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オンチェーンTCGは、現在CTがカバーしている規模をはるかに上回りつつあります。 Blockworksによると、過去30日間の総取引高は約2億8500万ドルに達しています。 一方、DeFiLlamaはすでにPhysical TCG下で19のプロトコルを追跡しています。 私が注目しているTCGウォッチリストはこちらです: フルスタック/マーケットプレイス: @beezie_io、@phygitals、@collexdotfun、@TCG_Emporium ガチャやパック開封に特化: @mnstr、@NextRare_cards、@readycards、@ShinyLabs、@pulldotfun、@GEMINT、@CardzGame 一部のチームはモデルを他の方向に拡張しています: @yourgrailsはパック、バトル、マーケットプレイスを統合しています。 @dyli_ioはTCGからカード、おもちゃ、その他の物理的コレクタブルへと拡大しています。 @pump_boxはTCGモデルをBaseに導入しています。 @cv_chapoolはコレクタブルと広範なコンシューマー/RWAスタックを統合しています。 @GrailCoはトークン化されたスポーツコレクタブルに焦点を当てています。 @JupiterExchangeは、大規模なユーザー層を持つSolanaの既存の配信レイヤーにガチャを導入しています。 当初、このモデルは主に物理的なカードを保管し、所有権をトークン化してオンチェーンで取引することに集中していました。 現在では、ガチャ、マーケットプレイス、即時流動性、そして金融市場に近い初期ユースケースへとスタックが拡大しています。 TCGはまだ初期段階です。

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