インセンティブのねじれに関する懸念を受けて、Pump.funがクリエイター料金メカニズムの見直しを決定

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Pump.funは2026年1月10日に、リスクの許容度やインセンティブの不一致といった問題を理由に、クリエイターに対する料金モデルの変更を発表しました。共同創業者のアロン・コーエン氏は、現行のシステムが高リスクのトレーディングよりも低リスクのトークン作成を優遇しており、流動性に悪影響を及ぼしていると述べました。新しい計画では、料金の共有モデルを導入し、ローンチ後、クリエイターが最大10つのウォレットと手数料を分けることが可能になります。チームはクリエイター料金を徴収せず、積極的に利用するユーザーを報酬として還元することを目的としています。この見直された構造の下で注目すべき暗号通貨には、Pump.funのトークンが含まれるかもしれません。

BlockBeatsの報道によると、1月10日、Pump.funはクリエイター料金制度の再構築を発表しました。同プロジェクトの共同創設者であるAlon Cohen氏はXプラットフォームで、現行の「ダイナミック料金V1」は短期的にはプラットフォームのアクティブ度を大幅に向上させましたが、長期的には「報酬構造を歪める可能性がある」と指摘し、持続可能な市場行動を生み出していないと述べました。


コーエン氏は、このメカニズムが低リスクの大量トークン発行を奨励する一方で、プラットフォームにとって重要である高リスクの取引活動を抑制していると指摘した。「トレーダーこそがプラットフォームの流動性と取引量の中心的な供給源であり、このような構造は危険だ。」と彼は述べた。


彼は振り返り、メカニズムがローンチされた初期には効果が顕著で、多くの新規クリエイターが一斉に参入し、ライブ配信などの手段を通じて注目度を高めたと述べた。Pump.fun のボンディングカーブの取引量は一時、数週間のうちに倍増し、2025年初頭の最も活発なブロックチェーン環境の一つとなった。しかし、この熱狂はすぐに冷めていき、構造的な問題も明らかになった。


第一段階の調整として、Pump.fun はクリエイター向けの手数料分配メカニズムを導入する予定です。この機能により、クリエイターやコミュニティがトークンのローンチ後に、最大10つのウォレットに手数料を割り当てることができます。また、トークンの所有権の移転やアップデート権限の取り消しもサポートされます。コーエン氏は、Pump.funのチームメンバーがいかなる状況においてもクリエイターフィーを徴収しないことを強調し、この機能は「プレイヤー層のために完全に設けられたもの」だと述べました。手数料はいつでも引き出せ、引き出さなかったとしても無効になることはありません。

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