Meta、QuestでのVRワールドビルディングを終了し、モバイルへの注力にシフト

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メタはオンチェーンのニュースとして、6月15日以降、Questヘッドセット上でバーチャルワールドを構築または更新できなくなることを発表しました。Horizon Worldsへのアクセスはモバイルアプリで引き続き可能です。同社はReality Labsでの人員削減とスタジオ閉鎖を受けて、モバイル体験に注力する方向にシフトしています。メタがスマートグラスとAI開発にリソースを再配分していることから、リアルワールドアセット(RWA)に関するニュースが注目を集めています。

Odaily星球日報によると、Metaは6月15日から、ユーザーがMeta Questヘッドセット上でバーチャルリアリティワールドを構築、公開、または更新できなくなり、QuestヘッドセットからMeta Horizon Worldsにアクセスできなくなると発表しました。このバーチャルワールド機能は、Meta Horizonモバイルアプリでは引き続き提供されます。

メタの広報担当者は、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの重点を「ほぼ完全にモバイル中心」に移していることを示した。これより前の1月、メタはReality Labs部門で約1000人の職位を削減し、一部のバーチャルリアリティゲームおよびコンテンツスタジオを閉鎖していた。Reality Labsの責任者で最高技術責任者であるアンドリュー・ボスワースは、従業員向けのメモで、メタはヘッドセットを通じた没入型仮想世界ではなく、モバイル体験に主眼を置くと述べていた。

これは、Metaがマーク・ザッカーバーグが以前に推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示している。Reality Labsのリソースは、VRゲームから、Ray-Ban Metaスマートグラスを含むAI目標の推進に向けたウェアラブル製品へと移されている。

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