Shopify、Roblox、2026年第1四半期にAIコストが労働コスト削減を上回ると報告

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2026年第1四半期の業績から見えるAIと暗号通貨のニュースによると、ShopifyとRobloxではAIコストの上昇が労働コスト削減を上回っています。Shopifyのサブスクリプションコストは前年同期比20%増加し、これはAIインフラによるものです。Robloxは、利益率の低下の4分の1をAI支出に起因すると説明しています。オンチェーンのニュースでは、Amazon、Meta、Microsoft、Googleが2026年に7250億ドルのAI資本支出を計画しており、2025年比で77%増加します。

著者:クロード、シンチャオ TechFlow

深潮導読:2026年第1四半期のテクノロジー大手決算期には、AIが企業の従業員を凍結し、職務を削減する一方で、自身のトークン消費とGPUの減価償却が粗利益率を逆に圧迫するという新たな現象が明らかになった。Shopifyのサブスクリプション事業の粗利益率はLLMコストに押さえ込まれ、Robloxの年間利益率見通しの約4分の1の引き下げは、AIへの追加投資が直接的な要因である。Amazon、Meta、Microsoft、Googleの4社は2026年のAI資本支出合計で7250億ドルに達し、前年比77%増となる。AIの恩恵の両側面——人件費削減と計算リソース消費——が、初めて同じ決算書上で対比され、後者が明らかに大きいことが示された。

第1四半期の決算シーズンは、「AIが労働力を代替する」という単純な物語に修正を加えている。

一部のテクノロジー企業は、採用凍結と製品イテレーションの加速という成果を発表する一方で、AIチップの減価償却の急増とトークン消費の予測不可能性が、リストラで削減した資金を逆に食い潰しているという、より難しい問題を投資家に説明せざるを得なくなっている。

ShopifyのCEOハーレー・フィンケルスタインは、2026年5月5日の決算発表会で、AIが現在同社のコード作成の50%以上を担っており、従業員数を安定させたまま300以上の製品と機能を提供するのに貢献したと述べた。しかし、同日の決算発表会で、経営陣は、大規模言語モデル(LLM)のコストによってサブスクリプションソリューションの粗利益率が一部相殺されており、この傾向は継続すると認めた。

Shopify:80%の粗利益率の背後にあるLLMコストのブラックホール

Shopifyの第1四半期のサブスクリプションソリューションの粗利益率は80%で、前年同期と同水準ですが、この数値を維持するためのコストは変化しています。

ShopifyがSECに提出した10-Qファイルによると、2026年第1四半期のサブスクリプションソリューションのコストは前年同期の1億2300万ドルから20%増加し、1億4800万ドルとなった。そのうち、クラウドおよびインフラストラクチャコスト(AI関連利用を含む)が2200万ドル増加し、コスト拡大の主な要因となった。Shopifyの最高財務責任者であるJeff Hoffmeisterは、決算説明会で「スケールの効果とサポート効率の改善は、主に商家によるSidekickの利用によって引き起こされたLLMコストの上昇によって一部相殺され、この動向は継続すると予想される」と述べた。

SidekickはShopify埋め込みプラットフォームのAIアシスタントで、今四半期の週間アクティブショップは前年同期比385%増加しました。この四半期に商家がSidekickを用いて作成したカスタムアプリは1万2,000本以上に上り、前四半期比で200%以上増加しました。Shopify Flowsの約半数がAIによって生成されています。AIによって駆動されるショップのトラフィックは前年同期比で8倍に増加し、AI検索による注文は前年同期比で約13倍増加しました。

しかし、これらの使用量の爆発的増加は、AI推論呼び出しの指数的成長を意味します。商家がSidekickとやり取りするたび、Pulse機能がアクティブな提案を生成するたびに、上流のモデルプロバイダーに支払われるトークンの請求書が発生します。

Shopifyは、投資家に対して「内部AI」と「外部AI」の費用を別々に報告しています。内部でAIをコード作成に使用し、人件費を削減することは「コストゲーム」での勝利とされ、商家向けに提供するAI製品は、「インフラコストを商家の利用度と密接に連動させる」という戦略的選択と位置づけられています。Finkelsteinは決算説明会で、このロジックを「AIは単なるコストではなく、構造的な優位性である」と要約しました。

Roblox:AIによる四分之一の利益率引き下げ

ロブロックスの最高財務責任者であるナヴィン・チョプラは、4月30日の2026年第1四半期決算説明会で、以前の年間利益率見通しの引き下げの約4分の1が、AIへの追加投資および18歳以上の米国ユーザー向けのDevEx(開発者配分)の調整に起因すると明確に明らかにした。

Robloxは、自社およびクラウドGPU上で400以上のAIモデルを実行し、每秒150万回の推論リクエストを処理しており、発見レコメンド、通信セキュリティ、マーケットレコメンド、3D生成などのシナリオをカバーしています。

経営陣はビジネスモデルの調整を通じて推論コストを削減しようと試みている。Robloxの共同創設者兼CEOであるDavid Baszuckiは、決算説明会で、60Hzで2Kリアルタイムリアルスティック動画モデルを実行する新プロジェクト「Roblox Reality」を無料で提供しないと述べた。「これはクラウドコンピューティングリソースを使用します。何らかの形でサブスクリプションまたは有料メカニズムを導入し、リアルタイム推論のコストを相殺できると考えています。」とBaszuckiは説明した。

チョプラは追加で、2026年の資本支出見通しは変更なく、年内の推論需要は自社データセンターへのGPU導入で賄い、一部のトレーニングタスクは依然としてクラウドを利用すると述べた。Robloxは以前、一部のAI推論負荷をサードパーティのクラウドから自社データセンターに移行することで、2025年末までにセキュリティ監査やコンテンツ発見などの特定のワークロードで10倍の効率向上を実現したと明かしていた。

しかし、Robloxは今四半期の年間指標において、上記のAI追加投資、予想される予約規模の縮小による固定コストのレバレッジ低下、および18歳以上向けコンテンツクリエイターに対するDevEx手数料の37.8%への引き上げなどの多重の圧力に直面し、結果として市場が年間利益率を再評価することとなりました。

業界の帳簿:7250億ドルの資本支出対27億ドルの給与削減

ShopifyとRobloxのマイクロケースは、より大きなマクロ構造的不均衡の一部である。

24/7 Wall St. が引用したデータによると、アマゾン、メタ、マイクロソフト、グーグルの4社は2026年のAI資本支出合計で7250億ドルに達し、前年比77%増となる。メタの年間資本支出見通しは1250億ドルから1450億ドルの範囲で、これはデータセンター建設に1日あたり3.7億ドルを投じることを意味する。マイクロソフトの2026年暦年における資本支出は1900億ドル、アマゾンは2000億ドルを約束している。

この費用は人件費の割合と著しく異なります。Metaの全人件費、つまりすべての給与、福利厚生、株式インセンティブを合計すると約270億ドルです。たとえMetaが明日全従業員を解雇したとしても、節約できるコストは2026年のインフラ支出の5分の1にも満たありません。

Wedbush Securitiesのアナリスト、Dan Ivesは、4月25日のレポートで、Metaが計画する8,000人の削減により毎年約24億ドルの運営コストが解放されるが、これは2026年の増加する減価償却の負担を約12%しか相殺できないと推定した。つまり、AI計算能力への1ドルの支出の財務的圧力を完全に相殺するには、約10ドルの人的コスト削減が必要である。

メタの最高財務責任者であるSusan Liは、2025年第四四半期の決算会議で、メタの人員削減を「継続中の大規模な投資を相殺するため、よりスリムな運営モデルを構築する」と位置づけた。この表現は、削減を生産性向上の副産物ではなく、AIへの資本支出のための財務的手法として明確に定義している。

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モデルプロバイダーの勝利、アプリケーション層のジレンマ

この帳簿ゲームの最大の受益者は、基礎モデルと計算能力のサプライヤーである。Microsoft Cloudの粗利益率は、AIインフラ拡大の圧力にもかかわらず69%を維持しており、OpenAIの粗利益率は外部の推定で約50%、Anthropicは約60%である。Nvidiaは2026財年にも約70%の粗利益率を継続して記録している。

一方、AIを消費し、そのAI能力をサブスクリプション製品として販売するアプリケーション層の企業、特にSaaSプレイヤーは、新たな財務構造に直面しています。収益はAIの使用強度と密接に関連していますが、コスト曲線は上流のモデルサプライヤーによって決定され、モデルのアップグレード마다新たなトークン消費をもたらす可能性があります。

タナヤ・ジャイプリアは、AIの毛利益分析で、単一モデルの推論コストは年間80%-90%で低下しているが、最先端モデルの価格は安定または上昇していると指摘し、アプリケーション層の企業が毎回のリクエストで最強モデルを呼び続ける場合、その販売原価(COGS)は実質的にモデルベンダーの価格表に左右されていると述べている。

Shopifyの戦略は、AI製品をトラフィックとビジネスとの深層結合戦略的入口として位置づけ、推論コストの増加を「プラットフォームへの統合深度」の代理指標とするものである。一方、Robloxの戦略は、高級AI体験を無料層から分離し、ユーザーに推論コストを負担させるように強制する。両者のアプローチの背後には、同じ認識がある:単に人員削減によってAI計算リソースの費用を賄おうとしても、数学的に成り立たない。

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