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Quip के नोड मैनेजर v0.2.3 के रिलीज नोट्स एक हार्डवेयर बेंचमार्क शीट की तरह लगते हैं। प्रति कोर CPU एनीलिंग थ्रूपुट लगभग पांच गुना बढ़ गया है, CUDA का उपयोग 55 प्रतिशत से बढ़कर 94 प्रतिशत हो गया है, और M4 Max पर Metal प्रदर्शन लगभग 43 प्रतिशत बढ़ गया है। इस रिलीज में यह भी दावा किया गया है कि कोई भी निष्पादनयोग्य फ़ाइल माइनर के रूप में कार्य कर सकती है, जो किसी भी हार्डवेयर के साथ उपयोगकर्ता के लिए एक खुला आमंत्रण जैसा लगता है। लेकिन वास्तविक लाभ कहाँ मिले, इसे देखें तो कहानी जल्दी संकुचित हो जाती है—इस चेंजलॉग में हर सुधार Nvidia के CUDA और Apple के Metal से जुड़ा हुआ है, जिन्हें Postquant Labs की अपनी इंजीनियरिंग टीम सीधे संभालती है। रिलीज नोट्स में AMD के ROCm, Intel के डिस्क्रीट GPU, या पुराने हार्डवेयर का कोई उल्लेख नहीं है, जिनके लिए कभी अनुकूलन प्रक्रिया नहीं होती। मुझे लगता है कि वास्तविक, मापे गए प्रदर्शन में सुधार को सम्मानित करना महत्वपूर्ण है—55 प्रतिशत से 94 प्रतिशत तक उपयोग में वृद्धि कोई छोटी बात नहीं है। मेरा संदेह है कि कागज पर परमिशनलेस माइनिंग अभी भी किसी स्पेसिफिक SDK पर ही निर्भर करती है, जिसे एक सूक्ष्म कोर टीम अगला प्राथमिकता देती है, और @QuipNetwork का CUDA और Metal को पहले प्राथमिकता देना स्वयं ही हार्डवेयर में पहले से मौजूद "विजेताओं" को पहचानने का संकेत है। कोई भी माइनर लगा सकता है। लेकिन प्रतिस्पर्धा करने के लिए, किसी और के रोडमैप पर निर्भर है, अपने हार्डवेयर पर नहीं।

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