
Nhãn hiệu NFT Pudgy Penguins đang ngừng phát triển trò chơi di động Pudgy Party và tạm dừng mọi phát triển thêm, theo thông báo từ đội ngũ dự án trên X. Studio cho biết họ sẽ chuyển nỗ lực phát triển trò chơi sang Pudgy World, một trải nghiệm dựa trên trình duyệt mà họ mô tả là trò chơi “điển hình” trong hệ sinh thái Pudgy Penguins.
Sự thay đổi này xảy ra sau khi Pudgy Party ra mắt vào tháng 8 năm 2025. Nhóm phát triển cho biết trò chơi đã vượt quá 500.000 lượt tải xuống trên Google Play, với tổng số lượt tải xuống vượt mốc 1 triệu trên tất cả các nền tảng. Bằng cách tập trung lộ trình phát triển vào Pudgy World, Pudgy Penguins đang cho thấy mong muốn tạo ra một sản phẩm trò chơi duy nhất nhằm mở rộng phạm vi tiếp cận và tính khả thi về lâu dài.
Những điểm chính
- Pudgy Party đang được ngừng hoạt động: đội ngũ cho biết sẽ kết thúc hoạt động và dừng phát triển thêm.
- Pudgy Penguins đang củng cố các trò chơi xung quanh Pudgy World, được mô tả là trải nghiệm trình duyệt nổi bật của hệ sinh thái.
- Pudgy Party đã đạt hơn 500.000 lượt tải xuống trên Google Play và hơn 1 triệu lượt tải xuống tổng cộng, dù đã chuyển hướng.
- Động thái này phản ánh những khó khăn liên tục trong lĩnh vực trò chơi Web3: một dự án khác, Fishing Frenzy, cũng đang đóng cửa.
Pudgy Penguins rời một trò chơi di động để tập trung vào một “sản phẩm chủ lực”
Trong bài đăng trên X, nhóm Pudgy Party mô tả quyết định này là khó khăn, nhưng cho rằng Pudgy World có “tiềm năng mở rộng lớn hơn” và có khả năng cao hơn trong việc thu hút người dùng mới vào thương hiệu Pudgy Penguins.
Lý do đó quan trọng đối với các nhà đầu tư và người chơi vì nó chỉ ra một thách thức cốt lõi trong trò chơi tiền mã hóa: xây dựng một sản phẩm có thể duy trì cơ sở người chơi trong khi tích hợp với các hệ sinh thái monetization Web3 và thương hiệu. Việc ra mắt trên di động có thể tạo ra đà tăng trưởng ban đầu—như Pudgy Party đã làm—but quyết định của đội ngũ cho thấy việc thu hút và giữ chân người dùng có thể chưa chuyển hóa thành một kế hoạch dài hạn bền vững.
Pudgy Penguins đã tự định vị mình vượt ra ngoài NFT, theo đuổi các sáng kiến trong lĩnh vực đồ chơi, trò chơi, cấp phép và giải trí rộng hơn. Do đó, việc hợp nhất các trò chơi dường như không phải là sự từ bỏ danh mục này, mà là một nỗ lực chiến lược nhằm tập trung nguồn lực phát triển vào một trải nghiệm duy nhất có thể trở thành cầu nối ổn định cho thương hiệu.
Con số tải xuống của Pudgy Party ngụ ý điều gì—và điều gì không phải
Mức độ phủ sóng mà Pudgy Party công bố—hơn 500.000 lượt tải trên Google Play và hơn 1 triệu tổng lượt—cho thấy có sự quan tâm từ người tiêu dùng. Nhưng sự thay đổi hướng đi sau những cột mốc đó cho thấy số lượng lượt tải đơn thuần có thể không đủ để biện minh cho việc phát triển liên tục.
Đối với độc giả theo dõi trò chơi Web3, sự khác biệt quan trọng nằm giữa việc tiếp cận “đầu funnel” và tính bền vững của “mô hình kinh doanh”. Số lượt tải về trên di động có thể được thúc đẩy bởi marketing, nhận diện thương hiệu hoặc đà lan truyền. Việc biến điều đó thành sự tương tác dài hạn và cấu trúc doanh thu khả thi thường khó hơn—đặc biệt đối với các dự án phải cân bằng kinh tế trò chơi theo phong cách Web2 với các phần thưởng token, thành phần trên chuỗi hoặc phân phối bản địa crypto.
Lý do của Pudgy Penguins rõ ràng đề cập đến khả năng mở rộng và tiếp cận người dùng, điều này cho thấy nhóm tin rằng định dạng dựa trên trình duyệt hoặc thiết kế hệ sinh thái của Pudgy World có thể hỗ trợ tốt hơn cho sự phát triển liên tục.
Vấn đề lặp lại của trò chơi Web3: sự phù hợp giữa sản phẩm - thị trường - mô hình kinh doanh
Việc Pudgy Party kết thúc hoạt động diễn ra trong làn sóng bất ổn rộng hơn trong lĩnh vực trò chơi Web3. Trước đó, Fishing Frenzy và nhà phát triển của nó, Uncharted, đã thông báo sẽ ngừng hoạt động sau khi kết luận rằng họ không thể xây dựng một luận điểm bền vững về trò chơi tiền mã hóa.
Trong một bài đăng trên X được chia sẻ vào thứ Hai, Fishing Frenzy cho biết họ “không thể chứng minh giả thuyết về trò chơi tiền điện tử” và “không tìm thấy sự phù hợp giữa sản phẩm-thị trường-kinh doanh.” Đội ngũ cho biết họ đã dành năm qua để thử nghiệm nhiều cách tiếp cận khác nhau và nhắm đến các đối tượng khác nhau nhưng không tìm ra con đường nào mang lại sự tự tin để tiếp tục.
Sự tương đồng này có ý nghĩa quan trọng: nó cho thấy ngay cả những dự án chủ động thử nghiệm và lặp lại trong thời gian dài cũng có thể gặp khó khăn trong việc tìm ra một công thức ổn định kết hợp giữa tính hấp dẫn của trò chơi, khả năng giữ chân người dùng và mô hình kiếm tiền có thể chịu được thực tế thị trường và nền tảng.
Cách Fishing Frenzy đang đóng cửa—và nó đang làm gì với USDC và các token
Fishing Frenzy cho biết sẽ tắt máy chủ vào ngày 25 tháng 6 lúc 2:00 sáng UTC. Dự án cũng thực hiện những thay đổi đáng chú ý đối với token và cơ chế bán hàng: ngừng bán các gói USDC và điều chỉnh token FISH để chỉ có thể chi tiêu và không thể giao dịch.
Đội ngũ cho biết số USDC còn lại trong hồ thanh khoản FISH/USDC sẽ được phân phối lại cho các thành viên cộng đồng và những người staking. Bằng cách đưa ra một kế hoạch phân phối cụ thể thay vì một tuyên bố chung chung “chúng tôi sẽ tìm cách giải quyết”, dự án đang nỗ lực quản lý kỳ vọng trong quá trình rút lui.
Những chi tiết này quan trọng vì chúng cho thấy các ràng buộc thực tế mà các dự án game Web3 phải đối mặt khi không thể mở rộng quy mô kinh doanh: tính năng của token có thể bị hạn chế, thị trường có thể mất thanh khoản, và các đội ngũ cuối cùng có thể cần phải ngừng hoạt động cơ sở hạ tầng trong khi xử lý các số dư trên chuỗi và kỳ vọng của người dùng.
Bối cảnh thị trường NFT: vốn hóa tăng, nhưng ngành vẫn còn xa so với mức cao trước đây
Bên cạnh những phát triển cụ thể trong lĩnh vực trò chơi, điều kiện thị trường NFT đã biến động. Dữ liệu từ CoinGecko được trích dẫn trong bài báo gốc cho thấy tổng vốn hóa thị trường NFT đã tăng lên gần 1,5 tỷ USD vào thứ Hai, tăng từ hơn 1,3 tỷ USD vào thứ Sáu. Tuy nhiên, mức độ này vẫn thấp đáng kể so với đỉnh điểm năm 2022 của ngành hơn 17 tỷ USD.
Đối với các nhà phát triển và các hệ sinh thái NFT do thương hiệu dẫn dắt như Pudgy Penguins, môi trường này có thể gia tăng áp lực phải chứng minh tính hữu dụng thực tế. Khi thị trường chung ở mức xa dưới các mức cao trước đó, việc tài trợ cho phát triển thông qua nhu cầu đầu cơ đơn thuần thường trở nên khó khăn hơn—điều này làm tăng khả năng các đội ngũ sẽ loại bỏ hoặc tái cấu trúc các dòng sản phẩm để tập trung vào những gì có thể mở rộng một cách hiệu quả.
Đồng thời, những đợt phục hồi nhẹ nhàng trong vốn hóa thị trường có thể mang lại không gian cho các dự án, nhưng xu hướng của trò chơi Web3 có thể ít phụ thuộc vào giá NFT hàng ngày và nhiều hơn vào việc các trò chơi có thể tự đứng vững như những trải nghiệm người dùng hấp dẫn đồng thời mang lại các động lực nhất quán.
Trong tương lai, câu hỏi then chốt là liệu Pudgy World có thể mang lại khả năng mở rộng và quy trình tiếp nhận người dùng mới như Pudgy Penguins nhắm tới, đặc biệt trong một thị trường nơi các trò chơi tiền điện tử khác đã gặp khó khăn trong việc chứng minh tính phù hợp về mặt kinh doanh dài hạn. Người đọc nên theo dõi các cập nhật về việc ra mắt Pudgy World và bất kỳ sự làm rõ nào thêm từ Pudgy Penguins về cách trò chơi sẽ gắn kết trở lại với thương hiệu tổng thể ngoài các NFT.
Bài viết này ban đầu được xuất bản dưới tiêu đề Pudgy Penguins Kết Thúc Trò Chơi Di Động Pudgy Party, Chuyển Hướng Tập Trung trên Crypto Breaking News – nguồn tin đáng tin cậy của bạn về tin tức tiền mã hóa, tin tức bitcoin và cập nhật blockchain.
