Unipegの硬上限は10,000体ですが、現在の市場では実際には約6,817体の完全なユニコーンのみが存在し、残りの3,183体は「端数」(fractional uPEG / dust)です(数値はリアルタイムで変動します)。 なぜでしょうか? ユニコーンの画像は「整数保有」の場合にのみ存在します。たとえば、ウォレットにちょうど1.0、2.0、3.0……個のuPEGを保有している場合にのみ、完全なユニコーンが対応します。 一方、小数部分(たとえば0.3、0.51、0.72など)はすべて端数(dust / fractional)であり、画像は存在せず、純粋なトークンの破片です。 さらに、端数が増えるほど、完全なユニコーンは希少になっていきます。 もちろん、毎日直線的に減少するわけではなく、より正確には「変動しながら徐々に難しくなる」傾向です。 理由は単純です: • ユーザーがUniswapプールでswap(売買)するたびに、トークンは小数点以下の端数として切り分けられます。 • 購入時に整数ラインを超える → 新たなユニコーンが誕生します。 • 売却時に整数以下に落ちる → 対応するユニコーンは即座に「死滅」/消滅します(他のユーザーが再び整数を揃えるまで)。 • 交易が頻繁になればなるほど、プール内の端数が増え、ユーザーが保有する「整数」は減り、同時に存在できる完全なユニコーンの数は1万体以下に制限されます。 たとえば: 10,000個のuPEGは10,000枚の整ブロックに似ています。あなたが1回取引するたびに、そのブロックを少しずつ砕いて小銭として使います。 砕かれた部分が増えれば増えるほど、再び「整ブロック」を組み立てられる機会は減ります。 現在、砕かれたブロックはすでに47%を占めており、今後の取引が続けば、その割合はさらに上昇し、完全なユニコーンはますます希少になります。 その結果、 新たなユニコーンの誕生速度はますます遅くなります(整数を揃えるのがますます難しくなる)。 既存の完全なユニコーンも、売買によって生じたり消えたりします。 これが公式の意図する戦略です:取引そのものが自動的に「希少性を燃やす」仕組みであり、参加者が増えるほど端数が増え、完全なユニコーンはより貴重になります。これは純粋にチェーン上に組み込まれたデフレーションメカニズムです。 補足(初めて触れる方へ): Unipeg(uPEG)は、「取引しながらユニコーンを生む」チェーン上の新実験です。 これは通常のトークンでも、従来のNFTでもなく、その中間に位置する新しい種類の存在であり、Uniswap v4のhooks(プログラマブルなトランザクションフック)を使って実現されています。 あなたがそのUniswap流動性プールで1回swapを行うたびに、システムは24×24ピクセルの小さなユニコーンSVG画像をリアルタイムで生成します。 この画像は完全にブロックチェーン上で生成され(IPFSを使用せず)、その外観(色やレイヤーなど)は取引のハッシュ値によってランダムに決定されます。硬上限は1万体です。 各ユニコーンは整数個のuPEG(保有量が1、2、3……個)に紐づきます。小数部分は通常のトークンのままですが、整数部分には「形状」が現れます。 通常のNFTとは異なり:通常のNFTは事前に描画してチェーン上に掲載して販売しますが、 Unipegでは、ドアを1回開ける(取引を行う)たびに、壁にその取引と関連した新しい絵が即座に生えてきます。取引そのものが「画像生成」の行為になります。 UnipegはUniswap v4の可能性を示す実験プロジェクトであり、取引・生成アート・コレクタブルという3つの要素を結びつけました。 しかし本質的には、これはチェーン上の遊び心のあるプロジェクトであり、リスクが非常に高く、DeFi/NFT愛好者向けの玩具です(一般ユーザーには適していません)。

