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GTA 6はミリオネアを生み出す。 GTA 5は24時間で8億ドル、3日で10億ドル、2億3千万本、生涯で100億ドルを記録。 その大半はディスクではなく、生きている経済から生まれた。 ▹ GTA 6の変化 2026年11月19日 歴史上最も大きなローンチ クリエイター経済が組み込まれる hiphopgamerは明確に語った: このゲームはミリオネアを生み出すだろう。 ▹ 実際のお金がどこにあるか FiveM / CFXマーケットプレイス Rockstarがこのプラットフォームを買収 今やクリエイターは合法的に販売可能 Midサーバー 50〜200人用 月額500〜1万ドル スクリプトは一度作成 永遠に販売可能 1つあたり200〜600ドル MLOパック 15〜2000ドル AI NPC サーバーライセンスあたり200〜500ドル ▹ 2026年のチートコード 2013年はチーム全体が必要だった 2026年はClaude Codeだけで十分 Luaの壁が消えた Blenderの壁が消えた NPCの壁が消えた ローンチ前にカタログを構築せよ 他の誰もがプレイを待っている間に 早期の勝利は才能ではなく

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