MagicBlock、Solana上のリアルタイムアプリ向けにValidator v1.0をリリース

MagicBlock、Solana上のリアルタイムアプリ向けにValidator v1.0をリリース

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MagicBlockは2026年10月6日にValidator v1.0をリリースし、これはEphemeral Rollupsを駆動する専用のSolana Virtual Machineランタイムの最初のメジャーバージョンとなります。1年半以上にわたる開発、テスト、改善を経て、このリリースは既に本番環境で使用されている機能を統合し、負荷時のパフォーマンス、障害復旧、オペレーターツーリングを強化しました。開発者は、選択した口座を高速で同一サーバー上に配置された実行環境に委任できるようになり、この環境は約10ミリ秒のブロックタイムで作業を処理し、その結果をSolanaメインネットにコミットします。 

現在、アジア、ヨーロッパ、米国および信頼できる実行環境のインスタンスで、合計4つのバリデーターがメインネット上で稼働しています。このアップデートは、ゲーム、取引、決済におけるアプリケーションが、ベースレイヤーだけでは実現できない遅延とプライバシーを必要としていることに応えるものです。ただし、Solanaプログラムと流動性への完全なアクセスは維持されます。バリデーターv1.0は、開発者にマルチステップの意図処理、より安価な一時的ストレージ、原子的決済アクション、明確な経済モデルを提供することで、Ephemeral Rollupsを本番対応のリアルタイムエンジンに変革し、Solanaに完全にアンカーされたままです。

Intent Bundles により、開発者は複数のステップを含むジョブを1回のトランザクションでバリデーターに委譲できます

インテントバンドルにより、アプリケーションは自らステップを組み合わせるのではなく、単一のロールアップトランザクションから一連のステップをリクエストできます。バリデーターが実行順序を管理することで、開発者が以前維持していた調整コードが削減されます。実際には、ゲームがプレイヤーステートの更新、支払いのトリガー、フォローアップアクションのスケジュールを、それぞれの処理に対して別々のオンチェーン呼び出しを行うことなく実行できます。この設計では、Solanaプログラムが主なオーケストレーターとして機能し、ロールアップが高頻度の処理を担当します。GitHubの公式リリースノートによると、これらのバンドルは、委任後のアクションやコールバックを含むより広範なアプリケーションワークフローの一部を構成しています。セッション中、ベースチェーン上のアカウントは競合する書き込みに対してロックされるため、ネットワーク状況が変化しても一連の処理は一貫性を保ちます。このアプローチは部分的な実行のリスクを低減し、決定論的な結果を必要とするビルダーにとって、複雑なリアルタイムフローをより信頼性高くします。

実用的な影響は、支払いとゲームのフローで最も明確に現れます。ユーザーはSolanaメインネット上で単一の署名済みトランザクションを承認すると、バリデーターがロールアップ内でプライベートまたは高速部分を実行し、最終状態を再設定します。MagicBlockのブログ投稿では、意図と関連する機能の組み合わせにより、開発者が中間ステップを手動で管理する必要がなくなると説明されています。早期の本番アプリケーションでは、ブロックタイムによって中断されることなく連続的に感じられるマルチプレイヤーセッションやトレーディングループがすでに実証されています。シーケンシングの責任をバリデーターに移すことで、このリリースはバグの発生領域を縮小し、アプリケーションロジックのためのエンジニアリング時間を確保します。この変更は、既存のSolanaプログラムや流動性プールと完全にコンポーザブルなまま、アプリケーションが要求に応じて計算リソースをスケーリングできるという、プロジェクトの明示的な目標とも一致しています。

マジックアクションは決済と原子的に実行されるため、失敗したステップはクリーンに元に戻ります

Magic Actions により、Solana プログラムは決済トランザクション自体中に更新されたロールアップ状態を利用できます。アクションがコミットと同じ Solana トランザクションに含まれる場合、それは原子的に実行されます:成功するとコミットとアクションの両方が進み、失敗するとトランザクション全体がロールバックされます。この保証により、以前はカスタム復旧ロジックを必要としていた部分的な状態の問題が解消されます。コールバックは結果をロールアップに返し、アプリケーションが即座に反応できるようにします。自動的なアンデリゲーションにより、口座をベースレイヤーに返すプロセスがさらに簡素化されます。GitHub のリリースノートでは、これらの機能が決済フローの下に記載されており、コミットの順序とブロックハッシュの一貫性の処理が改善されたことが述べられています。これらは、高速環境と Solana メインネットのセキュリティとの間のループをより密にします。

開発者にとって、値が移動する際、アトミック性が最も重要です。取引アプリケーションは、価格更新をコミットし、同時に関連する振替を実行できますが、一方が成功しても他方が失敗するリスクはありません。同様のパターンは、ゲーム報酬の配布やプライベート支払いの最終確定にも適用できます。このアクションは決済トランザクションの内部で実行されるため、システム全体は独自の最終性メカニズムを設計するのではなく、Solanaのコンセンサス保証を継承します。構造化されたトレースや遅延メトリクスの拡張を含むオペレーターツールの改善により、チームは本番環境でこれらのアトミックなステップを監視できます。結果として、エッジケースの失敗が減少し、明確なメンタルモデルが得られます。ロールアップは処理を高速化し、ベースレイヤーが決定的な結果を記録し、Magic Actionsは追加の調整コードなしに両者を同期します。

委任後のアクションは自動的に開始され、プライバシーのために暗号化された指示をサポートします

委任後のアクションにより、アプリケーションはアカウントがロールアップに到着した瞬間に開始される作業を構成できます。これらのアクションには、中間状態を公開せずにプライベートなワークフローを有効化するための暗号化された指示が含まれます。意図バンドルと組み合わせることで、この機能は完全なプライベートな支払いパスをサポートします:ユーザーはメインネット上で一度署名し、ロールアップは信頼できる実行環境内で機密部分を実行し、最終結果はSolanaに決済されます。MagicBlockのドキュメントでは、このプライバシーモデルがIntel TDXハードウェアに依存していると説明されており、シールドされたプロセッサ領域がホストマシンから状態を保護します。このトレードオフはハードウェアベンダーへの信頼ですが、プロジェクトはこれを明確に述べています。トークンの振替は引き続き標準的なSolanaインターフェースとSDKを使用するため、既存のウォレットやプログラムとの互換性が維持されます。

この設計により、ユーザーが理解する必要のあるステップ数が削減されます。以前は、プライベートフローでは複数の署名や中間口座が必要なことが多かったです。委任後のアクションにより、複雑さは単一の認証の背後に移されます。既に実稼働例には、機密取引戦略やプライベートマルチプレイヤー状態が含まれています。リリースノートでは、暗号化された指示がv1.0におけるアプリケーションワークフローの追加機能の一部であることが確認されています。プライバシーをオプションとして、委任された口座に限定することで、システムはすべてのアプリケーションを機密モードに強制することなく、必要な場所でのみ提供できます。このアプローチはコンポーザビリティも維持します。プライベート部分が確定すると、その結果として得られた口座は、通常通り他のすべてのSolanaプログラムとやり取りできます。

Magic ATAsにより、ロールアップ上の関連トークンアカウント作成の初期コストが削除されます

Magic ATAsにより、ユーザーは、受信者のSolana上の関連トークン口座を事前に作成したり、そのレンタル免除デポジットを支払ったりすることなく、ロールアップ上の受信者にトークンを送信できます。関連トークン口座は、特定のウォレットに特定のトークンを保持するための標準的なSolana構成であり、作成にはSOLが必要で、多くのユーザーが事前に支出したくないものです。Magic ATAsは、ロールアップでのアクティビティに対してそのコストを遅延または排除し、高頻度または一時的な振替の摩擦を低減します。この機能は、バリデーターがすでにサポートしているToken-2022および標準トークンインターフェースと互換性があります。アカウントはロールアップ上では一時的なままであるため、経済的コストは実際の使用量に比例し、永続的なストレージにはなりません。

ゲームやマイクロペイメントの文脈では、この差は重要です。プレイヤーはトークン口座に資金を入金するための一時停止なしに、報酬を受け取ったり、セッション内での振替を行ったりできます。取引アプリケーションは一時的な残高をよりスムーズにルーティングできます。公式ブログ投稿では、これはユーザーと支払いの間のステップを減らすというより広範な取り組みの一部として強調されています。ロールアップ内でのガス不要実行と組み合わせることで、Magic ATAsは、検証可能な結果をSolana上で決済しながらも、全体的な体験を従来のウェブアプリケーション並みの応答性に近づけます。この変更は、一時的なデータのコストを低く抑えるというプロジェクトの重点とも一致しており、一時的アカウントの導入によってこのテーマはさらに継続されています。

一時的口座は、必要がなくなったら閉鎖できる安価な一時的なストレージを提供します

一時的なアカウントは、同等のベースレイヤーアカウントの資金調達コストの一部で、ロールアップ上に一時的なデータを格納します。開発者は自由に作成、サイズ変更、閉鎖が可能で、スペースが解放されると対応するストレージ入金が返還されます。したがって、ゲームセッション、チャットスレッド、または中間計算により、Solanaのレンタルを永久的に消費することなく大量のステートを生成できます。データが必要なくなったら、アカウントを単に閉鎖し、入金を回収します。このモデルは、永続的なオンチェーンストレージよりも、多くのリアルタイムアプリケーションのライフサイクルに適しています。

短期間のセッションを多数開閉するアプリケーションでは、経済的な利点が累積します。一時的な構造ごとに完全なレンタル非課金残高を支払うのではなく、チームはデータが有用な間のみ支払います。GitHubのリリースノートには、一時的アカウントがコアアプリケーションワークフローの追加機能としてリストされています。これらのアカウントは委任環境内に存在するため、ベースレイヤーの競合書き込みに対する同じロック保護を継承します。決済が発生した際には、Solanaに書き戻すのは最終的な関連状態のみで済みます。したがって、この設計はコストと状態の肥大化を削減しつつ、基盤チェーンのセキュリティモデルを維持します。以前はコストの理由から豊富な一時的状態を避けていたビルダーにとって、実用的な選択肢が得られました。

改善された口座同期と並列処理により、Solana RPCサービスへの負荷が軽減されます

Validator v1.0は、ベースレイヤーからの口座の同期方法を改善します。同期はより並列化され、需要駆動型となり、ロックフリーパス、バッチ化されたサブスクリプションと口座取得、および階層化されたgRPCとWebSocketカバレッジを採用しています。接続プーリング、空の口座キャッシュ、および計測オーバーヘッドの削減により、リソース使用量がさらに削減されます。これらの変更により、ロールアップバリデータがSolana RPCエンドポイントに与える負荷が軽減され、更新が遅れたり接続が切断されても耐障害性が向上します。再起動後も未処理の決済作業を回復できるようになり、以前の回復ギャップを解消しました。

実際の効果として、本番トラフィック下での信頼性が向上します。多数の並列セッションを開くアプリケーションは、ストールしたストリームや静かに失敗する再接続のリスクが低減されます。オペレーター用ツールには、ターミナルユーザーインターフェース、口座取得診断、Geyser統合が追加され、問題の監視と調査が容易になります。リリースノートには、クローン中に発生する古くなったまたは順序が乱れた口座更新と競合状態の対処が強化されたことも記録されています。これらの改善により、ランタイムは実験的なツールから、チームが継続的なリアルタイムサービスに依存できるインフラへと進化しています。負荷下での効率性への注力は、多くの機能がすでに稼働していたというプロジェクトの観察を反映しており、v1.0はそれらをより堅牢な基盤の上に置くことを目的としています。

決済回復とコミット・ファイナライズフローにより、再起動や障害の影響を最小限に抑えます

決済回復により、保留中の決済意図がバリデーターの再起動を跨いで再試行可能になります。コミット-ファイナライズフローと自動的なアンデリゲーションにより、状態がSolanaに復元されるタイミングをより明確に制御できます。リリースノートには、レジャーの再再生、キャッシュ動作、圧縮制限、シャットダウン時のフラッシングの改善が示されています。これらの変更により、以前はアプリケーションを不整合な状態に陥らせていた競合状態、停止したストリーム、順序の問題が解決されます。レジャーの圧縮とレプリケーションスケジューリングの最適化など、リソース効率の改善により、トランザクション実行とバックグラウンド保守との間の競合が軽減されます。

オペレーターにとっては、予期しない再起動後の手動対応が減少します。開発者にとっては、最終確定性がより予測可能になります。アプリケーションは独自のリトライロジックを実装する代わりに、バリデーターが決済シーケンスを完了またはクリーンに回復することを信頼できます。回復サポートと原子性のあるMagic Actionsの組み合わせにより、部分的な結果が発生する可能性がさらに低減されます。可観測性の改善、構造化されたトレーシング、拡張されたライフサイクルおよびレイテンシー指標により、チームは残存するエッジケースを診断するためのデータを手に入れられます。全体的な方向性は、安全に失敗し自動的に回復するランタイムへの移行であり、リアルタイムアプリケーションがプロトタイプ段階を超えて継続的な運用に移行した際には不可欠です。

プライマリ/レプリカ連携を備えた新しいレプリケーションサービスが、耐障害性の基盤を築きます

新しいレプリケーションサービスでは、プライマリ/レプリカの調整、レプリカ用のAccountsDbスナップショット、決定論的なブロックハッシュチェックが導入されます。レプリカノードはプライマリに従うことができ、単一ノード障害からの回復能力が向上します。リリースノートでは、バージョン1.0.0においてレプリカモードとチャレンジプロトコルが実験的であることが明示されています。したがって、スナップショットと回復のサポートは、完成した分散型ネットワークではなく、基盤となる機能です。このリリースの先でも、分散化とパーミッションレスなネットワークが重要な優先事項であるとプロジェクトは述べています。

実験段階ではあるが、このサービスは可用性の向上に向けた道を強化する。継続的な稼働が必要なアプリケーションは、レプリカからのフェイルオーバーまたは状態の検証機能の恩恵を受ける。決定論的なブロックハッシュチェックにより、ノード間の一貫性が維持される。オペレーター向けツールの拡張により、プライマリ/レプリカの関係管理が容易になる。完全な無許可参加と不正検出メカニズムはまだ先であるが、レプリケーションサービスの導入は、信頼性エンジニアリングが機能開発と並行して位置づけられたことを示している。したがって、本番環境向けにプラットフォームを評価しているチームは、レプリケーションを存在しない機能ではなく、新興機能として扱うことができる。

Solanaの互換性には、Token-2022、sBPF v3、および改善されたトランザクションシミュレーションが含まれます。

ランタイムのサポートがsBPF v3、Token-2022互換性、暗号化プリコンパイル、および追加のシステムコールに拡張されました。レンタルパラメータはベースチェーンと整合性が取られ、トランザクションシミュレーションが改善されました。これらの更新により、一時的なバリデーターがSolanaの進化に追随し、メインネット用に作成されたプログラムがロールアップ内で失敗するリスクが低減されます。リリースノートには、Solana 4.xを対象としたランタイム依存関係の更新も記載されています。互換性の改善により、既存のSolanaプログラムが変更なしで高速環境を利用できるようになります。

Token-2022拡張機能または新しい暗号学的プリミティブをすでに利用している開発者は、これらの機能をリアルタイムセッションに取り込むことができるようになりました。改善されたシミュレーションにより、本番環境への影響を事前に検出できます。レンタルパラメータの整合性により、ロールアップとベースレイヤー間の微妙な経済的不一致を回避します。これらの変更は、Ephemeral RollupsがSolanaを置き換えるのではなく拡張するという設計原則を強化しています。アプリケーションは、メインネットの全プログラムと流動性と引き続き組み合わせながら、低遅延またはオプションのプライバシーを必要とする部分のみを高速化します。

手数料スケジュールが、1回の委任セッションあたり0.003 SOL、1回のコミットあたり0.001 SOLに変更されます

ソフトウェアリリースに伴い、委任セッション手数料は0.003 SOL、コミット手数料は0.001 SOLに引き上げられます。ロールアップ内の通常のトランザクションは引き続き無料です。プロジェクトの手数料ドキュメントによると、収集された手数料の約90%はバリデーターオペレーターに、10%はプロトコルに配分されます。セッションとコミットは、ロールアップがSolanaと接点を持つポイントであり、これらの手数料はこのベースレイヤーのインタラクションにのみ適用されます。Solana Compassのアナリティクスによると、2026年10月5日までの1週間で、委任プログラムに関与する日次トランザクションは約770〜950件記録されており、これが新しい料金が適用される取引量の基準となります。

手数料の変更は、セッションの開始と結果の書き戻しという作業とプロトコル収益をより直接的に結びつけます。また、より高い分散化に必要なオペレーターと検証者のインセンティブを実現するための道筋を資金で支えます。本プロジェクトは、活動量の大きな割合を貢献するアドレスに対してSOLのリベートを導入し、すでに初期のアクティブなデリゲーターのグループを選定しています。このリベートは、ネットワークトークンのローンチ前に使用量に基づく報酬の早期テストとして機能します。したがって、アプリケーションで高ボリュームを生成するビルダーは、新しい手数料の一部を相殺できる見込みです。一方、全体のモデルは、投機的な排出ではなく、測定可能なネットワーク利用に基づいています。

トークン上場に先立ち、高活動アドレス向けSOLリベートでプログラム型インセンティブをテスト

SOLのリベートは、プロトコルの活動量に大きな割合を貢献するアドレスを対象としています。MagicBlockは、最初のアクティブなデリゲーターのグループがすでに選定されており、追加のアプリケーションビルダーの応募を呼びかけています。このスキームは、プロジェクトのトークノミクス資料で説明されているプログラムによるインセンティブへの初期段階として位置づけられています。新しいトークンではなくSOLから開始することで、チームは実際の利用データに基づいて報酬パラメーターを調整できます。オペレーターと検証者への持続可能な報酬は、より分散化されたネットワークという長期的な目標にとって不可欠であるとされています。

リベートメカニズムは、アプリケーションの利用が増えるほど手数料を支払い、その一部を最も活発な参加者に還元するフィードバックループを生み出します。このアプローチは、純粋なインフレーション的発行とは異なり、報酬を測定可能な作業と結びつけています。選定基準や正確なレートはまだ公表されていないため、経済モデルを評価するチームはプロジェクト側に直接問い合わせる必要があります。ただし、このプログラムの存在自体が、エコノミックデザインがValidator v1.0のソフトウェア成熟度と並行して進化していることを示しています。すでに大量のセッションボリュームを生み出している開発者にとって、リベートは広範なインセンティブ構造が整備されるまでの間、具体的な短期的なメリットを提供します。

オペレーターツーリングの拡張には、バリデーターTUI、診断機能、およびGeyser統合が含まれます。

オペレーターは、ターミナルユーザーインターフェース、アカウント取得診断、およびGeyserの統合と出力を受信します。構造化されたトレースと拡張されたライフサイクルおよびレイテンシーメトリクスにより、可観測性が向上します。これらのツールにより、バリデーターの状態を監視し、問題を調査し、負荷下でのパフォーマンスを理解するのが容易になります。リリースノートには、長時間のセッション中にストレージを効率的に維持するためのAccountsDbメンテナンス機能、たとえば断片化の解消と縮小サポートも含まれています。

優れたツール類は、本番環境のロールアップを運用する際の負荷を軽減します。チームは、より明確なデータにより、同期問題の診断、レイテンシーの測定、障害からの回復が可能になります。改善された回復ロジックと豊富なメトリクスの組み合わせにより、インシデント発生から解決までの時間が短縮されます。さらに多くのサードパーティオペレーターがネットワークに参加する中で、標準化されたツール類は一貫したサービス品質を確保するための前提条件となります。そのため、Validator v1.0は、スケールに対応するためのアプリケーション側の機能と運用基盤の両方を進化させています。

メインネットバリデーター4つがすでにアジア、ヨーロッパ、米国、およびTEEインスタンスにサービスを提供しています

ドキュメントには、Solanaメインネット上で稼働中の4つのアクティブなロールアップバリデーターがリストされています:アジア、ヨーロッパ、米国にそれぞれ1つずつ、さらに信頼できる実行環境内で動作する1つです。この地理的分散は、エンドツーエンドの遅延を低減するためのコロケーションというプロジェクトの主張をサポートしています。アプリケーションは、ユーザーがいる地域に最も近い、または最も適切なバリデーターにセッションをルーティングすることで、これらの地域のユーザーにおけるネットワーク遅延を削減できます。TEEインスタンスは、プライベートワークフローのためのハードウェアの信頼の根幹を提供します。バージョン履歴によると、0.16.1は1.0.0タグの前日にリリースされており、マイルストーンリリース直前まで継続的な改善が行われていたことを示しています。

複数のライブバリデーターが存在することは、この技術がまだ実験段階にとどまらず、すでに本番環境で稼働していることを示しています。ゲームや取引におけるリアルタイムアプリケーションは、以前のバージョンを使用して、報告されたエンドツーエンドの遅延を50ミリ秒以下に実現しています。v1.0での信頼性とワークフローの改善により、これらの同じアプリケーションはより堅牢な複数ステップ処理と回復機能を獲得します。地理的な分散は、ネットワークのさらなる分散化にも備えています。実験用レプリカとチャレンジコンポーネントが成熟すれば、追加のオペレーターが参加できるようになります。開発者にとって、即時の価値は、すべての結果をSolanaメインネットに決済しながらも、低遅延エンドポイントを選択できる点です。

ニュースの裏側:KuCoin 5.0があなたにもたらすもの
市場のニュースは速い——しかし、それをどこで実行するかが同じくらい重要です。今月10月、KuCoinはKuCoin 5.0をリリースし、KuCoinを再構築されたプラットフォームに変貌させます。以下が、あなたにとって実際に変わる点です:
 
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よくある質問

1. バリデータv1.0は、既存のEphemeral Rollupユーザーにどのような変更をもたらしますか? 

既存のアプリケーションは、多くの機能がすでに稼働しているため、引き続き機能します。1.0リリースでは、パフォーマンス、回復、複数ステップのワークフローを強化し、同じアプリケーションをより信頼性高くし、カスタム調整コードの必要性を減らします。開発者はコアロジックを書き換えることなく、意図バンドル、アトミックなMagic Actions、自動的なアンデリゲーションを利用でき、オペレーターはより優れたモニタリングツールと改善された再起動動作を得られます。

2. 新しいセッション料とコミット料はアプリケーションコストにどのように影響しますか? 

各委任セッションのコストは現在0.003 SOLであり、最初のコミット以降の各コミットは0.001 SOLかかります。一方、通常のロールアップトランザクションは引き続き無料です。高ボリュームのアプリケーションは、これらの手数料の一部を相殺するSOLの還付を申請できます。したがって、ネットコストは内部トランザクションの数ではなく、セッションの頻度と還付の対象資格に依存します。

3. プライバシーモデルはゼロ知識証明に基づいていますか、それともハードウェアに基づいていますか? 

プライバシーは現在、ロールアップ状態をホストマシンから保護するIntel TDX信頼実行環境に依存しています。このプロジェクトは、ハードウェアベンダーへの信頼前提を明確に文書化しています。暗号化された命令と委任後のアクションにより、プライベートなワークフローを実現しつつ、検証可能な結果をSolanaメインネットに設定できます。

4. 通常のSolanaプログラムは、変更なしでエフェメラルロールアップ内で実行できますか? 

互換性がToken-2022、sBPF v3、暗号プリコンパイル、および改善されたトランザクションシミュレーションを含むように拡張されました。したがって、現在のSolanaメインネット用に作成されたほとんどのプログラムはロールアップ内で実行できますが、開発者は依然としてシミュレーション結果とレンタルパラメータの整合性をテストする必要があります。

5. バージョン1.0.0でまだ実験的なものは何ですか? 

Replicaモードとチャレンジプロトコルは明示的に実験段階とされています。新しいレプリケーションサービスはプライマリ/レプリカの調整とスナップショットを提供しますが、完全な無許可検証および不正証明メカニズムはまだ開発中です。

6. バリデーターを再起動した後、決済回復はどのように機能しますか? 

未処理の決済インテントは、再起動をまたいで回復され、再試行されます。レジャーの再再生、キャッシュ動作、コミット順序の改善により、再起動後にアプリケーションが不整合な状態になる可能性が低減されます。自動的な委任解除により、口座がベースレイヤーに戻るプロセスがさらに簡素化されます。

7. 開発者はどこで統合ドキュメントとソースコードを確認できますか? 

 

公式ドキュメントはdocs.magicblock.ggにあり、バリデーターソースおよびv1.0.0の完全なリリースノートはGitHubのmagicblock-labs/magicblock-validatorリポジトリで利用できます。両方のリソースは2026年10月6日の発表と同時に更新されました。

8. より分散化されたネットワークへの長期的な道筋とは何ですか? 

プロジェクトはv1.0を超えて、非中央集権化と許可不要なネットワークを優先事項としています。複製、チャレンジプロトコル、オペレーターのインセンティブ、および将来的なネットワークトークンはすべて必要な構成要素として説明されています。現在のSOLリベートプログラムは、後で拡張可能な使用量ベースの報酬の初期テストとして機能しています。

 

免責事項

このコンテンツは情報提供を目的としたものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。仮想通貨への投資にはリスクが伴います。ご自身で調査してください(DYOR)。

 

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