source avatarEvan Luthra

Chia sẻ

🚨 MỘT THANH THIẾU NIÊN TRUNG QUỐC CHƠI MỘT TRÒ CHƠI TRONG 1.868 GIỜ VÀ GIẢM 22 CÂN. BỐ CỦA ANH TA VỪA KIẾN NGHỊ TẬP ĐOÀN TENCENT, NETEASE, MIHOYO VÀ 37 INTERACTIVE VỚI SỐ TIỀN 1,50 ĐÔ LA. Số tiền là chiến lược. Và những gì anh ấy yêu cầu có thể thay đổi ngành công nghiệp trò chơi trên toàn bộ một quốc gia. Trước tiên, hãy xem bối cảnh. Trung Quốc có luật chơi game dành cho thanh thiếu niên nghiêm ngặt nhất thế giới. Những người dưới 18 tuổi chỉ được chơi 3 giờ mỗi tuần, từ thứ Sáu đến Chủ Nhật, từ 8 đến 9 giờ tối, được thực thi thông qua kiểm tra danh tính theo tên thật đối với cơ sở dữ liệu quốc gia. Con trai anh ta vẫn vượt qua được. Anh ta đăng ký bằng ID của chị gái mình – người lớn. Hệ thống nhận diện là người lớn và mọi biện pháp bảo vệ đều bị vô hiệu hóa. Đó là cách một vị thành niên chơi xuyên đêm trong nhiều tháng mà không kích hoạt bất kỳ cảnh báo nào. Và đây không phải là một cậu bé thông minh đơn lẻ. Đó là cả một ngành công nghiệp. Tài khoản người lớn cho thuê với giá 0,15 đô la mỗi giờ. Các cửa hàng đơn lẻ xử lý hơn 40.000 đơn hàng mỗi tháng. Khi trò chơi yêu cầu quét khuôn mặt, có các dịch vụ trả tiền để một người lớn thật quét khuôn mặt từ xa và chuyển lại phiên làm việc. Vào tháng Năm, sau nhiều tháng như vậy, cậu bé đã cố gắng kết thúc cuộc đời mình. Cậu đã sống sót. Bố của cậu quyết định lỗi không chỉ nằm ở con trai mình. Vì vậy, ông đã kiện bốn công ty trò chơi lớn nhất thế giới, bao gồm cả 37 Interactive Entertainment, với đúng 10 nhân dân tệ. Tại sao lại ít đến vậy? Vì ông không thể bị buộc là đang tìm cách kiếm tiền. Số tiền nhỏ bé buộc tòa án phải tập trung vào điều duy nhất mà ông thực sự muốn: một phán quyết yêu cầu các công ty này thực hiện kiểm tra khuôn mặt trực tiếp để phát hiện thanh thiếu niên đang ẩn nấp sau ID người lớn. Nhưng Trung Quốc cũng có một trong những luật bảo vệ quyền riêng tư nghiêm ngặt nhất thế giới. Khuôn mặt của bạn được pháp luật coi là dữ liệu “nhạy cảm”, và một quy định năm 2025 cho rằng nhận dạng khuôn mặt phải là giải pháp cuối cùng. Vì vậy, các công ty bị kẹt giữa hai luật. Bỏ qua việc quét thì họ bị xem là bất cẩn. Quét tất cả thì họ đang giám sát trái phép hàng trăm triệu người lớn. Phản ứng của họ cho đến nay? Thủ tục. Họ đã khiếu nại về thẩm quyền và khiến vụ việc được chia thành bốn vụ kiện tại bốn thành phố khác nhau. Một người cha, bốn gã khổng lồ, bốn sân nhà. Ông nói ông sẽ không từ bỏ. Và bất kể tòa án phán quyết thế nào, mọi quốc gia sắp phải đối mặt với cùng một câu hỏi: Khi một ứng dụng được thiết kế để không thể ngừng chơi và một đứa trẻ bị tổn thương, thì ai mới thực sự có lỗi? Các công ty, các bậc phụ huynh, hay các cơ quan quản lý?

No.0 picture
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụngTiết lộ rủi ro của chúng tôi.