IT होम 24 अक्टूबर की सूचना, टेक मीडिया Wccftech ने कल (23 अक्टूबर) एक पोस्ट प्रकाशित की, जिसमें दावा किया गया कि निविडिया ने RTX Remix को अपडेट किया है और नवीनतम 1.6 संस्करण (GitHub पेज पर 1.6.1 के रूप में दर्शाया गया) पर अपग्रेड किया है, जिसमें मुख्य रूप से DLSS और ComfyUI 2.0 रिसोर्स पाइपलाइन को अपग्रेड किया गया है और Java संस्करण के लिए माइनक्राफ्ट का प्रयोगात्मक समर्थन जोड़ा गया है।
IT之家 नोट: RTX Remix निवेडिया द्वारा लॉन्च किया गया एक ओपन-सोर्स PC गेम रीमेक और मॉड प्लेटफॉर्म है, जिसका लक्ष्य समुदाय डेवलपर्स और खिलाड़ियों को पुराने गेम्स को आधुनिक रे ट्रेसिंग ग्राफिक्स में अपग्रेड करने में सक्षम बनाना है: पाथ ट्रेसिंग लाइटिंग, फिजिकल मटीरियल (PBR), हाई-रेजोल्यूशन टेक्सचर, रिफ्लेक्शन, शैडो और ग्लोबल इल्यूमिनेशन जैसे प्रभाव जोड़ना।

नवीनतम 1.6 संस्करण में, न्वीडिया ने DLSS 5 के 3D गाइडेड न्यूरल रेंडरिंग, अधिकतम 6 गुना मल्टी-फ्रेम जेनरेशन, नेटिव विंडोज ऑन ARM समर्थन और अधिक शक्तिशाली AI मॉडल बनाने के उपकरणों को पेश किया है, और माइनक्राफ्ट जावा एडिशन गेम का प्रायोगिक समर्थन किया है।
DLSS 5 का 3D गाइडेड न्यूरल रेंडरिंग गेम की ज्योमेट्री, टेक्सचर और लाइटिंग जानकारी को मिलाकर AI के द्वारा चित्र में प्रकाश और सामग्री के प्रदर्शन को सुधारता है। मॉड लेखक RTX Remix Toolkit में A, B, C तीन मॉडल्स का चयन कर सकते हैं और हाइलाइट्स, वॉल्यूमेट्रिक इफेक्ट्स और सामग्री-आधारित कंट्रोल मास्क को समायोजित करके पुनर्निर्मित विजुअल स्टाइल पर अधिक सूक्ष्म नियंत्रण प्राप्त कर सकते हैं।

प्रदर्शन के मामले में, RTX Remix 1.6 ने DLSS फ्रेम जनरेशन प्रदर्शन मोड (प्रीसेट C) शामिल किया है, जो फ्रेम जनरेशन की लागत को कम करने के लिए हल्के एल्गोरिदम का उपयोग करता है, लेकिन इससे कुछ गुणवत्ता का नुकसान होता है।
समर्थित GeForce RTX 50 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड के लिए, नया संस्करण 5x और 6x मल्टी-फ्रेम जनरेशन प्रदान करता है, जो दृश्य फ्रेम रेट को काफी बढ़ा सकता है; हालाँकि, NVIDIA ने सूचित किया है कि जनरेट किए गए फ्रेम गेम की निहित सिमुलेशन दर और ऑपरेशन रिस्पॉन्स को मूल रूप से रेंडर किए गए फ्रेम की तरह सीधे नहीं बढ़ाएंगे।
इस अपडेट में Fabric पर आधारित एक मॉड जारी किया गया है, जो Java 1.21.1 संस्करण के माइनक्राफ्ट में पाथ ट्रेसिंग लाइटिंग, रिफ्लेक्शन, शैडो और ग्लोबल इलुमिनेशन लाता है, साथ ही PBR टेक्सचर पैक और डेमो मैप के साथ। यह सुविधा अभी शुरुआती परीक्षण चरण में है, मॉड की संगति सीमित है, और कुछ ब्लॉक, सीन और गेमप्ले में दृश्य या प्रदर्शन समस्याएँ हो सकती हैं।
इसके अलावा, RTX Remix 1.6 ने ComfyUI 2.0 एकीकरण को अपग्रेड किया है, जिससे सृजनकर्ता टेक्सचर, मेश आदि सामग्री को उत्पन्न और प्रोसेस करने में सुविधा पाते हैं; नए MCP एकीकरण के साथ, संगत AI एजेंट उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं और मॉड वर्कफ्लो के कुछ हिस्सों को स्वचालित कर सकते हैं।
ध्यान दें कि AMD GPU उपयोगकर्ता Windows पर TraceRay इम्प्लीमेंटेशन को डिफ़ॉल्ट रूप से चुनने के लिए एक अनुकूलन का लाभ उठा सकते हैं। NVIDIA ने बताया कि समुदाय की प्रतिक्रिया के अनुसार, AMD ड्राइवर 26.6.4 का उपयोग करने से प्रदर्शन में लगभग 20% की वृद्धि हुई है, जिससे फ्रेम रेट 53 FPS से बढ़कर 63 FPS हो गया, हालाँकि वास्तविक परिणाम हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन और गेम के आधार पर भिन्न हो सकते हैं।
