Odaily星球日報によると、Metaは6月15日から、ユーザーがMeta Questヘッドセット上でバーチャルリアリティワールドを構築、公開、または更新できなくなり、QuestヘッドセットからMeta Horizon Worldsにアクセスできなくなると発表しました。このバーチャルワールド機能は、Meta Horizonモバイルアプリでは引き続き提供されます。
メタの広報担当者は、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの重点を「ほぼ完全にモバイル中心」に移していることを示した。これより前の1月、メタはReality Labs部門で約1000人の職位を削減し、一部のバーチャルリアリティゲームおよびコンテンツスタジオを閉鎖していた。Reality Labsの責任者で最高技術責任者であるアンドリュー・ボスワースは、従業員向けのメモで、メタはヘッドセットを通じた没入型仮想世界ではなく、モバイル体験に主眼を置くと述べていた。
これは、Metaがマーク・ザッカーバーグが以前に推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示している。Reality Labsのリソースは、VRゲームから、Ray-Ban Metaスマートグラスを含むAI目標の推進に向けたウェアラブル製品へと移されている。
