- ダイナミック料金V1は取引よりもコインの作成を優先していたため、Pump.funは市場参加を高めるために作成者料金を再設計しました。
- クリエイターは、最大10つのウォレットと手数料を共有し、所有権を移転し、いつでもアップデート権限を撤回できるようになりました。
- Pump.funは透明性を重視しています。チームは手数料を取らず、トレーダーやクリエイターがプロジェクトの成功を牽引します。
ソラナベースのミームコインローンチパッドであるPump.funは、ダイナミック料金V1が取引よりもコイン作成を促進していたことを認識した後、クリエイター料金システムを刷新しています。このプラットフォームは、流動性と市場参加を促進する高リスクな取引活動を優先することを目的としています。
に応じて Pump.funでは、昨年のモデルによって、多くのユーザー、特に暗号資産に不慣れなユーザーが取引に参加するのではなく、コインを発行するよう促され、長期的な持続可能性に脅威を及ぼしています。そのため、チームはクリエイター料金の配分にあたり、より柔軟で透明性の高いシステムを導入しています。
プラットフォームの公平性を高めるだけでなく、アップデートによりクリエイターは最大10つのウォレットと料金を共有し、コインの所有権を効率的に移転できるようになります。Pump.funの共同創設者アロン 説明された「クリエイター料金の変更が必要です。チームは単純な料金共有配布を欠いており、料金を特定の人物またはアドレスに振り分けることは非常に困難でした。」
システムはアップデート権限の取消しも可能にし、トークンチームに手数料配分の完全なコントロールを委譲します。その結果、クリエイターはいつでも手数料を請求でき、請求されるまで正しい受益者のアカウントに残ることを保証します。
ダイナミック・フィー V1 が重大な問題を明らかに
前回のダイナミック・フィーV1は、成功したトークンプロジェクトを奨励することを目的にリリースされた。アロンは次のように述べた。「リリースから1週間後には、このメカニズムの可能性が現れ始めた。ますますクリエイターたち—その多くはこれまで暗号通貨アプリに触れたことがなかった人々—が、プラットフォーム上で自然にコインを発行し、ストリーミングを始めたのだ。」
この急増 2025年にプラットフォーム活動を倍増、ポンプ・ドット・ファンのボンディング・カーブの取引高に示されているように。しかし、このシステムはプラットフォームの健全性にとって重要な高リスクのトレーディングではなく、低リスクのコイン作成へのインセンティブをねじ曲げていた。
さらに、クリエイターフィーはアクティブなチームを持つプロジェクトトークンにはうまく機能するが、多くのミームコインには恩恵がなかった。プラットフォームの以前のモデルでは、ユーザーが他人にフィーの適切な配分を信頼する必要があり、透明性が低下していた。アロンは「多くの物語がクリエイターフィーによってそのプロジェクトの上限を高めることができる」と述べ、ホワイトホエールやレインボーフィッシュなどの例を挙げ、コミュニティ参加を高めることができると指摘した。
Pump.funの次は?
さらに、CTO管理者は今後、以下の機能が得られます 料金配分の変更メンバーを管理し、アップデート権限を撤回した後でもオーナーシップを移転できます。このプラットフォームは、自社チームが一切手数料を受け取らないことを強調し、この機能は現役のクリエイターのみに限定しています。
Pump.funは近日中にさらなるアップデートを約束し、「Pump.funは市場ベースのアプローチを取り、トレーダー自身が物語が本当にクリエイター料金に値するかどうかを決定するようにする」と述べました。プラットフォームの2026年の焦点は明確です。取引をインセンティブ化し、流動性を高め、繁栄するコインにとって最適な環境を作り出すことです。

