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安価な取引手数料だけでは、優れたブロックチェーンを評価できない @RialoHQ @RialoKorea 取引手数料が安いからといって、必ずしも優れたブロックチェーンとは限らない。 取引が頻繁に失敗し、接続されたサービスが停止し、開発者が運用に多額の資金を投入しなければならないとしたらどうだろうか? 今日は、Rialoが提唱する「システム・ウェルビーイング」について探ろう! Rialoは、システム・ウェルビーイングを、開発者とユーザーが得る総価値から、実行コスト、調整負担、運用リスクを差し引いた結果として定義している。 1回のガス代ではなく、有用な作業を最後まで完了させるための全体構造を見ることだ! 宅配便の例で考えてみよう。 配送料が安くても、荷物が頻繁に紛失し、顧客が業者ごとに電話をかけ回り、販売者が事故処理を一身に背負うなら、 それは優れた配送ネットワークとは言えない。 価格、成功確率、運用負担を同時に見なければならない。 ブロックチェーンアプリも同じだ。 ユーザーは最終的な手数料と信頼性を重視し、 開発者は構築・維持コストを負担し、 検証者とサービス提供者は作業対価を受け取らなければならない。 いずれか一方の利益だけを拡大し、取引が消えれば、 全体の価値は減少する。 Rialoは、実行、オラクル、自動化などの相互補完的な機能を選択的に統合することで、 分断されたコストや障害ポイントを減らし、システム・ウェルビーイングを高められると主張する。 核心は機能の数ではなく、有用な作業がより安価で安定して完了するかどうかだ。 ここには逆のコストもある。 統合範囲が広がれば、プロトコルの複雑さと制御の集中度も増す。 したがって、「ネイティブだから良い」という考えではなく、 外部調整コストの削減が内部統合コストを超えるかどうかを確認しなければならない。 私の観点では、システム・ウェルビーイングは以下の点を同時に測定すべきだ。 1. 1件の作業にかかる総コスト 2. 成功確率と回復時間 3. 開発者の維持負担 4. ユーザーが完了させた有用な作業 5. 特定の主体に集中したリスク 取引量だけでは不十分だ。 核心は最も安いチェーンではなく、 コストとリスクを制限した上で、最も多くの有用な価値を生み出すシステムである! Rialoのスーパー・モジュラリティは、この視点からアーキテクチャの選択を見直す哲学である!

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