動察 Beating の監測によると、アンドレジ・カルパティは『指輪物語』の冒頭部分をOpus 5に渡し、100万トークン(約10ドル)の予算で、Three.jsを使用して3D世界を作成するよう依頼した。モデルは約2時間稼働し、5500行のコードを生成した。これには、さまざまなポリゴン素材を3次元座標に配置し、シーン全体を動かすためのコードを書くことが含まれていた。完成品はやや粗削りだったが、確かにテキストを再生可能な3Dシーンに変換した。これまでこのようなコンテンツは、コストと時間の面で作成する価値が低いため、専門的に制作する人はほとんどいなかった。しかしLLMは継続的にこのような作業を実行でき、高度にカスタマイズされた世界を手軽に生成することが可能になる。カルパティは、将来的にはユーザーがこうした一時的に生成された世界に入り込み、物語の登場人物、観察者、またはNPCとして振る舞えるようになり、オンデマンドで出現する『GTA』のような体験が可能になると描いている。しかし、このゲームは現在のLLMの限界も露呈した。Opus 5は動画を効率的かつネイティブに視聴できず、ゲームをプレイして体験することもできず、異なるノードでゆっくりスクリーンショットを撮って確認するしかできない。その過程で何度もエラーが発生し、多くの粗削りで不具合のあるコンテンツが残った。LLMはすでに世界を構築できるが、自ら作り出した世界をスムーズにチェックしたり体験したりすることはまだできない。
アンドレジ・カルパティがOpus 5を使用して、3Dの『指輪物語』ワールド用に5,500行のコードを生成
MarsBit共有
アンドレジ・カルパティは、Opus 5を使用して、Three.jsで『ロード・オブ・ザ・リング』のオープニングの3Dバージョン用に5,500行のコードを生成しました。この実験には約10ドルと100万トークンがかかり、完了までに2時間かかりました。結果として、プレイ可能なが粗い3Dシーンが得られました。カルパティは、LLMがカスタム3Dワールドを生成し、ワークプルーフ(PoW)またはステークプルーフ(PoS)を用いてブロックチェーンシステムと連携する可能性を示唆しています。ただし、モデルは出力を効率的にテストまたは表示するのに苦戦しました。
出典:原文を表示
免責事項: 本ページの情報はサードパーティからのものであり、必ずしもKuCoinの見解や意見を反映しているわけではありません。この内容は一般的な情報提供のみを目的として提供されており、いかなる種類の表明や保証もなく、金融または投資助言として解釈されるものでもありません。KuCoinは誤記や脱落、またはこの情報の使用に起因するいかなる結果に対しても責任を負いません。
デジタル資産への投資にはリスクが伴います。商品のリスクとリスク許容度をご自身の財務状況に基づいて慎重に評価してください。詳しくは利用規約およびリスク開示を参照してください。