Finboldによると、ゲームとコマースを融合させたエンターテインメントプラットフォーム「テクノテインメント(Technotainment)」が、"Streaming 2.0"プロジェクトのローンチを加速させるために、プレシード資金調達ラウンドで200万ドルを調達しました。このラウンドは完全にコミュニティ主導で行われ、ベンチャーキャピタル企業は関与していません。調達した資金は、エンジニアリングの向上、新しいクリエイターの参加、コンテンツのアクセス性を向上させるための統合機能の開発に使用される予定です。また、プラットフォームはインタラクティブ機能を拡張し、TV、モバイル、ウェブ全体で技術をスケールアップする計画です。ベータ版および新機能は今四半期中にローンチされる予定であり、トークン生成イベントは2025年第4四半期末または2026年第1四半期初頭に予定されています。
テクノテインメント、『ストリーミング2.0』の立ち上げのために200万ドルを調達
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