IT之家 10 tháng 24 tin tức, phương tiện công nghệ Wccftech hôm qua (ngày 23 tháng 10) đã đăng bài viết báo cáo rằng NVIDIA đã cập nhật RTX Remix lên phiên bản mới nhất 1.6 (trang GitHub hiển thị là 1.6.1), chủ yếu nâng cấp DLSS và đường dẫn tài nguyên ComfyUI 2.0, đồng thời hỗ trợ thí điểm phiên bản Java của Minecraft.
IT之家 chú thích: RTX Remix là nền tảng mã nguồn mở do NVIDIA phát triển nhằm giúp các nhà phát triển và người chơi cộng đồng nâng cấp các trò chơi cũ lên đồ họa ray tracing hiện đại: thêm các hiệu ứng như ánh sáng path tracing, vật liệu vật lý (PBR), bản đồ độ phân giải cao, phản xạ, bóng đổ và ánh sáng toàn cục.

Trong phiên bản mới nhất 1.6, NVIDIA tập trung giới thiệu các tính năng như thần kinh rendering 3D dẫn đường DLSS 5, tạo đa khung hình lên đến 6 lần, hỗ trợ gốc Windows on ARM và công cụ tạo mô-đun AI mạnh mẽ hơn, đồng thời hỗ trợ thí điểm trò chơi Minecraft Java Edition.
DLSS 5’s 3D-guided neural rendering combines game geometry, textures, and lighting information to enhance lighting and material appearance using AI. Mod creators can also select from three models—A, B, and C—in the RTX Remix Toolkit and adjust specular highlights, volumetric effects, and material-based control masks to gain finer control over the revamped visual style.

Về hiệu năng, RTX Remix 1.6 đã thêm chế độ hiệu năng帧生成 DLSS (Preset C), sử dụng thuật toán nhẹ hơn để giảm chi phí tạo khung hình, nhưng sẽ gây tổn hại nhất định đến chất lượng hình ảnh.
Đối với các card đồ họa GeForce RTX 50 series được hỗ trợ, phiên bản mới còn cung cấp khả năng tạo khung hình đa khung 5x và 6x, giúp tăng đáng kể tỷ lệ khung hình hiển thị; tuy nhiên, NVIDIA lưu ý rằng các khung hình được tạo ra không làm tăng trực tiếp tốc độ mô phỏng nền tảng trò chơi và phản hồi thao tác như các khung hình được render bản địa.
Bản cập nhật này giới thiệu một module dựa trên Fabric, mang đến ánh sáng path tracing, phản xạ, bóng đổ và ánh sáng toàn cục cho Minecraft phiên bản Java 1.21.1, đi kèm gói tài nguyên PBR và bản đồ trình diễn. Tính năng này hiện vẫn ở giai đoạn thử nghiệm sơ bộ, tương thích module còn hạn chế, một số khối, cảnh và cách chơi có thể gặp vấn đề về hình ảnh hoặc hiệu năng.
Ngoài ra, RTX Remix 1.6 còn nâng cấp tích hợp ComfyUI 2.0 để giúp các nhà sáng tạo tạo và xử lý các tài nguyên như kết cấu, lưới; tích hợp MCP mới cho phép các tác nhân AI tương thích gọi công cụ và tự động hóa một phần quy trình làm mod.
Đáng chú ý, người dùng GPU AMD còn được hưởng lợi từ một tối ưu hóa tự động chọn triển khai TraceRay trên hệ điều hành Windows. NVIDIA cho biết, theo phản hồi từ cộng đồng, sau khi sử dụng trình điều khiển AMD 26.6.4, hiệu suất tăng khoảng 20%, framerate tăng từ 53 FPS lên 63 FPS, nhưng kết quả thực tế có thể khác nhau tùy theo cấu hình phần cứng và trò chơi.
