A16z द्वारा समर्थित वेब3 स्टूडियो प्रूफ ऑफ प्ले बंद हो गया, ओपन-सोर्स पाइरेट नेशन एसेट्स

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वेब3 की खबर मंगलवार को सामने आई, जब एक 16z के समर्थन वाला वेब3 गेम स्टूडियो, जो पाइरेट नेशन के पीछे है, ने घोषणा की कि यह बंद हो जाएगा। टीम ने एक स्केलेबल व्यावसायिक मॉडल बनाने में विफलता प्राप्त की है और अब अपना कोड और कलाकृतियाँ ओपन-सोर्स कर रही है। संस्थापक पाइरेट्स NFT और पाइरेट नेशन के संपत्तियाँ अब CC0 लाइसेंस के तहत सार्वजनिक हैं। पाइरेट नेशन फाउंडेशन PIRATE टोकन का समर्थन जारी रखेगा। एक तीसरा पक्ष शिबा स्टोरी गो! पर काबू पा चुका है और इसे स्वतंत्र रूप से संचालित करेगा। प्रोजेक्ट्स के विकास या बंद होने के साथ-साथ वेब3 का अपनाया जाना एक प्रमुख फोकस बना हुआ है।
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प्रूफ ऑफ प्ले, जो पाइरेट नेशन के पीछे a16z समर्थित वेब3 गेम डेवलपर है, ने घोषणा की है कि यह एक स्केलेबल और स्थायी व्यावसायिक मॉडल बनाने में असमर्थ होने के कारण अपने संचालन बंद कर देगा, जैसा कि मूल रिपोर्ट में बताया गया है। यह स्टूडियो, जिसने ऑन-चेन गेमिंग अनुभव बनाने के लिए इस भारी वेंचर फर्म से फंडिंग प्राप्त की थी, अब अपने कोड और कलाकृतियों का जितना संभव हो सके खुला स्रोत बना रहा है और महत्वपूर्ण बौद्धिक संपदा को एक सार्वजनिक लाइसेंस के तहत जारी कर रहा है।

फाउंडर पायरेट्स NFT और पायरेट नेशन संपत्तियाँ, जिनमें कला, बौद्धिक संपदा और लोगो शामिल हैं, को CC0 लाइसेंस के तहत जारी कर दिया गया है, जिससे वे जन सामान्य क्षेत्र में स्थानांतरित हो गए हैं। पायरेट नेशन फाउंडेशन स्वतंत्र बना रहेगा और PIRATE टोकन का समर्थन जारी रखेगा, जिससे टोकन होल्डर्स को एक सततता का संकेत मिलेगा। इसी बीच, एक अलग शीर्षक, Shiba Story Go!, एक तीसरे पक्ष द्वारा प्राप्त किया गया है और स्वतंत्र रूप से संचालित होता रहेगा।

वेंचर-समर्थित बंद होना जो वेब3 गेमिंग में गूंजता है

A16z के समर्थन के कारण प्रूफ ऑफ प्ले को एक बेहतर पूंजीकृत वेब3 गेमिंग स्टार्टअप के रूप में स्थान दिया गया था। इसके बंद हो जाने से एक ऐसे क्षेत्र में एक स्पष्ट डेटा बिंदु मिलता है, जहां वेंचर फंडिंग के अरबों डॉलर खर्च हो रहे हैं, लेकिन कई स्थायी, आय उत्पन्न करने वाले खेल नहीं बन पा रहे हैं। विकासकर्ता स्वयं ने मूल विफलता को दर्शाया: एक ऐसा उत्पाद और व्यावसायिक मॉडल जो पैमाने या स्थायित्व तक नहीं पहुंच सका।

इस स्वीकारोक्ति का वजन है क्योंकि यह केवल बाजार की स्थितियों को ही नहीं, बल्कि प्ले-टू-अर्न और टोकन-प्रोत्साहित गेम डिज़ाइन के मूल चक्र को भी लक्षित करती है। जब एक स्टूडियो को अपने दृष्टिकोण की पुष्टि का कोई मार्ग दिखाई नहीं देता, भले ही उसके साथ a16z हो, तो यह संकेत देता है कि तरलता और हाइप पर्याप्त नहीं हैं। साप्ताहिक NFT बिक्री रैंकिंग अभी भी $X@AI BRC-20 जैसे संग्रहों द्वारा नेतृत्व किए जा रहे हैं, लेकिन आयतन केंद्रीकरण स्थायी गेम अर्थव्यवस्थाओं में परिवर्तित नहीं होता। Web3 गेम्स को केवल व्यापारयोग्य संपत्तियों से अधिक की आवश्यकता होती है; उन्हें ऐसे धारण मैकेनिज़म की आवश्यकता होती है जो सतत टोकन मूल्यवृद्धि पर निर्भर न हों।

केवल बुनियादी ढांचा इस अंतर को भर नहीं सकता। UXLINK और Origins Network की साझेदारी जैसे समझौते विकेंद्रीकृत कंप्यूटिंग के साथ स्केलेबल Web3 एप्लिकेशन को सशक्त बनाने का लक्ष्य रखते हैं, लेकिन उपयोगयोग्य कंप्यूट लेयर्स गेम डिज़ाइन और उपयोगकर्ता अधिग्रहण के लिए हल नहीं हैं। Proof of Play की विफलता यह दर्शाती है कि जब उत्पाद-बाजार फिट अभी भी अस्पष्ट रहता है, तो अच्छी तरह से वित्तपोषित टीमें भी कठिन कार्यान्वयन जोखिम का सामना करती हैं।

PIRATE टोकन और फाउंडेशन का क्या होता है

पायरेट नेशन फाउंडेशन का बंद स्टूडियो से अलग होना एक संवेदनशील व्यवस्था है। फाउंडेशन PIRATE टोकन का समर्थन जारी रखेगा, लेकिन एक सक्रिय विकास टीम के बिना, टोकन की उपयोगिता समुदाय के विश्वास और ओपन-सोर्स्ड संसाधनों पर आधारित किसी भी भविष्य की परियोजनाओं पर निर्भर करती है। एक CC0 रिलीज डेरिवेटिव कार्यों के लिए बाधाएँ हटा देती है, लेकिन यह वर्तमान टोकन होल्डर्स के लिए अनन्य मूल्य को समाप्त कर देती है। फाउंडेशन की स्वतंत्रता एक असुविधाजनक प्रश्न को उठाती है: क्या एक शासन संस्था प्रासंगिकता को बनाए रख सकती है जब मूल आर्थिक इंजन गायब हो जाता है?

शिबा स्टोरी गो! का तीसरे पक्ष द्वारा अधिग्रहण दर्शाता है कि सभी संपत्तियाँ बंद होने पर त्याग नहीं दी जाएँगी। हालाँकि, एकल-शीर्षक बचाव समझौते दुर्लभ हैं और आमतौर पर काफी कम छूट पर आते हैं। पाइरेट नेशन NFT धारकों के लिए, ओपन-सोर्स पैरामिति का अर्थ है कि मूल्य अब स्टूडियो के रोडमैप पर नहीं, बल्कि व्यापक निर्माता परितंत्र पर निर्भर करता है।

वेब3 गेमिंग क्षेत्र के लिए व्यापक सबक

Proof of Play के बंद होने का समय ऐसे समय के साथ मेल खाता है जिसमें ब्लॉकचेन डेवलपर गतिविधि के प्रवृत्ति दिखाते हैं कि ईथेरियम और सोलाना अभी भी शीर्ष पर हैं, लेकिन गेमिंग-विशिष्ट ब्लॉकचेन और अनुप्रयोगों ने स्थिर उपयोगकर्ता संख्या बनाए रखने में कठिनाई का सामना किया है। 2021 और 2022 के पूंजी प्रवाह ने स्टूडियोज़ की एक लहर पैदा की है जो अब अपने रनवे के अंत की ओर बढ़ रही हैं, बिना किसी दोहराया जा सकने वाले बाजार में प्रवेश मॉडल के। उनमें से कई, जैसे Proof of Play, यह मानकर खेलते हैं कि टोकन नेटवर्क प्रभाव को स्वयं प्राप्त करेंगे, केवल इस बात का पता चलता है कि प्रारंभिक प्रोत्साहन कार्यक्रमों ने दीर्घकालिक खिलाड़ियों के बजाय मर्सिनरी पूंजी को आकर्षित किया।

यह अनिश्चित है कि उद्योग इस चक्र के आगे बढ़ पाएगा या नहीं। पाइरेट नेशन संपत्तियों का ओपन-सोर्सिंग एक परीक्षण मंच बन सकता है जहाँ समुदाय, न कि कंपनियाँ, विकास को आगे बढ़ाएँगे। लेकिन बिना स्केल पर काम करने वाले राजस्व मॉडल के, सबसे उदार ओपन-सोर्स प्रयास भी स्थायी नेटवर्क को जन्म नहीं दे सकते। बाजार अब यह देख रहा है कि क्या a16z द्वारा समर्थित अन्य गेमिंग प्रयास भी शांत दरवाजों के पीछे समान प्रतिबंधों का सामना कर रहे हैं।

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