Ce que je vois autour de @useTria et @MindoAI commence à ressembler moins à des « campagnes » et davantage à des écosystèmes d’incitations en évolution. Les mises à jour de Tria Epoch 2 rendent cela encore plus clair : • Plafond total de récompenses de 1,5 M $ réparti sur les époques • Epoch 2 prolongée jusqu’au 15 juillet • Les jalons sont désormais débloqués via les ventes de cartes ET le volume Perp DEX • Chaque action alimente désormais 3 niveaux : position au classement, airdrop de la Saison 3 et accès à des utilités futures Voici le changement clé : Une seule action n’est plus unidimensionnelle — elle se cumule à travers plusieurs systèmes de récompenses. Ce qui saute aux yeux, ce n’est pas seulement des récompenses plus importantes, mais la direction de la conception : l’activité des utilisateurs devient directement le mécanisme qui fait croître l’écosystème lui-même. Mindia reflète le même schéma plus large : des systèmes basés sur l’usage où la participation n’est pas seulement récompensée, elle débloque activement la prochaine phase de croissance. À ce stade, cela cesse d’être une campagne… et commence à se comporter comme une économie.

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