ビジョン:グローバルなスポーツおよびエンターテインメントの知的財産経済のためのオープンで許可不要な基盤レイヤーとなること。情熱とスキルを検証可能なデジタル資産へと変革する。
ミッション:ブロックチェーンを活用したピアツーピア市場を強化し、ファン、アスリート、ブランドを直接結びつけることで、中間業者を排除し、その価値を創造者に還元すること。
SCORとは何か
SCORは、ファン経済に特化して設計された、次世代の目的に特化したレイヤー1ブロックチェーンです。単なるブロックチェーン以上のものであり、プログラマブルなファンエンゲージメントプロトコルです。SCORの核心は、チームを応援したり、記念品を収集したり、知識を披露したりといった伝統的なファンの相互作用を、検証可能なオンチェーンの行動や資産に変換することです。これにより、ファン性が活発で、スキルが証明され、参加が直接的に報酬と結びつく新しいデジタルアリーナが生まれます。
コアアーキテクチャ:ファンディング向けに構築されたブロックチェーン
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ファンダム向けに設計されたレイヤー1
SCORは、大規模なファンエンゲージメントや複雑な知的財産権の関係という独自のニーズに対応できるよう、一から設計されています。そのモジュール式でマルチコアのアーキテクチャにより、最適なパフォーマンスが確保されます。
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メイン実行コア: 開発者のためのEVM互換性を提供。
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ファンエンゲージメントコア(FEコア):ファン、アスリート、チームおよびその資産の関係ネットワークであるファングラフを管理するために最適化された専用環境。
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リアルワールドデータコア:オラクルを通じて現実世界のスポーツデータ(スコア、統計)を統合するネイティブインフラストラクチャ。
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クロスチェーン通信コア: SCORのIP資産を他のブロックチェーンとシームレスに相互作用させます。
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ファンエンゲージメントプロトコル(FEP)
これはSCORのアプリケーション層の中心部です。FEPは、ファン経済において価値がどのように作成され交換されるかを定義する、ネイティブに組み込まれた一連のルールとモジュールです。
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IP資産:現実世界のアスリートやチームの公式ライセンスが取得されたデジタルコレクタブル(NFT)。これらは組み立て可能な「レゴ」のようにプログラム可能で、組み込まれた条件を備え、ゲーム内で使用でき、アップグレード可能である。
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SCOR-ID:ネットワーク上のユーザーの永続的で、魂に結びついた(譲渡不可)のアイデンティティNFT。すべての達成、スコア、資産を追跡し、検証可能なファンの評判を構築します。
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主要モジュール: スキルベースのミニゲーム用のゲームプレイモジュール、トーナメントおよびSCORバトルリーグ(SBL)用のコンペティションモジュール、アプリケーションレベルの経済を管理する報酬モジュール。
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マーケットへの参入戦略の利点:スイート・パートナー・エコシステム
SCORは真空状態でなく、パートナーであるSweetを通じて大きな現実的な有用性を持って発表されます。これにより、直ちに以下のアクセスが可能になります。
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600人以上のプロアスリートの名簿。
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NHLやMLSなどの主要リーグと公式ライセンス契約を結んでいます。
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スポーツやエンターテイメントにおいて豊富な専門知識を持つ実績あるチームであり、実行リスクを最小限に抑え、即座に活気に満ちたエコシステムを提供します。
$SCOR トークン: デュアル構造型トークノミクス
$SCOR トークンはエコシステムの燃料であり、ネットワークセキュリティとアプリケーションユーティリティを分離する明確なデュアルモデルの下で運用されています。
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ネットワークレベル:プルーフ・オブ・ステークセキュリティ
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ガスおよびプロトコル手数料:$SCOR は SCOR L1 でのトランザクション手数料のネイティブトークンとなります。
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ステーキングと検証: トークン保有者は、$SCORをステーキングしてネットワークを保護し、トランザクションを検証し、ステーキング報酬を獲得できます。
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アプリケーションレベル: 消費型フライホイール
これはアプリ内で価値を生み出す革新的なエンジンです。$SCORがプラットフォーム上で使用される(参加費、アップグレードなど)と、3者間配分がトリガーされます:
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33.3%がコミュニティ報酬:熟練プレイヤーや熱心なファンに配布されます。
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33.3%が永久に消費(燃焼)されます。:供給量が10億トークンのフロアに達するまで総供給量から削除され、デフレインの圧力を生み出します。
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33.3%は国庫へ:継続的なエコシステムの開発と成長に充てられます。このモデルにより、ネットワークの活動がデフレとコミュニティインセンティブを通じてすべてのトークンホルダーに直接利益をもたらすことが保証されます。
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トークン配分と供給
SCORは、固定総供給量40億(4,000,000,000)SCORトークンでローンチしました。配分は長期的なエコシステムの健全性を考慮して設計されています。
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エコシステム予備金への45%(エアドロップ、インセンティブ)
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15%をプライベートセールに
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15%をスイート・トレザリーへ
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15%をコアチームと貢献者に
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戦略アドバイザーへ5%
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5%を財団の永久基金に
SCORエコシステムがユーザーをどのように巻き込むか
パッシブファンからアクティブな参加者へ
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アカイア & エンゲージ: ファンが公式チームIP資産(NFT)を取得し、それをSCOR-IDにリンクする。
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証明スキル: 彼らはSCORアプリ内でその資産を使用し、リーダーボードで競争するスキルベースのミニゲームに参加します。
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コンペティション&アーニング:彼らはSCORバトルリーグ(SBL)の週末トーナメントに参加し、エントリーフィーとして$SCORを支払う。
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フライホイールを回す:彼らの参加費は分割される。一部は燃やされ、一部は彼らが獲得できる賞金プールに充てられ、一部は国庫を支援する。
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評判を構築: 他们的业绩会永久记录在他们的SCOR-ID上,提高他们在社区中的地位,并可能在未来解锁更多好处。
ビジョン:プログラマブルファンの未来
SCORは、新しいオーナー主導型のファン経済のための基盤となるインフラを構築しています。それは、どの開発者も誰でもアクセス可能なスポーツの知的財産(IP)の上に魅力的な体験を構築できる未来、アスリートやリーグが新しい直接的な収益化チャネルを持つ未来、そしてファンがついに彼らが常に担ってきた不可欠な経済的参加者として認識され、報酬を得る未来を描いています。




















