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プロジェクトは実際にどのように資金を調達し、IPX上でグレードアップするのでしょうか? 以下に詳しく説明します。 あるクリエイターがプロジェクトを実現するために10万ドルを必要としたとしましょう。10%の出金手数料を考慮すると、総目標額は11万USDCになります。 参加者はUSDCまたは$IPXのいずれかで参加できます。 すべての購入は、IPXのアトミックルーターを介して単一のトランザクションで処理されます。プラットフォームは0.5%の手数料を徴収し、必要な金額を交換して、制作資金とプロジェクトの将来のマーケット用資金を割り当て、トークンを提供します。 どのステップでも失敗した場合、トランザクション全体が取り消されます。 ここで興味深い点があります。 プロジェクトは、制作予算と将来のマーケットに必要な$IPXの両方が完全に調達された時点で初めてグレードアップします。 その時点で: • 制作資金はマイルストーンベースのエスクローに移動します。 • 10%の手数料は財務省に送られます。 • 集められた$IPXはプロジェクトトークンとペアリングされ、マーケットが形成されます。 • トークンのボーナスが開始されます。 重要なのは、クリエイターが制作資金をすべて最初から受け取らないということです。 代わりに、契約締結や制作チームの手配など、承認されたマイルストーンが完了するたびに資金が解放されます。 Alfredは、予算を直接契約に組み込むのを支援します。 また、プロジェクトが失敗した場合、未使用の資金はエスクローに残り、保有者はトークン1枚あたり固定のUSDC金額でトークンを返却できます。 このアプローチは、プロジェクトが資金を調達する方法に、より明確な構造と責任をもたらす点で興味深いと思います。 単に資金を調達して、すべてうまくいくことを願うだけではなく、より体系的な仕組みです。 それが@IPXExchangeを見逃せない理由です。

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