Aujourd'hui, j'ai jeté un œil au rapport Q3 2025 de #Messari sur #Sei, et un point m'a vraiment marqué. Jusqu'à présent, nous insistions beaucoup sur l'adoption institutionnelle et le développement rapide de #Sei dans le domaine des RWA (actifs réels tokenisés), mais nous savons tous que, pour tout écosystème, le succès dépend inévitablement du trafic utilisateur. Et là, j'ai enfin trouvé la réponse : les jeux Web3. Commençons par un chiffre très concret : 116 millions de transactions de jeux, soit près de 120 millions en un trimestre, une augmentation de 137,8 % par rapport au trimestre précédent. Ce n'est pas du trafic artificiel, mais des joueurs réels qui jouent, interagissent et échangent. De plus, plus de 800 000 adresses actives par jour jouent sur #Sei. Sachant que l'ensemble du réseau Sei compte environ 824 000 utilisateurs actifs quotidiens, cela signifie que presque chaque utilisateur de Sei joue à un jeu, de près ou de loin. Ce n'est plus juste un élément de l'écosystème, c'est le principal moteur de croissance de Sei. J'accorde une grande importance aux comportements réels des utilisateurs, et les signaux envoyés par Sei sont clairs : les partenariats institutionnels permettent un développement réglementaire, tandis que les jeux attirent les utilisateurs. Des jeux comme @worldofdypians, @Mokoko_AI, @hotspring_HQ, par exemple, sont simples, rapides, faciles à prendre en main. Certains ressemblent à Candy Crush, d'autres à des jeux de gestion passive. Ce sont des jeux que les gens jouent pendant leur trajet en métro ou avant de dormir. Ce n'est pas conçu pour les geeks, mais pour le grand public, comme une porte d'entrée Web3 accessible à tous. Prenons l'exemple de Hot Spring, un jeu de simulation de spa. Il compte 73 000 utilisateurs actifs quotidiens, et il est disponible directement sur les stores Apple et Google. Vous n'avez pas besoin de comprendre les portefeuilles, ni d'installer MetaMask. Vous ouvrez l'application et vous jouez, sans effort. En jouant, vous interagissez naturellement avec la blockchain, ce qui constitue une véritable expérience et une éducation Web3 "sans effort". Ce qui m'a encore plus marqué, c'est le travail de @Mokoko_AI, qui a développé plus de 100 jeux légers, tous mobiles. Cela rappelle le modèle des jeux "hyper-casual" de l'époque Web2 : gratuits, rapides, avec des revenus via publicités et achats intégrés. Aujourd'hui, grâce à la performance de #Sei (faible latence, haut TPS), ces jeux s'exécutent nativement sur la blockchain. La base technique de Sei permet une expérience Web3 fluide et immersive, tout en attirant de nouveaux utilisateurs en dehors de l'écosystème. Un point que beaucoup ignorent : le nombre d'UAW (wallets actifs uniques) de Sei a atteint 2,46 millions sur les 30 derniers jours, se classant deuxième sur les blockchains L1, juste derrière Solana. Cependant, l'activité de Solana provient principalement de DeFi et de la spéculation autour des tokens memecoins, tandis que celle de Sei est presque entièrement portée par les jeux. Cela signifie que les utilisateurs sont plus engagés et que leur comportement est plus durable. En effet, les traders de cryptomonnaies viennent et partent rapidement, mais les joueurs accros reviennent chaque jour. Je me permets même d'imaginer un scénario audacieux : si Sei s'associait à des fabricants de smartphones comme Xiaomi, en préinstallant des jeux comme Sugar Senpai ou Tokentails (ce jeu de chat Mario) sur les nouveaux appareils, la courbe de croissance des utilisateurs Web3 pourrait littéralement décoller verticalement. Imaginez : vous achetez un nouveau smartphone, vous allumez l'appareil, vous ouvrez un jeu, et à la troisième partie, le système vous demande : "Souhaitez-vous obtenir un NFT gratuit ?". Ce type d'accès Web3 sans douleur pourrait être un levier de croissance énorme, dont le potentiel est loin d'être négligeable. En résumé, du point de vue de l'allocation d'actifs, Sei se développe sur deux fronts : d'une part, il s'ouvre aux institutions, élargissant ses opportunités commerciales et renforçant sa conformité ; d'autre part, il cible le grand public, en captivant l'esprit des utilisateurs via les jeux, pour générer une croissance continue. Peut-être que, pour évaluer la valeur de Sei, il ne suffit plus de se baser uniquement sur l'économie des jetons ou le TVL, mais aussi sur le nombre de joueurs actifs quotidiens, leur taux de rétention et la profondeur de leurs interactions sur la chaîne. Comprendre en profondeur le modèle de croissance de #Sei est donc essentiel, et cela renforce considérablement la confiance. 🧐

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