Hỏa Tinh Tài Chính đưa tin, vào tối ngày 27 tháng 10, Phó Chủ tịch Tập đoàn Douyin, Lý Lượng, đã phản hồi trên Weibo trước nhận định của nhà báo và nhà quan sát tài chính Tần Thước về khái niệm “thời gian ByteDance của Internet Trung Quốc”, cho rằng định nghĩa này “rất thiếu chặt chẽ, hoàn toàn vô căn cứ”. Lý Lượng cho biết không có công ty nào có thể trở thành “thời gian xx của Internet Trung Quốc”; lĩnh vực nhắn tin tức thì do có rào cản lợi thế mạng lưới quan hệ tương đối ổn định, trong khi phim ngắn và video ngắn thuộc nhóm cạnh tranh đầy đủ và cấu trúc thị trường thay đổi nhanh chóng. Ông còn nhấn mạnh rằng tốc độ tăng trưởng của phim ngắn và video ngắn của Tencent vượt xa Douyin và Hongguo, đồng thời các dịch vụ như nhắn tin tức thì, trò chơi, thương mại điện tử và âm nhạc cũng chiếm phần lớn thời gian người dùng. Sau đó, ông đăng bài chỉ ra rằng phân tích của Tần Thước chứa vài sai lầm cơ bản về nhận thức phổ biến. Vào ngày 26, Tần Thước đăng bài trên công chúng “Bạn bè Tần Thước”, trích dẫn dữ liệu QuestMobile từ báo cáo của Nomura Securities, cho biết trong top 50 ứng dụng sử dụng nhiều thời gian nhất trên Internet di động Trung Quốc vào tháng 7 năm 2026, Douyin lần đầu tiên vượt WeChat với tỷ lệ 19,4%, trong khi WeChat là 18,8%; tỷ trọng thời gian sử dụng của các ứng dụng thuộc hệ ByteDance là 40,9%, của hệ Tencent là 29,1%. Ông đặt câu hỏi: Dù số người dùng hoạt động hàng ngày của WeChat vẫn cao hơn Douyin, liệu Internet Trung Quốc có đang chuyển từ “thời gian Tencent” sang “thời gian ByteDance”, từ “thời gian WeChat” sang “thời gian Douyin + Hongguo”? Sáng nay, Tần Thước đăng bài trên朋友圈, cho biết trong bảng xếp hạng tháng 8 năm 2026, tỷ trọng của hệ ByteDance là 41,8%, hệ Tencent là 28,6%, chênh lệch 13,2 điểm phần trăm, cho rằng “thời gian ByteDance” là cách khái quát tổng tỷ trọng thời gian sử dụng của hệ ByteDance vượt quá 40%, là một “sự thật rất thực tế”, đồng thời nhấn mạnh rằng tỷ trọng thời gian người dùng không đồng nghĩa với tỷ trọng giá trị người dùng. Cùng ngày, nền tảng phim ngắn Hongguo thuộc ByteDance ra tuyên bố khẳng định các thông tin lan truyền như “doanh thu hàng năm sắp chạm mốc 40 tỷ nhân dân tệ”, “doanh thu năm nay đạt 42-45 tỷ nhân dân tệ” là không chính xác, các so sánh, suy luận và diễn giải mở rộng liên quan đều không có cơ sở thực tế, đồng thời cho biết phần lớn doanh thu hiện tại đang được sử dụng để chia sẻ cho người sáng tạo nội dung, bảo đảm bản quyền và hỗ trợ nội dung chất lượng cao. Dữ liệu từ các tổ chức bên thứ ba cho thấy tính đến tháng 7 năm 2026, số người dùng hoạt động hàng ngày của Hongguo Short Video đạt 168 triệu, tăng 107% so với cùng kỳ năm trước. Vào ngày 19 tháng 10, Lưu Tinh, người phụ trách truyền thông của DouBao, đã phản hồi về nhận định “hơn một nửa năng lực tính toán trong nước đang được dùng để sản xuất phim giải trí”, cho rằng dữ liệu này không đáng tin cậy; đối với ByteDance, chỉ khoảng 10% tổng năng lực tính toán của công ty được dùng để huấn luyện và suy luận mô hình tạo video.
Giám đốc ByteDance phản bác tuyên bố về 'Byte Time', cho rằng phân tích không chính xác
MarsBitChia sẻ
Thông tin trên chuỗi xuất hiện khi Lý Lượng, Phó Chủ tịch Tập đoàn Douyin, bác bỏ tuyên bố của Tần Thuyết về “Byte Time” trên Weibo, gọi đây là “vô lý”. Tần viện dẫn dữ liệu lạm phát từ Nomura và QuestMobile, cho thấy các ứng dụng của ByteDance dẫn đầu về mức độ sử dụng internet di động vào năm 2026. Lý phản bác rằng không có công ty nào đơn lẻ có thể định nghĩa thời kỳ internet Trung Quốc. Đồng thời, Hongguo Short Drama bác bỏ các tuyên bố về doanh thu gần 40 tỷ nhân dân tệ, gọi đây là vô căn cứ.
Nguồn:Hiển thị bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này.
Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụng và Tiết lộ rủi ro của chúng tôi.