TL;DR
- ईथेरियम ब्लॉब उपयोग एक रिकॉर्ड तक पहुँच गया, जिसमें प्रति ब्लॉक तीन दिन की चलती औसत 5.9 ब्लॉब और दैनिक औसत 6.7 है।
- वर्तमान मांग केवल ईथेरियम के 14-ब्लॉब लक्ष्य का लगभग 40% से 50% ही उपयोग करती है, जिससे अधिक रोलअप गतिविधि के बावजूद भी उल्लेखनीय क्षमता शेष रहती है।
- विकासक एक 21-ब्लॉब लक्ष्य और 32-ब्लॉब अधिकतम की ओर एक और वृद्धि पर विचार कर रहे हैं, जो वर्तमान में नेटवर्क के भर में उच्च बैंडविड्थ मांग और सीमित क्लाइंट-टीम फंडिंग के खिलाफ सस्ती लेयर 2 शुल्क का संतुलन करते हैं।
ईथेरियम का ब्लॉब उपयोग नया सर्वोच्च स्तर प्राप्त कर चुका है, जो इंगित करता है कि रोलअप अब नेटवर्क के समर्पित स्केलिंग लेयर के माध्यम से पिछले से अधिक डेटा प्रसारित कर रहे हैं। एक तीन-दिन का चलता औसत अब प्रति ब्लॉक 5.9 ब्लॉब पर है, जबकि दैनिक औसत बढ़कर 6.7 हो गया है। यह रिकॉर्ड महत्वपूर्ण है क्योंकि ब्लॉब वे कम लागत वाले डेटा स्लॉट हैं जिनका रोलअप ईथेरियम पर लेनदेन के बैच पोस्ट करने के लिए उपयोग करते हैं। अधिक उपयोग का मतलब है कि ईथेरियम की डेटा उपलब्धता के लिए लेयर 2 की मांग मजबूत हो रही है, हालांकि वर्तमान गतिविधि इस रोलअप के सबसे हालिया विस्तार चरण के दौरान प्रोटोकॉल की पूर्ण क्षमता से काफी कम है।
इस सप्ताह ईथेरियम ब्लॉब उपयोग एक नए रिकॉर्ड पर पहुँच गया: 5.9 ब्लॉब्स/ब्लॉक का 3 दिन का चलता औसत और 6.7 दैनिक औसत!!
लेकिन लगातार विस्तार करने की इच्छा के लिए क्लाइंट टीमों को फंडिंग की आवश्यकता होती है, जो लगातार कम होती जा रही है
यह सुलझाया जा सकता है – $300 बिलियन के मार्केट कैप वाली चेन को इन समस्याओं का सामना नहीं करना चाहिए https://t.co/9dzKooRgmopic.twitter.com/dHlmo7Uq46
— trent.eth (@trent_vanepps) September 3, 2026
स्प्रिंग में गिरावट के बाद उपयोग में तेजी से वापसी हुई है और अब यह 2025 के अंत में दर्ज पिछले शिखरों से अधिक है। हालाँकि नया रिकॉर्ड है, वर्तमान मांग केवल ईथेरियम के 14-ब्लॉब लक्ष्य का लगभग 40% से 50% है, जिसका अर्थ है कि प्रणाली सक्रिय है लेकिन संतृप्ति के करीब नहीं पहुँची है। ईथेरियम रोलअप की रिकॉर्ड मांग देख रहा है, जबकि अभी भी ब्लॉब क्षमता का काफी हिस्सा अनुपयोगिता में है। वर्तमान अधिकतम 21 ब्लॉब की अनुमति देता है, लेकिन उस सीमा को प्राप्त करने वाले ब्लॉक अभी भी दुर्लभ हैं, जिससे परितंत्र में अभी भी अपनाया जा रहा है, लेयर 2 नेटवर्क के लिए संकुचन को स्थायी प्रतिबंध के रूप में प्राप्त करने से पहले काफी विस्तार का स्थान मिलता है।

ईथेरियम की ब्लॉब क्षमता कई चरणों में विस्तारित हो चुकी है
ईथेरियम ने डेंकन द्वारा इस तंत्र को पेश किए जाने के बाद ब्लॉब सीमाओं को क्रमिक रूप से बढ़ाया है। क्षमता शुरू में क्रमशः 3 और 6 ब्लॉब के लक्ष्य और अधिकतम के साथ शुरू हुई, पेक्ट्रा के साथ 6 और 9 पर पहुँची, BPO1 के माध्यम से 10 और 15 तक बढ़ी, और जनवरी के BPO2 के साथ 14 और 21 पर पहुँची। यह क्रम दर्शाता है कि ईथेरियम पूरी मांग का इंतजार किए बिना, रोलअप्स को मौजूदा स्थान को समाप्त होने दिए बिना, डेटा उपलब्धता को पहले से ही बढ़ा रहा है। यह दृष्टिकोण Layer 2 लागतों को कम बनाए रखने में मदद करता है, जबकि रोलअप गतिविधि समय के साथ नेटवर्क पर विकासकताओं के लिए अधिक हेडरूम पैदा करता है।
विकासक पहले से ही 21-ब्लॉब लक्ष्य और 32-ब्लॉब अधिकतम की ओर एक और वृद्धि पर बहस कर रहे हैं। इसका व्यापारिक समझौता सीधा है: अधिक ब्लॉब स्थान लेयर 2 शुल्क को सस्ता रख सकता है, लेकिन यह ईथेरियम के Glamsterdam में एक और गैस-सीमा वृद्धि के लिए बैंडविड्थ की आवश्यकता को भी बढ़ाएगा। अगला स्केलिंग निर्णय सस्ते रोलअप निष्पादन और अधिक डेटा वहन की संचालन लागत के बीच संतुलन करेगा। प्रगति के लिए ईथेरियम क्लाइंट टीमों के लिए निरंतर वित्तपोषण भी आवश्यक है, एक क्षेत्र जिसके बारे में प्रोटोकॉल गिल्ड का तर्क है कि यह नेटवर्क के आकार के संदर्भ में पतला है, जिससे आज डेवलपर संसाधन भी क्षमता की बहस का हिस्सा हैं, साथ ही कच्ची तकनीकी मांग।

