source avatar0xMarioNawfal

Chia sẻ

Một người đã mở một thư mục trống, dán một lời nhắc vào Claude Code rồi đi khỏi. Lời nhắc yêu cầu Claude tạo ra các tiểu tác nhân, gán cho mỗi tác nhân một phần của trò chơi và khởi tạo một tác nhân đánh giá riêng biệt để kiểm tra trực quan từng phần và từ chối bất kỳ thứ gì không hoàn hảo. Vòng lặp chạy trên từng mục cho đến khi tác nhân đánh giá hài lòng. Năm giờ sau, một bản sao đầy đủ của Worms Armageddon đã tồn tại: → Không có tệp hình ảnh nào trong toàn bộ trò chơi, không có sprite, không có PNG, không có texture → Tất cả 62 biểu tượng vũ khí đều được mã hóa thủ công bằng các lệnh vẽ canvas → Địa hình được tạo bằng nhiễu quy trình, lặp lại liền mạch trên bốn tần số → Các con worm là các trường khoảng cách có dấu, 60 tham số mỗi con, shader vẽ nhân vật từ toán học → Hủy diệt địa hình sẽ ghi đè một bitmask để bạn có thể tạo lỗ bất kỳ đâu mà không cần tái tạo lưới → Toàn bộ trò chơi được gộp vào một tệp HTML duy nhất, chạy ngoại tuyến Nó đã tiêu tốn một tỷ token trong năm giờ. $717 theo giá API. Trên gói Max, nó thậm chí còn chưa chạm đến giới hạn hàng ngày của anh ta.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụngTiết lộ rủi ro của chúng tôi.