ChainCatcherの報道によると、公式ブログの発表によれば、Animoca Brandsはデジタルコレクタブルとゲーム会社であるSOMOの買収を完了した。 SOMOは『SOMO Codex』や『SOMO Duel』、フラッグシップゲームの『SOMO Battleground』などの製品を保有しており、そのエコシステムはデジタルコレクタブルをクロスゲームで遊べる、配信可能な、そして取引可能な資産へと変換することを目指している。 Animoca Brandsの共同創設者兼執行会長のYat Siu氏は、SOMOがコレクタブルの文化的オペレーティングシステムを構築していると述べ、これは同社の既存の投資ポートフォリオと補完的であると語った。SOMOを自社エコシステムに組み込むことで、Animoca Brandsはグローバルなゲーム、コミュニティおよびパートナーのネットワークを活用し、SOMOブランドのプラットフォーム横断型のプロモーションとコミュニティの成長を推進する計画である。
Animoca Brands、デジタルコレクタブルおよびゲーム会社SOMOの買収を完了
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デジタルコレクタブルのニュースによると、Animoca Brandsはデジタルコレクタブルおよびゲーム会社SOMOの買収を完了した。SOMOのポートフォリオには「SOMO Codex」や「SOMO Duel」、そして主力タイトルである「SOMO Battleground」が含まれており、デジタルコレクタブルを遊べる、ストリーミング可能な、そして取引可能な形にすることに注力している。Animoca Brandsの共同創業者であるYat Siu氏は、SOMOがコレクタブル向けの文化的オペレーティングシステムを構築しており、同社の戦略と一致していると述べた。同社は、グローバルなゲームおよびパートナーネットワークを活用して、SOMOのクロスプラットフォーム成長を後押しする計画である。今回の動きは、ブロックチェーンゲーム業界における最新のデジタル資産ニュースに加わるものである。
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