The Sandbox (SAND)のゲーム概要
2021年10月にFacebookがMetaに社名を変更し、メタバースに特化した企業となったことで、メタバースは正式に注目され、暗号市場や技術業界における次のビッグトピックとなりました。
その中でも注目を集めているメタバースプロジェクトのひとつが Sandbox (SAND)です。このプロジェクトはブロックチェーン技術と ゲーム、 DeFi、および NFTを3D メタバース に統合した、プレイ・トゥ・アーン型のゲームです。The Sandboxは多くの要件を満たしており、現在のゲーム市場においてメタバースプロジェクトの中で初の実質的なヒットとなる可能性があります。
The Sandboxの中心的なアイデアは「創造性を活かして構築する」です。Minecraftのような人気のある建築ゲームと似ていますが、SandboxではユーザーがNFTを活用して仮想世界を構築できます。ユーザーはゲーム内の簡単に使えるGameMaker 3Dソフトウェアを使用して何でも構築することができ、唯一の制限は想像力です。さらにプレイ・トゥ・アーン型ゲームであるため、プレイを通じて利益を得ることも可能です。
The Sandboxでは無料のゲームと有料のゲームが組み合わさっています。ゲームクリエイターはゲームの料金を設定するかどうかを自由に選択できます。
非代替性トークン(NFT)はThe Sandboxの重要な要素であり、ゲーム内のデジタル資産の所有権を確認するために使用されます。これにはアイテムや作品の所有権、さらには土地の所有権の確認も含まれます。
The Sandboxエコシステム内の収益機会
The Sandboxのゲームは、LANDと呼ばれる小さなエリアに分割された広い世界地図で構成されています。全166,464区画のLANDが存在し、NFT不動産として購入または販売することができます。LAND所有者はこれらのエリアを他のNFTを使用して構築、カスタマイズ、改善し、その価値を高めて販売し、利益を得ることができます。プレミアムLAND所有者は、不動産を他のユーザーや企業に貸し出すことで、受動的な収入を得ることも可能です。
収益を得る方法には、土地への入場料を課すこと、仮想イベントへの参加、またはゲームをプレイすることなどがあります。ユーザーのグループがLANDを組み合わせてESTATEと呼ばれるより大きな地域を作り、より多くの有料ユーザーを引き付けることを目指すこともできます。さらに、$SANDトークン保有者はコインをロックアップしてステーキングし、受動的な収入を得ることができます。
The Sandboxチームは、アディダス、ウォーキング・デッド、アタリ、スクウェア・エニックス、スヌープ・ドッグなどのブランドやインフルエンサーから注目を集め始めています。これらのパートナーはすでに仮想土地を購入し、プレイヤーがアクセスできるユニークな体験を構築しています。
The Sandboxは以下の3つの主要製品で構成されています:
VoxEdit
VoxEditは、The Sandbox内で自分のボクセルベースのNFTを作成、リグ、アニメートするためのソフトウェアです。各作品は独自のNFTであり、ASSETと呼ばれます。これらはアバター、エンティティ、装備、ウェアラブル、アートなどのカテゴリーに分けられています。これらの作成したアイテムを使用して、LANDやゲーム内機器を改善することができます。
作成したASSETは、The Sandboxのマーケットプレイスで販売したり、他のユーザーの作品を購入することができます。クリエイターは利益の95%を保持し、残りの5%はFoundation Fundとステーキングプールに分配されます。The SandboxでのNFT作成の可能性は無制限です。
The Sandbox Marketplace
Marketplaceは、The SandboxでASSETを売買できる場所です。マーケットプレイスで利用可能なすべてのASSETをゲーム内で使用することができます。用途は、LANDの改善、アバターキャラクターのカスタマイズ、自分の作成しているゲーム内での使用など多岐にわたります。
The Sandboxのマーケットプレイスや二次市場で購入・販売されたトークン化されたASSETは、異なるメタバースゲームやプラットフォーム間で相互運用可能です。
Game Maker
Game Makerは、The Sandboxでゲームを作成するための無料で使いやすいツールです。ゲームデザイナーは、このツールを利用してThe Sandboxメタバースでプレイするゲームを構築できます。最良の部分は、このツールを使用して作成されたゲームにはコーディング経験が必要ないということで、アイデアを持っている誰でもすぐに始めることができます。
Game Makerソフトウェアは、ゲーム開発者がThe Sandbox内でゲームや体験を設計、テスト、共有することを可能にします。Sandboxでは、通常通り、想像力を活かして何でも構築することができます。
SANDを知る:The Sandboxのネイティブトークン
The Sandboxのネイティブトークンは SANDトークンです。これは Ethereum ブロックチェーン上で設計されたERC-20トークンです。SANDはプラットフォームのユーティリティトークンとして機能し、交換手段として使用されるほか、The Sandboxのガバナンストークンとしての役割を果たします。
交換手段として、Sandboxコインは経済を支え、ゲーム内でのすべての購入に使用されます。SANDトークンのユースケースには以下が含まれます:
> LANDの購入および販売
> ASSEtsの購入および販売
> ゲームをプレイし、プレイ・トゥ・アーン (P2E) 経験を楽しむ
> SANDをステーキングして報酬を得る
> コンテストへの参加とインセンティブの獲得
> The Sandboxの分散型ガバナンスへの貢献
重要なポイントとして、The SandboxはEthereumのLayer 2スケーリングソリューションである Polygon への移行を計画しています。この移行により、The Sandboxコミュニティとそのエコシステムへの参加に伴う取引手数料が大幅に削減されます。 この動きにより、Layer 1 Ethereumの利用が高額すぎて手が届かなかった層にもアプローチできるようになり、このプロジェクトはさらに幅広いユーザー層にアピールできるでしょう。
SANDをステークして収益を得る方法
The Sandboxの開発が進展し、Polygonを活用したプロジェクトへと移行が始まるにつれ、そのステーキング方法も変化しました。当初、プロジェクトがEthereumのみを基盤としていた頃には、流動性プロバイダーとして参加する以外にステーキングを行う方法がありませんでした。流動性を維持するために2つのコインのバランスを取る必要があるため、この方法は日常のユーザーにとってはハードルが高く、バランスが崩れた場合には変動損失のリスクも伴います。
しかし、Polygon上のSAND(mSAND)により、このプロセスが大幅に改善されました。他のステーキングコインとほぼ同じような仕組みで、mSANDのみを使用することで流動性バランスが不要となりました。
SAND(The Sandbox)のステーキングを開始する前に、トークンをPolygonブロックチェーンに移行する必要があります。トークンがまだEthereumチェーン上にある場合は、Polygonへのブリッジングが可能です。The Sandboxは公式ウェブサイト上でブリッジツールを提供しています。
SANDをPolygonにブリッジする方法
1. The Sandbox公式ウェブサイトの プロフィールページ にアクセスします。
2. Bridge SANDアイコンをクリックします。
3. MetaMaskアカウントでログインします。
4. Polygonに転送したいSANDの数量を選択します。
5. トランザクションを確認します。
mSANDのステーキング方法
1. The SandboxウェブサイトのEarnタブ内のステーキングエリアにアクセスします。
2. ウォレットをゲームに接続します。ステーキングに十分な資金があることを確認してください。
3. 承認アイコンをクリックします。
4. 承認後、mSANDをステーキングのために入金することができます。
5. ステーキングするmSANDの数量を選択してください。その後、「クリックして署名」を行ってトランザクションを完了させます。
6. これでmSANDが正式にステーキングされ、報酬を獲得し始めます。
ステーキング報酬の請求
SANDステーキング報酬は毎週請求することができます。以下の手順で行ってください:
1. 上記で使用したのと同じSandboxステーキングツールにアクセスします。
2. 「請求」をクリックし、トランザクションに署名してください。
The Sandboxの主な競合他社は誰ですか?
The Sandboxの暗号通貨市場における最大の競争相手はDecentralandです。多くの点で、Decentraland(MANA)はThe Sandbox(SAND)と非常に類似しています。このプラットフォームもEthereumブロックチェーンによって運営される分散型仮想現実プラットフォームです。The Sandboxと同様に、ユーザーは独自に生成したコンテンツやゲーム、アプリケーションを創造、体験、そして収益化することができます。
MANAがこの分野で優位性を持つ重要な点は、ブロックチェーンメタバース領域における最初のパイオニアであり、先行者であるという点です。その結果、ブランド認知度が高く、ブロックチェーンメタバースに関する仮想通貨ユーザーの心を既に掴んでいます。先行者利益は強力な障壁であり、The Sandboxは質の高い体験を提供し、人気を集めることで、これを近い将来克服しなければなりません。
覚えておくべき重要な点として、Facebookが「Meta」への社名変更を発表し、メタバース企業になることを目指すと宣言したことで状況が変わり、メタバースへの動きが加速しました。この動きはSANDやこの分野の他のプロジェクトに大きな利益をもたらし、メタバースプロジェクトの価値と認知度を大幅に向上させました。しかし同時に、The Sandboxの最大の競争相手が生まれることにもつながったのです。
他のテクノロジー企業もFacebookの動きを追随する可能性が高く、競争はさらに激化するでしょう。その前に、The Sandboxは引き続きプラットフォームを構築し、ユーザーを獲得し、しっかりとした地位を確立する必要があります。
ポジティブな点としては、複数のメタバースプロジェクトが成功する余地が十分にあるということです。Metaの提供する体験は、より中央集権的で管理されたものになる可能性が高いです。一方で、The Sandboxは分散型であり、SANDトークン保有者によって管理される点で差別化を図ることができます。
結論:The Sandbox(SAND)を購入するべきか?
メタバースプロジェクトへの投資にはリスクが伴います。この分野はまだ始まったばかりであり、初期のインターネットやドットコムバブルと同じように多くの成長過程の困難を経験するでしょう。多くのプロジェクトが登場して大きな注目を集めるものの、成功して長期的に存続できるものは限られています。
しかしながら、メタバースプロジェクトが持つ莫大な可能性は否定できません。現在、メタバースの分野はまだ初期段階であり、早期に参入する絶好の機会です。
SANDは現在、広大なKuCoinエコシステムで利用可能です。KuCoinでの The Sandbox(SAND)の購入方法 はこちらをご覧ください。
The Sandboxは成功を収める可能性のあるプロジェクトの一つです。その成功を支える要素は多数ありますが、特に重要なのは、すでにリリースされており、独自の実績で評価されている点です。The Sandboxが人気をさらに拡大し、ユーザーを獲得し続けることができれば、SANDを長期的に保持することで、暗号通貨ポートフォリオにおいて大きな成果をもたらす可能性があります。
