2026年ワールドカップ開催期間中、FIFAは、アバランシェに基づく新しいチケットシステムを北米の試合会場で試験導入しています。このシステムは、試合チケットそのものをブロックチェーンに登録するのではなく、一部のチケットに紐づく購入資格を検証可能で転送可能なデジタル権利として作成し、転売業者や偽チケット、非公式な転売の活動空間を縮小することを目指しています。
二つのデジタル権益が先行して流通
このモデルはFIFA CollectとModexが共同で運営し、基盤にはAvalanche上に構築されたカスタマイズ可能なLayer 1ブロックチェーンを使用しています。指定されたチケット数を基に、システムは两类のデジタル権利、RTBとRTTを設定しています。
RTBは優先購入権と理解できます。ユーザーはRTBを取得後、一般販売前に特定のチケットを優先して購入できます。RTB自体はチケットではありませんが、セカンダリーマーケットで取引可能です。ユーザーがRTBを交換すると、それはRTTに変換されます。
RTTは最終的なチケットではなく、FIFAの既存の公式チケット販売プロセスへのアクセス権を示すものです。ユーザーはその後、FIFAの既存のチケット販売インフラを通じて正式な購入を完了し、試合チケットを入手する必要があります。
転売が公式システムに取り込まれました
このデザインの核心は、二次市場を廃止することではなく、二次転売をサードパーティープラットフォームからFIFA自体のシステムへ引き戻すことです。従来のモデルでは、主催者は通常、券面価格でチケットを販売し、需要の超過分による価値はStubHub、SeatGeek、Vivid Seatsなどのプラットフォームが取得しています。
FIFAは、この取引活動を自社のエコシステム内に留めようとしています。これにより、チケット認証機能が向上するだけでなく、主催者がチケット購入権の流れと最終的な入場者をより明確に把握できるようになります。
オンチェーン記録によりさらに多くのデータが得られます
Ava Labsは、オンチェーン記録により、チケットの権利を検証可能にし、偽チケットや不正転売などの問題を削減できると述べています。これは、世界的な需要が非常に高く、これまでチケット詐欺が頻発してきたワールドカップのようなイベントにとって特に重要です。
偽造防止と価格統制に加えて、このシステムはFIFAが最終ユーザーのデータにさらに近づけることを可能にします。従来の二次市場では、購入者との関係や取引情報は主にチケット販売プラットフォームが掌握しており、主催者は最終的なチケット保有者について限られた情報しか得られませんでした。
新しいモデルでは、FIFAは個人情報をブロックチェーン上に直接記録することなく、ブロックチェーン記録を検証ツールとして使用し、公式エコシステム内でのチケット権の転売プロセスを追跡できます。これは、チケットシステムが単なる販売ツールであるだけでなく、イベント主催者がユーザー関係と運用データを蓄積する入口にもなり得ることを意味します。
しかし、このモデルには議論の余地もあります。批判者は、取引可能なチケット購入権がファンと実際のチケットの間にさらに一层の構造を追加するにすぎず、人気イベントのチケット不足という根本的な問題を解決できるとは限らないと考えるかもしれません。

補足情報:記事では、FIFAが現在、公式試合のチケットを直接ブロックチェーン上に配置していないことが述べられています。ブロックチェーン上の部分は主にRTBとRTTの検証および移転に使用され、最終的なチケット発行はFIFAの既存のチケットシステムを通じて行われます。

