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何年にもわたり、暗号資産は多くの課題に直面してきました。一部の課題は解決されましたが、いまだに確実なエントリーツールは存在しません。そのため、私たちはXyloNet上でPayXを構築しています。 暗号資産にはユーザーが不足しているわけではありません。必要なのは、簡単なエントリーポイントです。ウォレットの設定は依然として煩雑で、シードフレーズは多くの人を怖気づかせ、ほとんどのユーザーは最初のステップで挫折してしまいます。そこでPayXは、従来のオンボーディングを最初に強制する流れを逆転させました。 PayXでは、価値が最初に届き、オンボーディングはその後に実施されます。USDCを直接Xのハンドル名に送信でき、受信者はウォレットを必要とせず、資金は受け取りが行われるまで安全に保管されます。実際に価値が待っているときだけ、ユーザーはオンボーディングを行います。摩擦も圧力もなく、単にインセンティブがあるだけです。 KOLと協力するエージェンシーにとって、これは最大の運用上のボトルネックの一つを解消します。ウォレットアドレスの確保、エラー対応、スカム回避、支払いのスケーリングの難しさに悩む代わりに、エージェンシーはクリエイターのXユーザー名を通じて直接支払うことができます。 支払い前にオンボーディングは不要で、資金は受け取りが行われるまで安全に保管されます。これにより実行が迅速かつ大幅にスケーラブルになります。 暗号資産プロジェクトにとっても、この変化は大きなメリットをもたらします。エアドロップは配布を解決しようとしてきましたが、シビル攻撃やウォレットの提出、複雑な資格条件、ウォレットへの過度な依存といった問題を引き起こしました。PayXは、プロジェクトがソーシャルアイデンティティを通じてリアルなユーザーに直接報酬を提供できるようにすることで、このプロセスを簡素化します。ウォレット提出の締め切りを逃して資格のあるユーザーを見逃すこともなく、ユーザーは準備ができ次第受け取ることができます。不要な摩擦を削減し、参加率を向上させます。 X上で事業を展開する企業にとって、PayXはネイティブな支払いレイヤーを導入します。企業は、報酬や返金、インセンティブとしてUSDCを受信者の設定不要で即座に送金できます。支払いが別個のプロセスではなく、インタラクションの一部になります。 この変化はシンプルですが強力です。価値を体験する前にユーザーにウォレット設定を強制するのではなく、PayXはまず価値を届け、必要に応じて後からウォレットを接続するようにします。流れは「ウォレット→アプリ→価値」から、「価値→ウォレット(必要に応じて)」という新しいモデルへと移行します。 暗号資産のオンボーディングには、より多くの説明が必要なのではなく、価値のより良い配分が必要です。PayXはまさにその目的のために構築されています。 現在テストネットで提供中のPayXは以下の実績を達成しています: ・Xアカウントへのウォレット不要なチップ:400万ドル ・アクティブユーザー:33,000人 ・1日最大取引高:4万ドル ・取引数:106,000件以上 お試しください:https://t.co/q4jPilt4ck

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