ブラジルの連邦裁判所は、リーグ・オブ・レジェンドにおけるルートボックスに関連する集団的道徳的損害について、リオット・ゲームズに約1500万レアル(約300万ドル)の支払いを命じました。この判決は、ゲーム業界全体に対するより大規模な取り締まりの一部であり、すべてのゲーム会社の経営陣がコンプライアンス予算を検討するきっかけとなるでしょう。
ブラジル連邦地区の児童・青少年第1裁判所は、リオットにとどまらず、アップル、マイクロソフト、テンセント、グーグル、ソニー、ヴァルブを含むテクノロジーおよびゲーム業界の大手企業全体にわたって、合計2億9800万レアルの罰金を科した。
ブラジルのロットボックス規制の全体像
リオットの1500万レアルの部分は、むしろ軽い方である。アップル、マイクロソフト、テンセントはそれぞれ5000万レアルの損害賠償を命じられた。裁判所の論理は明確である:子供を対象にギャンブルのようなメカニズムを販売して利益を得る企業は、そのメカニズムが引き起こす被害に対して支払うべきである。
この判決の法的根拠は、2026年3月に施行されたブラジルのECA Digital法です。この法律は、ゲーム内のランダムな有料報酬システムを単なる娯楽機能ではなく、消費者保護の問題として扱い、未成年者に対するルートボックスを明確に禁止しています。
財政的ペナルティを超えて、裁判所は被告に対して具体的な変更を実施するよう命令しました。これには年齢確認システムの導入とガチャの確率の義務的な開示が含まれます。
リオット・ゲームズは、2026年3月に法律の施行日と同時に、ブラジルでのリーグ・オブ・レジェンドに対して年齢制限および認証プロセスの導入を既に開始しています。18歳未満のプレイヤーは、ゲームの収益化機能から隔離されることを目的としたアクセス制限の対象となります。
ブラジルのラットボックス規制への長い道のり
ブラジルは、2021年以降、この慣行に対する公式な調査が議員や消費者保護活動家の間で注目を集めるようになってから、ルートボックスを注視してきました。
League of Legendsは、プレイヤーが購入または獲得できる、ランダムなコスメティックアイテムを含むチャストを用いた「ヘクステッククラフティング」というロットボックスシステムを採用しています。これらのアイテムはゲームプレイに影響を与えないものですが、対象となるのは、不明な報酬のためにお金を支払うという購入メカニズムそのものです。
ベルギーは2018年にルートボックスを完全に禁止しました。オランダも同様のアプローチを試みましたが、裁判所によって決定が覆されました。ブラジルのアプローチは、成人に対するルートボックスの全面禁止を行わない点で注目されています。むしろ、未成年者の保護に焦点を当てており、これは自由市場の観点からの反論を難しくしています。
ブラジルはラテンアメリカ最大のゲーム市場です。
これはゲーム投資家およびより広い業界にどのような意味を持つのか
すべての被告に対する合計2億9800万レアルの罰金は、リスト上の誰かを破産させることはない。しかし、この経済的損失が本質的な目的ではない。ブラジルは、未成年者が関与する場合、ロットボックスを規制対象活動として扱う実効性のある法的枠組みを確立し、裁判所が違反に対して実質的な金銭的賠償を命じることを示した。
阀値、ソニー、グーグルは、同じ判決で言及され、ブラジルにおける年齢確認と当選確率の開示に関する同じコンプライアンス要件に直面しています。
