
AIとゲームは3年間PMFのアイデアを探していたが、結局任天堂が先に実現したのか? しかも13年ぶりの続編? Redditのコミュニティでは、プレイヤーたちに「任天堂最高峰の奇想天外なゲーム」と称賛されている。 1年前に初公開された際、Switch 2の発表ツイートを上回る注目を集め、いまだに任天堂日本公式アカウント史上最高のいいね数(40万以上)を記録している。 このゲームの名前は『Tomodachi Life: Living the Dream』(暫定名:友達パーティー)。4月16日に正式発売。 発売初週で英国の売上1位となり、Capcomの全プラットフォーム大作『Pragmata』を押し退け、日本ではAmazonの3月予約ランキング1位を獲得した。 『友達パーティー』の核心的なプレイスタイルを簡単に説明すると、信じられないほど単純だ: あなたは多数のMiiキャラクターを島に放ち、彼らが勝手に生活するのを見守る——恋愛をしたり、悪夢を見たり、ピザを奪い合ったりする。 あなたは2人のMiiをペアにすることはできるが、彼らが恋に落ちるのを直接操作することはできない。 あなたはただ観察者として、他人の並行人生の楽しさを感じるだけだ。 コントロールを手放し、シミュレーションによる湧出を体験する。 これこそ、人々が2年間言い続けてきたAgent Simulationそのものではないか? 他の開発者はデモで5人のNPCを動かすだけなのに、任天堂は60ドルでこれを販売した。 従来のゲーム:プレイヤーが物語を駆動する。 AIゲーム:キャラクターが自ら物語を生み出し、プレイヤーはスクリーンショットを撮ってツイートするだけ。 これは一つの事実を示しているかもしれない——プレイヤーはNPCを操作したいのではなく、NPCが自分勝手に暴れるのを眺めたいのだ。 誰かがフェイスペイントツールを使ってゲーム内でタコベルのセットメニューを再現し、誰かが島で三角関係を演じさせた。 公式はオンライン共有機能を一時停止した可能性がある。これはSwapnoteのようなコンテンツのトラブルを回避するためだろう。 (もちろん、不適切な言葉フィルターが欠如しているため、特定のキーワードを入力すればキャラクターは自由に発言できる🤣) しかし、その手はスクリーンショットを撮る心を止められない。 さらに興味深い点として、Miiは同性愛を選択でき、非二元性別やカスタム代名詞も設定可能だ。 これは2014年にLGBTQ+プレイヤーに対して公約した内容を、11年遅れながらも実現した。 UGC時代はコンテンツを作り、Agent時代は生命を作る。 任天堂は年老いても、依然として任天堂だ。
