
Panini Blockchainは、Panini Americaが運営するNFTプラットフォームで、公式ライセンス取得のデジタルトレーディングカードを提供し、コレクターがPaniniのスポーツカードの検証可能な本物のデジタル版を購入・所有・取引できるようにしています。一部のカードは、交換可能な物理カードとペアになっています。このプラットフォームは2019年のローンチ以来、コレクターにとって定期的なイベントとなっており、これまでに65,000人以上の独自購入者を通じて合計1億6600万ドル以上の売上を記録しています。しかし、状況は変化しました。PaniniのNBAライセンスは2025年10月にFanaticsに移譲され、NFLライセンスは2026年3月31日に満了しました。これにより、Panini Blockchainの初期の魅力を築いた2つのリーグが、もはや関与しなくなりました。このガイドでは、このプラットフォームの実際の仕組み、今なお手に入れられるもの、そしてライセンス喪失がコレクターに今後どのような影響を与えるかを解説します。
主なポイント
- Panini Blockchainは、2019年に立ち上げられ、パーミッションド(プライベート)ブロックチェーンであるHyperledger Sawtooth上に構築された、Panini AmericaのNFTトレーディングカードプラットフォームです。
- 2026年初時点までに、プラットフォームは65,000人以上の独自の購入者を通じて累計166億ドル以上の売上を処理しました。
- パニニのNBAライセンスは2025年10月にファンアティクスに移管され、NFLライセンスは2026年3月31日に満了しました。かつてプラットフォームを支えていた両方の主要な米国スポーツライセンスが失われました。
- パニーニのFIFAとの50年間のパートナーシップは2023年12月に更新され、現在も有効であり、2026年および2030年のワールドカップをカバーしているため、サッカーはプラットフォームにおける最も明確な残存するメジャーリーグコンテンツ源である。
- 一部のプレミアムリリースでは、デジタルNFTと交換可能な物理カードがペアで提供され、プラットフォームにはプライマリドロップマーケットプレイスとコレクター間のセカンダリマーケットが含まれています。
パニーブロックチェーンとは?
Panini Blockchainは、2019年にPanini Americaが立ち上げたブロックチェーンベースのNFTプラットフォームで、同社のトレーディングカード事業をデジタル世界に導入することを目的としています。このプラットフォームで発行される各NFTには、Paniniのライセンスとコンテンツパイプラインに結び付けられた改ざん不可能な真正性記録が付与されており、プラットフォームはブロックチェーンの専門家ではなく、一般のスポーツファンでも利用できるように設計されています。カードを購入・保有・取引するには、外部の暗号資産ウォレットを設定したり、ブロックチェーンの仕組みを理解したりする必要はありません。
パニーニはどのブロックチェーンを使用していますか?
Panini Blockchainは、パーミッションド(プライベート)ブロックチェーンであるHyperledger Sawtooth上で動作しています。これは、誰でもpublic blockchain explorerですべてのトランザクションを閲覧できるEthereumやBitcoinなどのパブリックブロックチェーンとは重要な違いです。パーミッションドチェーンでは、Paniniがトランザクションの検証者を制御できるため、企業は大規模に真正性の保証を実施しつつ、ユーザー体験を従来のeコマースプラットフォームに近づけることができます。
パニーニブロックチェーンの仕組み
このプラットフォームには二つの主要なコンポーネントがあります:
主要マーケットプレイス。新しく公式ライセンス取得したNFTは、Paniniのドロップスケジュールを通じて直接販売され、多くの場合、価格が高めに設定され、時間が経つにつれて下がり、購入者が現れるまで継続するオランダ式オークション方式で行われます。
セカンダリーマーケット。ドロップが売り切れると、コレクター同士でNFTを取引、購入、またはオークションできます。組み込みのウォレットが技術的な処理を担当するため、ユーザーは独自の暗号資産ウォレットや秘密鍵を別途管理する必要がありません。
一部のプレミアムおよび1-of-1リリースには、デジタルNFTに加えて無料の物理的なトレーディングカードが付属します。これはスポーツコレクタブル業界でますます一般的になっている「phygital」モデルであり、より広範なハイブリッドNFTカード市場は約56億ドルと推定されています。
パニーニのスポーツリーグライセンスには何が起きているのか?
現在の段階でPanini Blockchainについて理解する最も重要な点はこれです。Paniniは2009-10シーズンからNBAの独占的なトレイディングカードライセンシーであり、2016年からはNFLのライセンシーでもありましたが、両方の関係はすでに終了しています:
- NBA:Paniniのライセンスは2025年10月にFanaticsに移管されます。
- NFL:Paniniの独占ライセンスは2026年3月31日に満了し、Fanatics傘下のToppsが2026年4月1日からNFLカードの独占ライセンシーとなりました。
両方の損失は、2021年からファンアティクスが長期的なリーグおよび選手会契約を独占的に押さえ込んだことに起因しており、パニーニはこの動きに対して連邦反トラスト訴訟を提起しており、現在も継続中である。パニーニは、リーグおよび選手会の構造外で別途契約を結ぶことで、NBAおよびNFL選手の肖像を含むカードを引き続き製造できるが、公式なリーグまたはチームのブランドを使用することはできない。したがって、今後のNBAおよびNFLテーマのパニーニ・ブロックチェーン新作は、プラットフォームの以前のリリースと同じライセンスステータスを有さない。
最も明確な明るい点:2023年12月に50年間更新されたパニーニのFIFAパートナーシップは、2026年と2030年のワールドカップを通じて、公式ステッカー、トレーディングカード、デジタルコレクタブルをカバーしており、完全に維持されています。現在のところ、サッカーはパニーニ・ブロックチェーンの最も強力な主要コンテンツパイプラインです。
パニーニブロックチェーンはコレクターにとって価値があるでしょうか?
利点:ライセンスパイプラインによって裏付けられた検証可能な真正性、鑑定または転売のために物理的なカードを郵送するよりも容易な流動性、活発な二次市場、2030年まで続くFIFAとのパートナーシップ。
欠点:NBAとNFLのライセンス喪失により、今後のプラットフォームの最大の需要促進要因が二つ失われる;価値は投機的なNFTおよびコレクタブル需要に依存しており、急激に変動する可能性がある;すべてのカードがハイブリッドな物理的+デジタル処理を受けるわけではない。
ライセンスが有効だった期間中に購入された既存のNBAおよびNFLカードは、そのライセンス時代の正当なコレクターアイテムであり続けます。ライセンスの変更は、Paniniが今後リリースできるカードに影響を与えるだけで、すでに発行されたカードの真正性には影響しません。

