@YOM_Official के बारे में जो मुझे पसंद है, वह इसका निर्माण तरीका है। अधिकांश क्लाउड प्लेटफॉर्म एक कंपनी और कुछ बड़े डेटा सेंटर पर निर्भर करते हैं। अगर एक बंद हो जाए, तो हजारों कार्यभार प्रभावित होंगे। YOM अलग तरह से काम करता है। यह GPU ऑपरेटरों के डिसेंट्रलाइज्ड नेटवर्क का उपयोग करता है। अगर एक नोड ऑफलाइन हो जाए, तो दूसरा इसकी जगह ले सकता है। कोई एकल विफलता बिंदु नहीं। कोई एकल कंपनी पूरे नेटवर्क पर नियंत्रण नहीं रखती। इससे AI और क्लाउड गेमिंग के लिए नेटवर्क अधिक विश्वसनीय होता है। जैसे-जैसे अधिक ऐप्स GPU पावर की मांग करते हैं, YOM जैसे नेटवर्क पर बनाना एक बड़ा लाभ है, जो उस समय भी काम करता रहता है, जब इसके कुछ हिस्से विफल हो जाते हैं।
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