Cổ phiếu Roblox giảm gần 14% trong giao dịch sau giờ hành chính vào thứ Năm, rơi xuống mức gần $41,80. Nền tảng trò chơi này đã không đạt được mục tiêu doanh thu của Wall Street và đưa ra dự báo yếu cho quý ba.
Sự sụt giảm đã xóa bỏ sự lạc quan từ mức tăng doanh thu 36% so với cùng kỳ năm trước. Các nhà đầu tư thay vào đó tập trung vào tốc độ tăng trưởng người dùng chậm lại và dự báo đặt chỗ xa dưới mức trung bình thị trường.
Các quy tắc an toàn cho trẻ em làm chậm động lực tăng trưởng của Roblox
Roblox báo cáo số người dùng hoạt động hàng ngày trung bình là 123 triệu, tăng 10% so với cùng kỳ năm trước. Con số này thấp hơn mức khoảng 128 triệu mà các chuyên gia phân tích kỳ vọng. Số người dùng trả phí độc lập trung bình hàng tháng đạt 27 triệu, cũng tăng 15% so với cùng kỳ năm trước, theo tài liệu bổ sung của công ty.

Tuy nhiên, sự tăng trưởng của người trả phí đó đã giảm mạnh. Tăng trưởng người trả phí độc lập hàng tháng từng đạt mức 94% so với cùng kỳ năm trước chỉ hai quý trước đó.
Việc xác minh độ tuổi bắt buộc và các cấp độ kiểm soát của phụ huynh mới đã được áp dụng. Số lượng đặt chỗ trung bình mỗi người trả tiền duy trì ổn định ở mức gần 19,25 USD, do đó sự chậm lại thể hiện qua số lượng người trả tiền mới, chứ không phải ở thói quen chi tiêu hiện tại.
Các nhà quản lý đã liên hệ sự giảm tốc trực tiếp với những thay đổi về an toàn này. Tỷ lệ thực hiện kiểm tra độ tuổi đạt 57% người dùng toàn cầu, với Úc gần 80% và Hoa Kỳ cùng Vương quốc Anh khoảng 70%. Việc triển khai trùng với sự thay đổi thuật toán đề xuất, ưu tiên việc giữ chân người dùng dài hạn thay vì chi tiêu ngay lập tức. Thay đổi này ảnh hưởng nặng nề nhất đến doanh thu từ những người chơi dưới 13 tuổi.
Mẫu hình này phản ánh xu hướng rộng hơn trong năm nay, khi cuộc bán tháo của các công ty công nghệ lớn đã kéo tâm lý tiền điện tử giảm xuống định kỳ. Trong khi đó, mối tương quan ngày càng tăng của Nasdaq với các tài sản rủi ro tiếp tục gia tăng. Một sự sụp đổ tại một nền tảng lớn như vậy hiếm khi chỉ giới hạn trong một ngành duy nhất.

Hướng dẫn đặt chỗ yếu làm lu mờ kết quả vượt kỳ vọng
Bookings, thước đo chi tiêu ưa thích của Roblox, chỉ tăng 8% so với cùng kỳ năm trước lên 1,6 tỷ USD. Tốc độ tăng trưởng này từng đạt mức cao nhất là 63% chỉ hai quý trước và 70% quý trước đó. Sự giảm tốc này khiến bookings nằm ở mức thấp nhất của dự báo. Đối với quý ba, Roblox dự báo bookings trong khoảng 1,58 tỷ đến 1,65 tỷ USD. Con số này thấp hơn mức khoảng 1,87 tỷ USD mà các nhà phân tích đã dự kiến.

Lỗ điều chỉnh ở mức 26 cent mỗi cổ phiếu vẫn vượt dự kiến, và dòng tiền tự do tăng 66% lên 294 triệu USD. Người sáng lập và giám đốc điều hành David Baszucki mô tả kết quả này là một phần của quá trình chuyển đổi dài hạn.
Chúng tôi vẫn kiên định với mục tiêu chiếm 10% thị trường game toàn cầu.
Baszucki đã nói trong cuộc gọi báo cáo kết quả.
Báo cáo của Roblox xuất hiện giữa làn sóng hướng dẫn đầy thất vọng từ các công ty công nghệ lớn trong mùa báo cáo lợi nhuận này. Giá cổ phiếu Meta đã giảm mạnh trong quý trước dù vượt mức ước tính, sau khi triển vọng chi tiêu của công ty khiến nhà đầu tư lo lắng. Các nhà quản lý đang siết chặt các quy định xác minh độ tuổi tương tự đã gây áp lực lên Roblox. Liên minh Châu Âu cũng đang đóng lại một khe hở xác minh độ tuổi qua VPN cho phép trẻ vị thành niên tránh các kiểm tra tương tự ở nơi khác. Roblox hiện đã gia nhập danh sách ngày càng tăng các báo cáo lợi nhuận cần theo dõi trong mùa này, khi các lần cắt giảm hướng dẫn vượt trội hơn các kết quả tích cực.
Việc Roblox đặt cược vào an toàn trước tiên có mang lại doanh thu dài hạn ổn định hay không vẫn chưa rõ ràng. Do đó, các cổ đông sẽ theo dõi sát quý tháng Chín để tìm dấu hiệu cho thấy doanh thu đặt cọc đã ngừng giảm.
