アニモカ・ブランド社、ソモ社を買収し、Web3コレクタブル戦略を拡大

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Animoca Brandsは、ゲームおよびコレクタブルスタジオのSomoを買収し、Web3コレクタブル戦略を強化しました。この取引は、2026年初頭にかけてNFT市場が反発する中、高いリターン対リスク比率を後押ししています。AnimocaはSomoを自社エコシステムに統合し、遊べる、ストリーミング可能な、そして取引可能なデジタルコレクタブルを追加する予定です。評価額は依然として過去の高値を下回っていますが、この動きは長期的な成長計画におけるサポートとレジスタンスのレベルを強化しています。

Animoca Brandsは、ゲームおよびコレクタブルスタジオSomoを買収し、Web3ネイティブエンターテインメントでの存在感を広げることで、デジタルコレクタブルにおける地位を強化することを図った。

キーポイント:

  • Animoca Brandsは、Web3コレクタブル戦略を拡大するためにSomoを買収した。
  • この取引は、2026年初頭のNFT市場の急激な回復と一致している。
  • 最近の急騰にもかかわらず、NFTの評価額は依然として前のサイクルの高値を大きく下回っている。

会社 水曜日に述べたが、ソモ Animocaの広範なWeb3エコシステムに統合され、ブロックチェーンベースのプラットフォームポートフォリオに、遊べる、ストリーミングできる、そして取引可能なデジタルコレクタブルのラインナップを追加する。

AnimocaはSomoをグローバルWeb3パートナーネットワークに統合

Animocaは、相互宣伝、共有インフラ、およびゲーム、メディア、デジタル資産分野のグローバルなパートナーネットワークへのアクセスを通じて、拡大を支援する計画です。

「SOMOはコレクタブル向けの文化的オペレーティングシステムを構築しており、これは当社の既存のポートフォリオを補完するものだ」と、Animoca Brandsの共同創業者で執行会長の葉賜(イェ・シュー)氏は述べた。

「SOMOをAnimoca Brandsのエコシステムに組み込むことで、当社のグローバルなゲーム、コミュニティ、パートナーのネットワークと接続することを目指しています。」

この買収は、2026年初頭に非代替性トークン市場が急激な反発を記録した時期にあたります。

コインジーコのデータによると、年始の最初の2週間でNFT市場の時価総額は約20%上昇し、1月1日に約25億ドルだったものが1月中旬までに30億ドルを超えました。

この動きは、2025年の大部分にわたって価格や取引活動に影響を与えた長期的な下落の後、NFTにとって1年以上で最も強力な短期間での回復の一つを示した。

覚えていますか @playsomo および $SOMO

彼らはついに買収されてしまった @animocabrands。 これ が どう なる か 、 みていこう 。

これまでに何度も話してきましたが、プレセールをほぼ2年間待ってきました。しかし、正直に言うと、Animoca Brandsのポートフォリオの約90%は本当に… https://t.co/szroaFPJhWpic.twitter.com/6eaFLMjfbl

— デジャニ (@DjaniWhaleSkul) 2026年1月14日

コインジーコのデータによると、利益の大部分は24時間の間に発生し、その期間中、市場の価値は約3億ドル増加し、日次の取引量は18.7%増加した。

市場関係者は、確立されたNFTコレクションへの関心の再燃、高額販売の増加、新規のトークン連動型NFTドロップのリリースを、急騰の要因として挙げました。

しかし、コミュニティの一部のメンバーは、この集会が新たなサイクルの始まりを示すのか、それとも何カ月もの間の圧縮された評価の後に起こる一時的な反発なのかを疑問視しています。

最近の上昇を考慮しても、このセクターは以前の高値から大きく下回っている。

現在、NFTの時価総額は約73億ドルで、前年比で約59%の減少となっています。

メタが現実ラボのレイオフを計画、メタバースからAIへの注力がシフト

報道によると、メタは スタッフの約10%を削減する準備をしている その現実実験室部門から、これは会社がメタバースから人工知能へとますます転換していることを示す動きである。

リストラは約1,500人の従業員に影響する可能性があり、火曜日に発表されるかもしれない。削減は仮想現実ハードウェアやメタバースプラットフォームのチームに特に大きな影響を与えると予想されている。

現実ラボは、約15,000人の従業員を抱える事業で、2020年の設立以来、メタにとって大きな損失の原因となっています。

その事業部門は、2025年第3四半期だけで44億ドルの営業損失を含め、700億ドル以上の損失を積み重ねている。

最近の報告によると、メタは現実ラボからの一部の資金をウェアラブル機器事業に再配分し、メタバース全体の支出を削減しながら、AI開発への投資を増やしている。

メタバース関連の広範な分野は、当初の期待に応えることに苦しみ、参加者の関心はロブロックスやフォートナイトなどのゲームに焦点を当てたプラットフォームに集中しています。

投稿 アニモカ・ブランド社、ソモ社を買収し、Web3コレクタブル事業を拡大 に最初に掲載されました。 クリプトニュース

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