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多くのGameFiが失敗するのは、プレイヤーがすでにオンチェーンで行っていることを無視するからだ。 MattleFunは異なるアプローチを取る: あなたのトレーディング活動がゲームそのものだ。 以下に明確な説明を👇 🧵 1/ - MattleFunとは何か MattleFunは、DEXの取引量をゲームプレイの力に変えるソラナネイティブプラットフォームだ。 より多くトレード → キャラクターが強くなる → 生存スコアが高くなる → より良い報酬を得る。 これはトレードして遊ぶもので、クリックして稼ぐものではない。 threadIdx 2/ - コアゲームプレイループ • アーケードスタイルの生存モード • エネルギーに基づくセッション(WH) • パフォーマンスでランク付けされたリーダーボード あなたの目的はクリックを繰り返すのではなく、より良いオンチェーンの統計でより長く生き延びることだ。 threadIdx 3/ - DeFiが接続される場所 すべての適格なソラナのトレードはキャラクターのステータスを向上させる: • ヘルス • スピード • 攻撃力 ウォレットの活動がゲーム内のパフォーマンスに直接影響する。 ようやくあなたのウォレット履歴が意味を持つ。 threadIdx 4/ - トークンユーティリティ($MATTLE) $MATTLEは装飾的なものではない。 • エネルギーやパス、ショップアイテムに使用 • パフォーマンスベースの報酬で配布 • プラットフォームの収益フローに連動したステーキング ユーティリティはゲームプレイに組み込まれており、後付けではない。 threadIdx 5/ - なぜ人々が注目しているのか これは理論段階ではない。 • ソルナ・ラボによって構築 • ハッカソングランド賞受賞 • ソラナエコシステムとの深い統合 • USDC報酬付きのライブトーナメント 初期段階ではシグナルが重要だ。 threadIdx 6/ - 注目すべきリスク すべてがポジティブではない。 • 高いAPRの主張には注意が必要 • ゲームプレイのインセンティブが頻繁なトレーディングを促す • 持続可能性は実際のユーザー需要に依存する これは実験的なGameFiであり、パッシブなリターンではない。 DYOR(自己責任で調査)。 threadIdx 7/ - 最終的な結論 MattleFunは「プレイ・トゥ・イーン(play-to-earn)」ではない。 これは、オンチェーンの行動 → 身分 → ゲームプレイ にする実験だ。 もしGameFiが生き残るなら、おそらくこう見えるようになるだろう。 あなたのウォレットがあなたのキャラクターになる。 #Web3 #Crypto #DeFi #GameFi #Solana @mattlefun @craftsdev

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