この2日間、Codexのビデオ編集や3Dゲーム制作能力の飛躍的向上から、Googleの新しい音楽モデルLyria 3.5のリリースまで、クリエイターの春が訪れているように感じられる。 振り返って、ルネサンスが本質的に何をもたらしたのかを改めて考えてみた。 第一に、新しい生産ツール。油絵、透視図法、解剖学の知識、活版印刷術などにより、かつては表現できなかったものを突然表現可能になった。 第二に、知識の伝播コストの低下。特にグーテンベルクの活版印刷術により、1450年以降、知識の複製は手書きから解放された。 第三に、新たなパトロン/支援体制の登場。メディチ家のような一族がアーティストに資金を提供した。アーティストは単なる「職人」ではなく、今日私たちが理解するクリエイター/知識人/有名人へと変貌した。 第四に、人々が「何を創造すべきか」を再定義し始めた。かつての芸術は宗教に奉仕することが多かったが、その後、人間、身体、自然、個人、世俗的な生活がテーマとなった。 この4つの点は、すべて現代にそのまま対応していると私は思う。





