source avatarRocky

Chia sẻ
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy

Hôm nay xem qua báo cáo quý 3 năm 2025 của #Messari về #Sei, có một điểm nổi bật khiến tôi thực sự bất ngờ. Trước đây chúng ta luôn nhấn mạnh về việc #Sei nhanh chóng mở rộng và phát triển trong lĩnh vực hợp tác với các tổ chức và RWA (tài sản thế giới thực), nhưng chúng ta đều biết, bất kỳ hệ sinh thái nào muốn phát triển đều không thể thiếu lượng người dùng. Và tôi đã tìm ra câu trả lời cho "điểm nổ" về lượng truy cập của #Sei – đó chính là trò chơi Web3. Đầu tiên, hãy xem con số trực quan nhất: 116 triệu giao dịch trò chơi, trong một quý đã đạt gần 120 triệu giao dịch, tăng vọt 137,8% so với quý trước. Điều này không phải là "刷量" (tăng số liệu giả), mà là những người chơi thực sự đang chơi, đang tương tác và giao dịch. Điều quan trọng hơn là mỗi ngày có hơn 800.000 địa chỉ hoạt động trên #Sei để chơi game. Lưu ý rằng tổng số người dùng hoạt động hàng ngày trên mạng lưới Sei là 824.000, điều đó có nghĩa là gần như tất cả người dùng Sei đều chơi game. Điều này không chỉ là "trò chơi là một phần của hệ sinh thái", mà trò chơi chính là động lực lớn nhất thu hút lưu lượng truy cập cho Sei. Tôi đặc biệt quan tâm đến "hành vi người dùng thực tế", và tín hiệu mà Sei gửi đến rất rõ ràng: hợp tác với các tổ chức để phát triển theo đúng quy định, và trò chơi để thu hút người dùng. Ví dụ như các trò chơi @worldofdypians, @Mokoko_AI, @hotspring_HQ, chúng có lối chơi đơn giản, nhịp độ nhanh, dễ tiếp cận, một số giống Candy Crush, một số giống trò chơi kinh doanh tự động, toàn là những trò mà người bình thường có thể chơi sau giờ làm, trong lúc đi lại, hoặc trước khi ngủ. Đây không phải là trò chơi dành cho dân kỹ thuật số, mà là cửa ngõ Web3 dành cho đại chúng. Lấy ví dụ trò chơi 《Hot Spring》, một trò chơi nuôi dưỡng kiểu tắm suối nước nóng, có tới 73.000 người dùng hoạt động mỗi ngày, và có thể tải trực tiếp từ cửa hàng Apple và Google. Bạn không cần hiểu về ví, không cần cài MetaMask, chỉ cần mở ứng dụng là có thể chơi, và trong khi chơi, bạn sẽ tự nhiên tiếp cận các tương tác trên chuỗi, mang lại trải nghiệm và giáo dục Web3 thực sự "vô cảm" (không cảm thấy khó hiểu). Điều khiến tôi đặc biệt chú ý là đội ngũ như @Mokoko_AI, một nhóm đã tạo ra hơn 100 trò chơi nhẹ, toàn bộ chạy trên thiết bị di động. Họ hoàn toàn sao chép mô hình "trò chơi siêu nhẹ" của Web2, miễn phí, nhịp độ nhanh, kiếm tiền qua quảng cáo và vật phẩm trong trò chơi. Bây giờ họ đã sử dụng #Sei – một chuỗi khối hiệu năng cao (thời gian phản hồi thấp, TPS cao) – để thực hiện các trò chơi gốc trên chuỗi. Cơ sở công nghệ của Sei giúp trải nghiệm trò chơi Web3 cực kỳ mượt mà, đồng thời có thể lan rộng lượng người dùng mới từ bên ngoài. Còn một điểm nữa mà nhiều người chưa để ý: Số lượng ví hoạt động độc lập (UAW) của Sei trong 30 ngày qua đạt 2,46 triệu, giữ vị trí thứ hai trong các chuỗi L1, chỉ sau Solana. Tuy nhiên, hoạt động của Solana phần lớn đến từ DeFi và các xu hướng meme coin, trong khi hoạt động của Sei gần như hoàn toàn do trò chơi thúc đẩy. Điều này có nghĩa là người dùng có độ gắn kết cao hơn, hành vi bền vững hơn. Vì người chơi tiền số có thể đến hôm nay và đi hôm sau, nhưng những người nghiện trò chơi sẽ quay lại mỗi ngày. Tôi thậm chí còn có một giả định táo bạo: Nếu Sei sau này hợp tác với các nhà sản xuất điện thoại như Xiaomi, cài đặt sẵn trò chơi như 《Sugar Senpai》 hoặc 《Tokentails》 (trò chơi Mario mèo) trên điện thoại mới, thì đường tăng trưởng người dùng Web3 có thể "vút lên thẳng đứng". Hãy tưởng tượng: bạn mua một chiếc điện thoại mới, mở máy và mở một trò chơi, chơi đến level 3, hệ thống hỏi bạn "Bạn có muốn nhận một NFT miễn phí không?", trải nghiệm Web3 không đau đớn như vậy chắc chắn sẽ là một bước tăng trưởng khổng lồ, tiềm năng không thể xem nhẹ. Vì vậy, từ góc độ phân bổ tài sản, hiện tại Sei đang đi theo hai hướng: một hướng là mở rộng hợp tác với các tổ chức, tiếp tục mở rộng ranh giới kinh doanh và tăng cường các kênh tuân thủ; hướng còn lại là tiếp cận người dùng cá nhân, chinh phục nhận thức người dùng thông qua trò chơi, thu hút sự tăng trưởng bền vững. Có thể nói, việc đánh giá giá trị của Sei không chỉ dựa vào kinh tế token hay TVL, mà còn phải xem xét số lượng người chơi hoạt động hàng ngày × tỷ lệ giữ chân × độ sâu hành vi trên chuỗi. Việc hiểu toàn diện mô hình tăng trưởng của #Sei là rất quan trọng, và sẽ giúp chúng ta thêm tự tin hơn. 🧐

No.0 picture
No.1 picture
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụngTiết lộ rủi ro của chúng tôi.