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建設状態は、@pawsofsherwoodでコストを被るまで無視し続けてきた乗数だ。 すべての建物で猫が働くたびに、その建物の状態が劣化する。1時間あたり0.6〜1.5ポイントの劣化量で、建物によって異なる。オーバークロッカーはさらに10%増加する。劣化を減らすシグネチャートレイトがあると、その影響を軽減できる。状態が50%未満になると生産量が減少し、0%になると出力が半分になる。1%未満になると破損し、新しいシフトを開始できなくなる。 修理で状態は100%まで回復する。レベル1〜3では20 $PAWS、レベル10では50 $PAWSに増加し、それに加えて劣化度に応じて材料が必要になる。修理には5分、10分、または15分かかる。$PAWSが足りない場合は、7日間で最大3回まで材料のみでの修理が可能だ。コア建物は、緊急修理で10%まで無料で回復できる。 すでにスコアを稼いでいるステーションを観察しているが、50%以上を維持できない建物にオーバークロッカーを装備しても、ポイント獲得はむしろ遅くなるだけだ。+15%の恩恵は、状態が健全な場合にのみ有効だ。$PAWSの継続的流入がなくなった今、修理は私がまだ支出している項目の一つだ。 https://t.co/ri4wK7zomu

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