Animoca Brands Mua Lại Somo để Mở Rộng Chiến Lược Sưu Tập Web3

iconCryptoNews
Chia sẻ
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconBản tóm tắt

expand icon
Animoca Brands đã mua lại Somo, một công ty studio về trò chơi và sưu tập, nhằm tăng cường chiến lược sưu tập Web3 của mình. Giao dịch này hỗ trợ tỷ lệ rủi ro-thưởng mạnh mẽ trong bối cảnh thị trường NFT phục hồi vào đầu năm 2026. Animoca dự kiến sẽ tích hợp Somo vào hệ sinh thái của mình, bổ sung các vật phẩm sưu tập kỹ thuật số có thể chơi, phát trực tiếp và giao dịch. Dù giá trị vẫn còn dưới mức cao trước đây, động thái này củng cố các mức hỗ trợ và kháng cự trong kế hoạch tăng trưởng dài hạn của công ty.

Animoca Brands đã chuyển hướng củng cố vị thế của mình trong lĩnh vực sưu tập số sau khi mua lại studio trò chơi và sưu tập Somo, mở rộng phạm vi hoạt động của mình trong lĩnh vực giải trí gốc Web3.

Những điểm chính:

  • Animoca Brands đã mua lại Somo để mở rộng chiến lược sưu tập Web3 của mình.
  • Giao dịch này phù hợp với sự phục hồi mạnh mẽ của thị trường NFT vào đầu năm 2026.
  • Mặc dù có sự gia tăng gần đây, giá trị NFT vẫn còn thấp hơn nhiều so với đỉnh của chu kỳ trước.

Công ty đã nói vào thứ Ba rằng Somo sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái Web3 rộng lớn của Animoca, bổ sung một loạt các vật phẩm sưu tập kỹ thuật số có thể chơi được, có thể phát trực tiếp và có thể giao dịch vào danh mục các nền tảng dựa trên blockchain của công ty.

Animoca sẽ tích hợp Somo vào mạng lưới đối tác Web3 toàn cầu

Animoca dự kiến sẽ hỗ trợ sự mở rộng thông qua quảng bá chéo, cơ sở hạ tầng chung và quyền truy cập vào mạng lưới đối tác toàn cầu của mình trong lĩnh vực trò chơi, truyền thông và tài sản số.

“SOMO đang xây dựng hệ điều hành văn hóa cho các vật phẩm sưu tầm, bổ sung cho danh mục đầu tư hiện tại của chúng tôi,” Yat Siu, đồng sáng lập và chủ tịch điều hành của Animoca Brands nói.

“Bằng cách đưa SOMO vào hệ sinh thái của Animoca Brands, chúng tôi muốn kết nối nó với mạng lưới toàn cầu của chúng tôi về các trò chơi, cộng đồng và đối tác.”

Việc mua lại diễn ra khi thị trường token không thể thay thế ghi nhận sự phục hồi mạnh mẽ vào đầu năm 2026.

Dữ liệu từ CoinGecko cho thấy tổng vốn hóa thị trường NFT đã tăng khoảng 20% trong hai tuần đầu tiên của năm, tăng từ khoảng 2,5 tỷ USD vào ngày 1 tháng 1 lên hơn 3 tỷ USD vào giữa tháng 1.

Nỗ lực này đánh dấu một trong những đợt phục hồi ngắn hạn mạnh mẽ nhất cho NFT trong hơn một năm, sau một giai đoạn suy giảm kéo dài đã ảnh hưởng đến giá cả và hoạt động giao dịch trong phần lớn năm 2025.

Bạn có nhớ không @playsomo$SOMO?

Họ vừa được mua lại bởi @animocabrands. Chúng ta sẽ xem điều này diễn ra như thế nào.

Tôi đã nói về nó rất nhiều, và tôi đã chờ đợi gần hai năm cho đợt bán trước. Nhưng tôi cũng phải trung thực: khoảng 90% danh mục đầu tư của Animoca Brands thực sự... https://t.co/szroaFPJhWpic.twitter.com/6eaFLMjfbl

— Djani (@DjaniWhaleSkul) 14 tháng 1 năm 2026

Dữ liệu từ CoinGecko cho thấy một phần lớn các khoản lợi nhuận đã xảy ra trong một khung thời gian 24 giờ duy nhất, khi thị trường tăng thêm khoảng 300 triệu USD giá trị cùng với sự tăng vọt 18,7% về khối lượng giao dịch hàng ngày.

Các nhà tham gia thị trường cho rằng sự quan tâm mới đối với các bộ sưu tập NFT đã được thiết lập, sự gia tăng các giao dịch có giá trị cao và việc phát hành các bộ NFT mới liên kết với token là những yếu tố thúc đẩy đà tăng trưởng.

Tuy nhiên, một số thành viên trong cộng đồng đặt câu hỏi liệu cuộc biểu tình có phải là dấu hiệu cho thấy sự khởi đầu của một chu kỳ mới hay chỉ là sự phục hồi ngắn ngủi sau nhiều tháng định giá bị thu hẹp.

Mặc dù có sự tăng nhẹ gần đây, lĩnh vực này vẫn còn ở mức thấp hơn nhiều so với mức cao trước đó.

Tính đến nay, vốn hóa thị trường NFT đang ở mức khoảng 7,3 tỷ USD, giảm khoảng 59% so với cùng kỳ năm trước.

Meta lên kế hoạch sa thải tại Reality Labs khi chuyển trọng tâm từ Metaverse sang AI

Theo như đã được báo cáo, Meta là chuẩn bị sa thải khoảng 10% nhân viên từ bộ phận Reality Labs của mình, một động thái cho thấy công ty đang ngày càng chuyển hướng mạnh mẽ hơn từ metaverse sang trí tuệ nhân tạo.

Việc sa thải có thể ảnh hưởng đến khoảng 1.500 nhân viên và có thể được công bố sớm nhất là vào thứ Ba, với các khoản cắt giảm được kỳ vọng sẽ ảnh hưởng mạnh đến các nhóm làm việc về phần cứng thực tế ảo và nền tảng metaverse.

Reality Labs, nơi tuyển dụng khoảng 15.000 người, đã trở thành nguồn lỗ lớn cho Meta kể từ khi ra mắt vào năm 2020.

Đơn vị này đã tích lũy được hơn 70 tỷ USD lỗ, bao gồm 4,4 tỷ USD lỗ hoạt động chỉ riêng trong quý III năm 2025.

Báo cáo gần đây cho thấy Meta cũng đang chuyển hướng một số khoản tài trợ từ Reality Labs sang doanh nghiệp thiết bị đeo, đồng thời cắt giảm chi tiêu tổng thể cho metaverse trong khi tăng đầu tư vào phát triển AI.

Ngành công nghiệp metaverse nói chung đã gặp khó khăn trong việc đáp ứng kỳ vọng ban đầu, với sự tương tác tập trung vào các nền tảng hướng đến trò chơi như Roblox và Fortnite.

Bài đăng Animoca Brands Mua Lấy Somo để Mở Rộng Nỗ Lực Trong Lĩnh Vực Sưu Tầm Web3 đã xuất hiện lần đầu trên Tin tức tiền mã hóa.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể được lấy từ bên thứ ba và không nhất thiết phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của KuCoin. Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin chung, không có bất kỳ đại diện hay bảo đảm nào dưới bất kỳ hình thức nào và cũng không được hiểu là lời khuyên tài chính hay đầu tư. KuCoin sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ sai sót hoặc thiếu sót nào hoặc về bất kỳ kết quả nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Việc đầu tư vào tài sản kỹ thuật số có thể tiềm ẩn nhiều rủi ro. Vui lòng đánh giá cẩn thận rủi ro của sản phẩm và khả năng chấp nhận rủi ro của bạn dựa trên hoàn cảnh tài chính của chính bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Điều khoản sử dụngTiết lộ rủi ro của chúng tôi.