Trò chơi trên đám mây không thất bại vì người dùng thiếu quan tâm Nó thất bại khi hạ tầng quá xa, quá đắt hoặc quá phụ thuộc vào một vài nhà cung cấp tập trung Đó chính là vấn đề mà @YOM_Official đang giải quyết YOM biến công suất GPU phân tán thành một mạng lưới theo yêu cầu cho các ứng dụng nơi độ trễ thực sự quan trọng. Thay vì gửi mọi yêu cầu đến các trung tâm dữ liệu xa xôi, các tác vụ có thể được xử lý bởi các nguồn tính toán sẵn có gần người dùng hơn Điều này mở ra cánh cửa cho: ➛ trò chơi thời gian thực mượt mà hơn ➛ suy luận AI nhanh hơn ➛ giảm sự phụ thuộc vào hạ tầng ➛ công suất tăng lên khi các nhà vận hành mới gia nhập Điều quan trọng không phải đơn giản là làm cho tính toán đám mây rẻ hơn Mà là xây dựng một hệ thống nơi phần cứng phân tán có thể hoạt động như một lớp hạ tầng được phối hợp thống nhất Đó là nền tảng mạnh mẽ hơn nhiều cho các ứng dụng thời gian thực so với một đám mây tập trung khác với một logo khác
Frigg 🌸Chia sẻ

Nguồn:Hiển thị bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này.
Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụng và Tiết lộ rủi ro của chúng tôi.