Mặc dù công ty đã thông báo sẽ ngừng trải nghiệm Horizon World — thế giới kỹ thuật số nội bộ dành cho kính VR — nhưng hiện nay họ đã lùi bước. Tuy nhiên, trải nghiệm này hiện đang được điều chỉnh để phù hợp với các nền tảng di động, nơi nó đã nhận được mức độ phổ biến cao hơn.
Meta đang lưu giữ Metaverse cho tai nghe VR, nhưng từ nay sẽ tập trung vào thiết bị di động
Meta, công ty trị giá hàng tỷ đô la từng đặt tất cả trứng vào giỏ metaverse, hiện đang tập trung vào việc chuyển đổi trải nghiệm này cho các nền tảng di động.
Mặc dù Meta gần đây đã công bố rằng Horizon Worlds, trải nghiệm metaverse đặc trưng của họ, sẽ không còn khả dụng cho người dùng các thiết bị thực tế ảo (VR) dòng Quest kể từ ngày 31 tháng Ba, làn sóng phản đối đã khiến công ty thay đổi ý định.
Lời thông báo đã gây ra phản ứng tiêu cực từ người dùng VR, những người từ chối động thái này, cho rằng phiên bản di động của Horizon Worlds gặp nhiều vấn đề và không thể truyền tải trải nghiệm nhập vai của metaverse.

Trong một buổi AMA gần đây trên Instagram, CTO của Meta, Andrew “Boz” Bosworth, tiết lộ rằng công ty đang lùi lại quyết định trước đó và duy trì khả năng truy cập vào Horizon Worlds thông qua tai nghe VR. “Chúng tôi đã quyết định, chính xác là hôm nay, sẽ giữ cho Horizon Worlds hoạt động trong VR đối với các trò chơi hiện có,” ông cho biết.
Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng không còn kế hoạch phát triển thêm các trò chơi nào trên nền tảng Horizon dành cho VR, vì họ đã chuyển trọng tâm sang hỗ trợ các nền tảng di động trước tiên. Phát biểu của Bosworth phù hợp với những gì Phó Chủ tịch Nội dung của Reality Labs, Samantha Ryan, giải thích vào tháng Hai, khi bà tuyên bố Worlds sẽ “tập trung toàn lực vào di động” và đang ghi nhận đà tăng trưởng tích cực trong lĩnh vực này.
Các hành động này theo sau một loạt các cuộc sa thải ảnh hưởng đến một số nhà phát triển trò chơi VR, với phần lớn 1.500 nhân viên thuộc về Reality Labs, đơn vị metaverse của Meta, vào tháng Một.
Reality Labs đã ghi nhận tổn thất lớn kể từ khi thành lập năm 2020, tích lũy hơn 80 tỷ USD tổng tổn thất hoạt động kể từ năm 2020. Trong hơn 5 năm hoạt động, bộ phận này chưa đạt được lợi nhuận. Bosworth chính mình cho biết ngành công nghiệp đã không phát triển nhanh như mong đợi, dẫn đến tình trạng hiện tại của bộ phận.
Câu hỏi thường gặp
Tại sao Meta đảo ngược quyết định đóng cửa Horizon Worlds trong VR? Công ty đã chọn duy trì quyền truy cập VR cho các trò chơi hiện có sau làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người dùng về việc đóng cửa dự kiến vào ngày 31 tháng Ba.
Meta có tiếp tục phát triển các trò chơi VR mới cho nền tảng không? Meta xác nhận rằng không có kế hoạch phát triển các trò chơi VR mới cho Horizon Worlds khi công ty chuyển sang chiến lược tập trung hoàn toàn vào thiết bị di động.
Sự thay đổi chiến lược này đã ảnh hưởng như thế nào đến lực lượng lao động của Meta? Sự chuyển đổi này diễn ra sau khi gần 1.500 nhân viên, chủ yếu từ bộ phận Reality Labs, bị sa thải vào tháng Một vừa qua.
Những yếu tố tài chính nào đã thúc đẩy Meta tái cấu trúc cách tiếp cận metaverse? Bộ phận Reality Labs đã không đạt được lợi nhuận, tích lũy hơn 80 tỷ USD tổn thất hoạt động kể từ năm 2020 do tốc độ tăng trưởng của ngành chậm hơn dự kiến.
