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जो मैं @useTria और @MindoAI के आसपास देख रहा हूँ, वह कम से कम "अभियानों" जैसा लग रहा है और अधिक विकसित प्रोत्साहन अर्थव्यवस्थाओं जैसा। Tria Epoch 2 के अपडेट इसे और स्पष्ट करते हैं: • एपोच के भर में कुल $1.5M पुरस्कार सीमा • Epoch 2 को 15 जुलाई तक बढ़ाया गया है • मील के पत्थर अब कार्ड बिक्री और पर्प DEX आयतन दोनों के माध्यम से अनलॉक होते हैं • हर क्रिया अब 3 स्तरों को प्रभावित करती है: लीडरबोर्ड पोज़ीशन, सीजन 3 का एयरड्रॉप, और भविष्य की उपयोगिता तक पहुँच यह मुख्य परिवर्तन है: एकल क्रिया अब एक-आयामी नहीं है — यह कई पुरस्कार प्रणालियों में संयुक्त होती है। जो ध्यान आकर्षित करता है, वह केवल बड़े पुरस्कार नहीं है, बल्कि डिज़ाइन की दिशा है: उपयोगकर्ता क्रियाएँ सीधे उस क्रियाविधि में बदल जाती हैं जो स्वयं परितंत्र को विस्तारित करती हैं। Mindia भी इसी सामान्य पैटर्न को प्रतिबिंबित करता है — उपयोग-आधारित प्रणालियाँ, जहाँ भागीदारी केवल पुरस्कृत नहीं होती, बल्कि विकास के अगले चरण को सक्रिय रूप से अनलॉक करती है। उस बिंदु पर, यह एक "अभियान" बनना बंद हो जाता है... और एक अर्थव्यवस्था की तरह व्यवहार करना शुरू हो जाता है।

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