Ngày 7 tháng 7, Fable 5 vẫn đang hoạt động!

Vào đêm qua, Anthropic bất ngờ thông báo rằng Claude Fable 5 mạnh nhất sẽ được miễn phí trong thời gian giới hạn và được kéo dài đến ngày 12 tháng 7.
Thêm đủ năm ngày thời gian “miễn phí” so với kế hoạch ban đầu.
Cách sử dụng cụ thể giống hệt như trước, giới hạn sử dụng hàng tuần là 50%, nếu vượt quá, bạn cần mua credits để tiếp tục sử dụng.

Lời nguyện của người dùng đã trở thành hiện thực.

Hiện tại, toàn bộ cộng đồng đã sôi sục. Mọi người đều truyền tai nhau: Còn chờ gì nữa, nhanh tay tiến lên!



Khai thác tối đa bộ não của Fable 5, còn năm ngày
Chính hôm qua, khi tất cả đều cho rằng việc đóng cửa Fable 5 đã trở thành điều không thể thay đổi, hàng loạt hướng dẫn "cứu vớt" đã tràn ngập cộng đồng.
Developer Alex Prompter đã thực hiện ngay thao tác kỳ diệu sao chép hoàn hảo Fable 5 lên Opus 4.8.
Mặc dù có thêm 5 ngày "thời gian thử thách", nhưng những phương pháp tự cứu mạnh mẽ này vẫn cực kỳ hiệu quả.

Anh ấy đã cung cấp một chuỗi từ khóa để trích xuất cách thức suy nghĩ của Fable 5 và biến chúng thành một "sổ tay thao tác" có thể thực thi.
Tiếp theo, sử dụng lệnh Project hoặc hệ thống API để di chuyển tài liệu vào Opus 4.8;
Cuối cùng, sử dụng một câu hỏi bẫy “5% bị nói thành 20%” để xác minh xem việc di chuyển có thực sự hoạt động không.

Một nhà phát triển khác, Machina, đã đưa ra năm bước để khai thác tối đa bộ não của Fable 5, cụ thể gồm:
- 1. Để Fable viết lại CLAUDE.md và các kỹ năng;
- 2. Thực hiện kiểm toán nghiệp vụ theo hướng tư vấn;
- 3. Đưa nghiên cứu sâu vào kho kiến thức Obsidian được chia nhỏ thành các nguyên tử;
- 4. Sử dụng /goal và luồng công việc động để tối đa hóa thời gian không cần giám sát;
- 5. Cài thêm kỹ năng ghi lại tự động “nó nghĩ gì”.
Logic cốt lõi rất đơn giản: lấy hơn 50.000 câu trả lời từ mô hình tiên tiến để huấn luyện mô hình nhỏ, chi phí dưới 500 USD, giáo viên nghỉ hưu, nhưng học sinh thì mãi mãi tồn tại.

Anthropic tung ra cách tiết kiệm chi phí
46% chi phí, sức mạnh tăng 92%
Ngay khi mọi người đang tiếc nuối vì “Fable 5 tiêu tiền quá nhanh”, Anthropic chính thức ra tay, công bố hai kiến trúc mới—
- Chế độ cố vấn (advisor)
- Chế độ điều phối viên
Nói một cách đơn giản, đó là để mô hình lớn nói chuyện, còn mô hình nhỏ làm việc vặt.


Mẹo đầu tiên: Chế độ tư vấn.
Thực thi chính là Sonnet 5, chỉ khi gặp các điểm then chốt không chắc chắn, nó mới gõ cửa Fable 5 để hỏi một câu.
The vast majority of tokens are settled at the low fee rate of Sonnet 5.
Kết quả rất ấn tượng trên bài kiểm tra mã cứng đầu SWE-bench Pro—
Sonnet 5 kết hợp với Fable 5 làm cố vấn, chỉ tốn khoảng 63% chi phí nhưng đạt được khoảng 92% hiệu suất của Fable 5 khi thi đấu một mình.
Trong khi Fable 5 thường chỉ được gọi đến một lần để đảm nhận vai trò định hướng tại các ngã rẽ, phần công việc nặng còn lại hoàn toàn do Sonnet 5 đảm nhiệm.
Đây chính xác là chuyện dùng ít tiền để làm việc lớn.
Chế độ tư vấn này đã được Anthropic đưa vào tài liệu chính thức, kèm theo công cụ advisor chuyên dụng, ai cũng có thể làm theo để thiết lập.
Logic không phức tạp: Trong một nhiệm vụ, những nơi thực sự cần đến «phán đoán trí tuệ cao» thực ra rất ít, phần lớn thời gian đều là đọc và ghi chép một cách cơ học.
Hãy để mô hình của bạn chỉ can thiệp vào một vài điểm then chốt, hóa đơn sẽ tự động giảm xuống.

Mẹo thứ hai: Mô hình sắp xếp.
Trong chế độ này, Fable 5 được thăng trực tiếp lên vị trí chỉ huy, lên kế hoạch và phân chia nhiệm vụ, giao công việc cho các tác nhân con Sonnet 5 bên dưới;
Tất cả các công việc nghiên cứu tập trung vào token đều giao xuống dưới.

Trên BrowseComp, nơi yêu cầu đọc nhiều, bộ combo này đã ra đòn kết liễu—
Fable 5 đã đạt được 96% hiệu suất của mô hình đơn lẻ, trong khi chi phí bị giảm xuống mức không thể tin nổi là 46%.

Chỉ xem tỷ lệ chưa đủ trực quan, Anthropic đã công khai một hóa đơn thật trong cookbook.
Nhiệm vụ là xác minh chính sách vé và đặt chỗ cho 10 công viên quốc gia lớn nhất tại Hoa Kỳ, 20 sự thật, mỗi mục đều phải được xác minh từng cái một trên trang web chính thức nps.gov, không ai được trả lời dựa trên trí nhớ bừa bãi.
Đặc điểm của công việc này là “đọc nhiều”: chỉ riêng việc đưa vài chục trang web vào mô hình, hóa đơn đã chủ yếu chi cho việc đọc.

Địa chỉ: https://github.com/anthropics/claude-cookbooks/blob/main/managed_agents/CMA_plan_big_execute_small.ipynb
Vì vậy, giá trị của sự phân công lao động đã xuất hiện—
Commander Fable 5 phụ trách lập kế hoạch và tổng hợp, không đụng vào bất kỳ trang web nào;
Sonnet 5 sub-agents đang đọc song song các trang web trong ngữ cảnh riêng của chúng và báo cáo lại những kết luận đã được tóm tắt.
Dưới cùng tiêu chuẩn xác minh, hóa đơn như sau: nhóm phân công tổng cộng khoảng 1,61 USD; trong khi đó, một Fable 5 đơn độc xử lý hết 20 sự thật, chi phí tăng trực tiếp lên khoảng 4 USD.
Đội ngũ không chỉ rẻ hơn khoảng 2,5 lần mà còn nhanh hơn 3 lần—194 giây so với 608 giây, hơn 80% token đều được đặt ở mức phí worker rẻ hơn.

Khi nhìn hai mẹo này cùng nhau, bạn sẽ nhận ra Anthropic thực sự đang truyền tải cùng một tín hiệu:
Cách sử dụng đúng đắn của mô hình cao cấp nhất không bao giờ là “sử dụng cao cấp suốt quá trình”.
Cửa sổ miễn phí của Fable 5 chỉ đến ngày 12 tháng 7 và sẽ đóng.
Nhưng điều Anthropic thực sự mang đến trong những ngày này không phải là "cho bạn dùng miễn phí mô hình mạnh nhất", mà là hướng dẫn từng bước cách tiếp tục sử dụng nó ngay cả sau khi cửa sổ miễn phí đóng lại.
Cách tiết kiệm nhất hiện nay: dùng Fable 5 làm chỉ huy, kết hợp với Sonnet 5 giá rẻ làm công nhân!
Tài liệu tham khảo:
https://x.com/claudeai/status/2074548242386178258
https://support.claude.com/en/articles/15424964-claude-fable-5-promotional-access
https://x.com/ClaudeDevs/status/2074606058128224365?s=20
Bài viết này đến từ tài khoản WeChat “Xin Trí Nguyên”, tác giả: ASI Khải Lộ, biên tập: Đào Tử
