ネットワークは、供給と支払済み需要との間の構造的不均衡に直面しながらも、アクティブなノード数と合計キャプチャ数を急速に拡大できる。 中央値のボーナスが数百ドル程度で、異なる支払い依頼者の数が数百人程度にとどまっている場合、ほとんどの貢献者は、このシステムをポイントやたまに得られる報酬の活動と認識し、安定した収入源とは見なさない。 これは初期段階では致命的ではない。多くの成功したマーケットプレイスは、需要が育成されるまで補助金やポイント駆動型の供給から始まる。 しかし、ポイントの期待値がUSDCで満たされない場合、維持率のリスクが生じる。 より健全な長期的な指標は、キャプチャの絶対数ではなく、貢献者ベースの成長に対して受け入れられ、支払われたボーナスの成長率、およびすでに購入した購入者の再購入率である。 企業やエージェントの需要が貢献者ベースよりも速く拡大すれば、人々が実際のお金のために競い合うため、品質とカバー範囲が向上する。 逆に、貢献者ベースが需要よりも速く拡大すれば、ネットワークは誰も支払いたがらない低ユーティリティのデータを大量に蓄積するリスクに陥る。 エクスプローラーは、この緊張を可視化する。 今後の四半期における決済済みUSDCと新規キャプチャの比率を観察することは、どの単一のヘッドライン数値よりもはるかに有益である。 これは現在、@vangrid_ioが直面している中心的な運用上の課題である。


