちますか?Naoki:
1. TOKYO GAMES Foundation を AAA ゲームタイトルのプラットフォームへと変革する
・日本の主要ゲーム会社から AAA タイトルを順次導入する計画です。
2. TGT の長期的価値を最大化するために、バイバックおよび複数のゲームからの利益共有を実施
・様々なタイトルからの収益を活用して TGT をバイバックし、コミュニティに還元します。 Q: あなたのゲームプラットフォームは携帯電話で使えますか?または、デスクトップでのみプレイ可能ですか?Google Play または Dapp に Android アプリケーションを作る計画はありますか?
Fuggi:TOKYOBEAST はモバイルと PC の両方で利用可能です。モバイルの場合、App Store や Google Play だけでなく公式ウェブサイトから直接ダウンロードしてプレイできます。PC では公式ウェブサイトを通じてダウンロードしてプレイすることができます。
公式ゲームリリースは 6月9日 を予定しているので、ぜひお楽しみに!
Q: あなたのプロジェクトをもっと詳しく知るためのチュートリアル動画や YouTube チャンネルなどはありますか?共有していただけますか?
Fuggi:チュートリアル動画はこちら.
でご覧いただけます。
Q: ブロックチェーンゲームプロジェクトでゲームをプレイしたいと思わない投資家に対して収益を生み出す計画について説明していただけますか?Fuggi:
トークンをステークし、上位ティアに到達することで、未公開の BEAST NFT を受け取ることができます。
これらの BEAST NFT はゲーム内のコピーデータとして提供されます。貸し出された NFT のゲーム内でのパフォーマンスが向上するほど、NFT 保有者に対してより多くのトークンが分配されます。
これらの報酬は、Web2 ユーザーによるゲーム内購入から発生します。そのため、トークンをステークすることで、Web2 が生成した収益から利益を得ることができます。
現在、当社はWeb2収益の10~15%をトークンステーカーに還元する予定です。
Q: 多くのGameFiプロジェクトが初期の注目度が落ちた後、長期的なユーザーエンゲージメントを維持するのに苦労しています。Tokyo Games Tokenは、投機的投資家以外の実際のユーザーを維持し、持続可能な成長を確保するためにどのような具体的な戦略を講じていますか?
Naoki: TOKYO GAMES FOUNDATIONのフラッグシップタイトルである「TOKYO BEAST」は、Web3ユーザーだけを対象としているわけではありません。私たちは、より幅広いWeb2ゲーマー層を取り込むことを目指して積極的に取り組んでいます。事実として、アプリ内での法定通貨決済は、暗号通貨ベースの収益化と並ぶ主要な収益源になると期待されています。
開発チームは約100名で構成されており、その多くは私を含め、Web2ゲーム開発の分野で10年以上の経験を持つ熟練したプロフェッショナルです。私たちは、高品質なゲームデザインを提供することに全力を尽くしています。
TOKYO BEASTは、2つの異なる体験を提供します:
• TOKYO BEAST BASE:Web3ネイティブな機能に焦点を当てたモード。
• TOKYO BEAST TRIALS:App StoreおよびGoogle Playで無料でプレイ可能なバージョンで、Web3の知識を必要としません。
この二重構造のデザインにより、暗号通貨やブロックチェーンに触れたことがない従来型のゲーマーでもシームレスに参加することが可能です。
さらに、「プレイすることで稼ぐ」というコンセプトを超えて、私たちの目標はスター選手、スターオーナー、そして人気のあるベッターを生み出すことです。TOKYO BEASTを単なるゲームではなく、興奮や個人的な物語、そしてコミュニティ主導のドラマで満たされた魅力的なエンターテインメント体験に進化させたいと考えています。このアプローチを通じて、情熱的なファンベースを構築し、何度も戻ってきたくなるような環境を作り上げます。
Q: 週ごとのトーナメントではどのような報酬が提供されますか?
Naoki: トーナメントでは、上位ランクのプレイヤーにTGTトークンや限定のプレイヤーアイコンなどの報酬が授与されます。
KuCoin ポストAMAアクティビティ – Tokyo Games Token
🎁 Tokyo Games Token AMAクイズに参加して、259.79 TGTを獲得するチャンスを手に入れましょう。
このフォームは、このAMAレキャップが公開されてから5日間オープンしています。
Tokyo Games Token AMA - TGTプレゼントセクション
KuCoin と Tokyo Games Token は、合計 29,000 TGT を AMA参加者に配布するキャンペーンを準備しました。
1. AMA前アクティビティ: 9,092.5 TGT
2. フリー質問セクション(メイングループ): 1,230 TGT
3. フリー質問セクション(その他のグループ): 2,390 TGT
3. フラッシュミニゲーム: 7,195 TGT
4. AMA後クイズ: 9,092.5 TGT
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免責事項: このページは、お客様の便宜のためにAI技術(GPT活用)を使用して翻訳されています。最も正確な情報については、元の英語版を参照してください。

