Armは上海で、Mali G2-Ultra GPUに専用ニューラルネットワークアクセラレーターを初めて統合した第2世代モバイル端末計算サブシステムCSS for Mobile 2を発表しました。著者:鄭敏芳
出典:ウォールストリート・ジェイセン
Armが上海でCSS for Mobile 2をリリース
9月8日、Armは上海で開催されたArm Everywhere China年次大会で、第2世代モバイル端末計算サブシステム「CSS for Mobile 2」を発表しました。この新プラットフォームで最も注目される変更はGPUにあります。
Mali GPUに専用のニューラルネットワークアクセラレーターを初めて統合
Armは、Mali GPUに専用のニューラルネットワークアクセラレーターを初めて統合しました。新しく発表されたMali G2-Ultra NXにより、一部のニューラルグラフィックスワークロードをGPU内部で直接処理可能になります。これはArmだけの取り組みではありません。9月2日、Qualcommは次世代Adreno GPUにAI計算専用のMatrix Coresを追加するAdreno Neural Fusion技術を発表しました。
モバイルGPUの競争ロジックが変化している
クアルコムとArmが次々と専用ニューラル計算機能をGPUに組み込んだ背景には、モバイルGPUの競争ロジックが変化していることがある。過去には、AI計算はSoC内の独立したNPUが主に担い、GPUは主にグラフィックレンダリングを担当していた。しかし、レイトレーシング、AIスーパーリゾリューション、フレーム生成などの技術がモバイルゲームに導入され始めるにつれ、AIは直接グラフィック処理に組み込まれ始めている。Mali G2-Ultra NXは、Armがこの変化に対応して開発した製品である。
3種類のニューラルグラフィック技術をサポート
このGPUは、3つのニューラルグラフィック技術をサポートしています。NSSは主にニューラルスーパーサンプリングに使用され、NFRUはAIを用いて中間フレームを生成してフレームレートを向上させ、NSSDはスーパーサンプリングとノイズリダクションを統合し、レイトレーシングなどのより複雑なシーン向けです。
最大で4倍のワットあたりパフォーマンス向上
Armによると、ニューログラフィックスワークロード下で、Mali G2-Ultra NXはワットあたりの性能を最大4倍まで向上させることができます。従来のグラフィックス性能も同時に向上します。Armが提供するデータによると、次世代GPUはAI以外のゲームコンテンツで最大14%の性能向上を実現し、NFRUなどのニューログラフィックス技術と組み合わせることで、最大120FPSの継続的なモバイルゲーム体験をサポートします。
算力効率の新しいアイデア
実際には、これは新たな計算能力の帳簿である。スマートフォンは消費電力と放熱空間に制限があり、GPUによる従来の計算規模を無制限に拡大するのは難しい。フレーム全体を完全にレンダリングするのではなく、ニューラルネットワークを用いて一部の画像を再構築し、中間フレームを生成することで、より少ない従来の計算リソースで高い画質とフレームレートを実現できる。しかし、最終的にはゲームエンジンなどのメーカーがこのアプローチに「対価を支払う」かどうかにかかっている。Armはすでにこのエコシステムの補完を開始している。
ゲームメーカーが次々と接続
ArmとSumo Digitalが共同開発した『光影新生』は、Mali G2-Ultra NXのニューラルグラフィックスにおける実際の効果を最初に提示しました。

腾讯ゲーム公共技術ラインは、AI駆動のゲームプラットフォームMagic DawnにArmニューラルネットワーク技術を統合しており、Unity中国もその機能を統合エンジンにネイティブに組み込んでいます。
ゲームの具体的な面では、NetEaseの『Yanyun Shiliu Sheng』はArmニューラルネットワーク技術をMishiaエンジンに統合しており、今年中にNSS対応バージョンをプレイヤーに提供する予定です。『Yanyun Shiliu Sheng』エンジンチームの責任者であるZhou Keliは、このゲームがArmニューラルネットワーク技術を搭載した最初のゲームの一つになると述べています。
腾讯はArmと『暗区突破:無限』でNSSD技術のデモを実施し、ニューラルスーパーサンプリングとノイズリダクションにより複雑なグラフィックスシーンを改善している。ディエ・アプリの『無限暖暖』もNSS技術の統合を推進中である。
ArmがMali G2-Ultra NXをより多くの中国メーカーに採用させることができるか、市場は引き続き注目している。
