BlockBeatsの情報によると、4月29日、公式発表によりゲーム用ブロックチェーンRoninは、5月12日にイーサリアムLayer 2へ移行すると発表しました。移行期間中、チェーン上の操作は約10時間のダウンタイムが発生し、移行完了後は通常の運用を再開します。基盤アーキテクチャはOP Stackに基づき、データ可用性層としてEigenDAを統合します。ユーザーには、5月12日の移行日までにRONのステーキングを解除するか、移行完了後にシステムが自動的にステーキングを解除することを推奨しています。
今回の移行の主な目的は、RoninがEthereumのセキュリティ、データ可用性、最終決済機能を活用するとともに、Ethereumエコシステムに成熟したオンチェーンゲームインフラを導入することです。RoninはAxie InfinityやPixelsなどの有名なオンチェーンゲームの基盤ネットワークとして、この措置はそのエコシステム発展における重要なマイルストーンと見なされています。
移行完了後、RONの年間インフレ率は20%以上から1%以下に引き下げられ、財務省にはステーキング、Sequencerの純収益、およびMarketplaceの手数料(手数料率が0.5%から1.25%に引き上げ)による持続的な収入が追加されます。

