50万ドル未満の予算で2週間で制作された長編映画が、カンヌ映画祭で上映されました。この予算の大部分は、俳優やセット、カタリングトラックには使われず、GPUに使われました。
サンフランシスコに拠点を置く生成型ビデオ企業Higgsfield AIは、5月21日にカンヌのシネマ・オリンピアでHell Grindを初公開しました。この95分間のSF強盗映画は、一貫したキャラクター、整合性のある世界観、そして実際のプロットを伴う長編ナラティブ映画制作が、生成AIツールだけで可能であることを示す、初の完全なAIネイティブ長編映画として位置づけられています。
重要な数値
同程度の長さとジャンルの従来の映画制作は通常5,000万ドル程度かかります。Hell Grindは50万ドル以下で制作されました。これは約99%のコスト削減に相当します。
その予算の約80%がAI計算コストに直接使用されました。制作チームは監督や編集者を含め、わずか15人で、Higgsfieldの独自AIツールスイートであるDreamina-Seedance 2.0、Soul Cinema、Soul Castを使用しました。
この映画はアイトレ・ゾルダスカリが監督し、カンヌ映画祭公式プログラムに2回選出されたアディルハン・エールザノフと共同で脚本を執筆した。
開始から完了まで、全体の制作には14日かかりました。
Higgsfieldがここに至った方法
Higgsfieldはフルフィーチャーに挑戦する前に、徐々に長尺のフォーマットで技術をテストしてきました。同社は以前、22分のパイロット作品と、Arena ZeroおよびZephyrという短編シリーズプロジェクトを制作し、これらをAI動画生成が抱えるキャラクターの一貫性と物語の整合性の問題を検証するための実証プラットフォームとして活用しました。
主要な上映に先立ち、5月16日に映画投資・制作会社であるGoldfinchと共同開催された特別イベントで、業界向けプレビューとトレイラーの公開が行われました。
これは投資家とより広い市場にどのような意味を持つのか
Higgsfield AIはブロックチェーンの統合を行っておらず、トークンも持っておらず、Web3配布モデルへの関心も明らかではありません。Solana上には似た名前の低時価総額のミームトークンがありますが、それらは同社や映画とは一切関係ありません。
AIインフラ企業にとって、計算コストがHell Grindの予算の80%を占めているという事実は、注目すべきシグナルである。AI映画制作が拡大するにつれて、GPU計算リソースへの需要も増加する。

