avatar
Gamejudge | EV | 🩸

フォロー中0フォロワー(X)2379投稿19いいね15
avatar

@elysiumant の魅力は、単なるPFPではない点です。 実際の予測市場を背後に持つ1,111匹のアリがエリシウムに参入します。 アリをステーク → 市場を構築 → 手数料で収益を得る。 誰もが役割を持ち、すべてのアリがコロニーを築きます。 構築し、予測し、収益を得よう。 早期からすでにテストネットで稼働中。🐜

avatar

建設状態は、@pawsofsherwoodでコストを被るまで無視し続けてきた乗数だ。 すべての建物で猫が働くたびに、その建物の状態が劣化する。1時間あたり0.6〜1.5ポイントの劣化量で、建物によって異なる。オーバークロッカーはさらに10%増加する。劣化を減らすシグネチャートレイトがあると、その影響を軽減できる。状態が50%未満になると生産量が減少し、0%になると出力が半分になる。1%未満になると破損し、新しいシフトを開始できなくなる。 修理で状態は100%まで回復する。レベル1〜3では20 $PAWS、レベル10では50 $PAWSに増加し、それに加えて劣化度に応じて材料が必要になる。修理には5分、10分、または15分かかる。$PAWSが足りない場合は、7日間で最大3回まで材料のみでの修理が可能だ。コア建物は、緊急修理で10%まで無料で回復できる。 すでにスコアを稼いでいるステーションを観察しているが、50%以上を維持できない建物にオーバークロッカーを装備しても、ポイント獲得はむしろ遅くなるだけだ。+15%の恩恵は、状態が健全な場合にのみ有効だ。$PAWSの継続的流入がなくなった今、修理は私がまだ支出している項目の一つだ。 https://t.co/ri4wK7zomu

avatar

スタキングは、スピードアップアイテムを消費せずに@pawsofsherwoodの建設および採用タイマーを短縮する唯一の方法です。 建物のアップグレード、土地のアップグレード、採用の待機時間を短縮します。$PAWSがロックされている間、採用タイマーを最大15%短縮できます。ポイントは追加されず、ジャックポットの当選確率は変化せず、状態の修復も行いません。単に待機時間を短縮するだけです。 私は元々保持する予定だったものをすべてロックしています。建物のアップグレードとワークショップのレベルアップでその効果を実感しました。$PAWSのドリップが終了したため、すべてのトークンをスタキングしているわけではありません。必要な材料が揃ったときに、次のエンジニアや建物のレベルがタイマー満了まで待たないように、必要な分だけロックしています。 ロックがコストです。修復や許可証に$PAWSが必要な場合は、流動性を維持します。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

@pawsofsherwoodのハウスレベルは、単に見た目を良くする以上の役割を果たします。 各レベルでは、ナップスロットが増加し、ナップ時間が短縮され、スタミナ回復が早くなり、バーンの容量が拡大し、最終的には複数のビルを同時に運用できるようになります。レベル5では2つ目のナップスロットが追加されます。レベル10では3つ目のナップスロットが追加され、バーン容量が3倍になります。レベル8以上では、修理材料が10%削減されます。 私は回復と追加のナップスロットにより、短いシフトをどれだけ連続して行えるかが変わったため、ハウスのレベルアップを進めてきました。Enduringを持つネコたちはより早く戻り、無料のRestがボトルネックではなくなります。バーン容量も重要な要素です。ストレージが満杯になると、クレーム時に材料を失うことになり、この倍率は、すべてのトレーディングポストを設置し続けなくても、それを防ぐ静かな方法です。 まだ$PAWSは許可証と修理に優先して使っています。ハウスは、時間が取れたときに他のロースターを機能させるために不可欠な存在です。

avatar

彼らは@pawsofsherwoodの$PAWSプールを削除しました。 ラウンドはもはや$PAWSを報酬として支払いません。代わりに、順位に応じてキャットニップと素材が得られます。ヴァルトが所有する$PAWSの消費分の割合はすべて燃焼されます。ヴァルトにはまだ大量の$PAWSが残っていますが、12時間ごとに再び放出されることはありません。 したがって、アップグレードや修理には現在、自費で$PAWSを支払う必要があります。レベルを継続して上げるには、保有している株式やその他の報酬を売却する必要があります。この変更の利点は、プレイヤーが実際に使用するアイテムが真の報酬となる点と、$PAWSを購入する動機が生じる点です。 まだステーションは稼働しています。ただ、$PAWSのこぼれ落ちがなくなったことに気づいただけです。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

@pawsofsherwoodで多くのCommonsを引きました。 コーヒーファームとラーバーキャンプ。チケット、リサイクル、たまに$PAWS許可証。すべて+5%のラッキー付き。それでもまだ、最初に持っていたものの2つが主です。 GPUファームはエステートで0.25%です。出現するとは思っていません。それでも構いません。十分な時間経過すれば、わずかな確率でも実現する可能性はありますし、私はそれを待つために全体のプロットを構築していません。 しかし、ついにSherwood Exchange(Google版)を手に入れました。これが本当に欲しかったものです。株式の15%を投入して、私のプロットから欠けていたEpicを手に入れました。Commonsはまだ続いています。しかし、Exchangeが私が運営できる範囲を変える鍵でした。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

@pawsofsherwoodでは、新しく獲得した猫は24時間は販売できません。 自身の$PAWSで獲得した猫は、1日経過後には販売または取引が可能です。最初のクレジットやCat Packチケットで獲得した猫は、永久に販売制限がかけられます。スターターキャットは一切販売できません。お気に入りに設定した猫は、解除されるまでロックされます。 私は、エンジニアや有用な特性を持つ猫をお気に入りに設定して、誤って販売しないようにしています。24時間の待機期間は、猫が本当に優れているかどうかを確認するのにちょうど良い時間です。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

@pawsofsherwoodでは、レベルアップに失敗しても完全な無駄にはなりません。 失敗するたびに「リゾルブ」が追加されます。同じレベルへの次回チャレンジで成功率が+2%アップし、最大+10%まで積み上がります。猫が最終的にレベルアップするとリセットされます。$PAWSと素材は消えますが、猫は残ります。 私も何度か失敗しましたが、次回のチャレンジは少し楽になっています。計算上、確率が低くてもリゾルブボーナスを活用した方が、場合によってはコストが安くなることもあります。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

@pawsofsherwoodには二種類のポイントがあります。 業界ポイントはビジネスから得られ、その株式プールの割合を決定します。ゲームポイントは、採石場、庭園、ワークショップを含む10分以上続くほぼすべてのシフトから得られ、$PAWSプールの割合を決定します。 ワークショップのシフトはゲームポイントを獲得しますが、株式には一切影響しません。私はワークショップを純粋なコンポーネントとして扱っています。また、これは静かに$PAWSの滴下を支えています。 https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Showcatは、@pawsofsherwoodのラッキーキャットくじを有利に傾ける特徴です。 毎ラウンド、過去7日間でシフトを申告したすべてのユーザーの中から1匹の猫が抽選されます。抽選された猫がラウンド終了まで開始するすべてのシフトの素材とポイントが2倍になります。Showcatは、あなたの猫が選ばれる確率を3倍にします。 私は意図的にそれを狙っていません。ただ、猫たちがシフトを申告し続けることで、プールに常に含まれるようにしているだけです。もし抽選に当たれば、そのステーションは12時間印刷し続けます。抽選はあなたが操作できない部分です。 $PAWS