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L'histoire entrepreneuriale de Qunhe Technology est assez légendaire : ses trois fondateurs sont tous diplômés des universités les plus prestigieuses (Zhejiang University, Tsinghua University et l'Université de l'Illinois), ayant travaillé chez NVIDIA, Google et Microsoft, et maîtrisant parfaitement la graphique informatique, le calcul parallèle et la programmation GPU. Huang Xiaohuang a participé activement au développement de CUDA chez NVIDIA, Zhu Hao excelle dans les algorithmes graphiques de bas niveau, et Chen Hang possède des compétences full-stack. Une équipe entrepreneuriale aussi prestigieuse, même selon les standards d'aujourd'hui, aurait dû se concentrer sur des domaines plus avancés comme la graphique de haute performance ou le calcul intensif. Pourtant, au départ, ils ont choisi le domaine de l'O2O de la décoration intérieure, apparemment peu à barrières élevées — mais derrière ce choix se cachent de nombreuses histoires. Au moment de sa création, Qunhe Technology était une entreprise « qui cherche un clou avec un marteau » : Huang Xiaohuang était revenu en Chine avec la technologie de rendu physique GPU en nuage la plus avancée de l'époque, à la recherche d'applications concrètes. Il y a quinze ans, beaucoup d'investisseurs n'avaient jamais entendu parler du GPU ; Qunhe a réussi à lever des fonds en présentant un concept de communauté virtuelle de décoration en ligne (similaire à Houzz, qui valait alors 4 milliards de dollars américains). Après plusieurs essais et erreurs, ils ont finalement trouvé des clients dans l'industrie immobilière, extrêmement bien financée, et ont lancé leur logiciel de conception d'espace : Kujiale. Passant de l'O2O de la décoration intérieure au SaaS pour designers, ces produits ont non seulement permis à l'entreprise de générer des revenus et de survivre, mais ont aussi permis à Qunhe Technology d'accumuler une grande quantité de données 3D de haute qualité issues d'applications réelles dans les domaines du logement, de l'architecture et de l'industrie. À partir de 2018, Qunhe a commencé à revenir à son intention initiale. En 2018, Qunhe Technology a publié conjointement avec l'Imperial College London et l'Université de Californie du Sud le plus grand jeu de données au monde pour la reconnaissance des scènes intérieures par apprentissage profond, comprenant 130 millions d'espaces. En décembre 2015, Qunhe a également collaboré avec Zhejiang University pour ouvrir le jeu de données SAGE-3D — le premier jeu de données au monde basé sur la VLE (Navigation Visuo-Linguistique) 3D pour l'apprentissage incarné. La puissance combinée des données de haute qualité, des algorithmes et de leur propre cluster GPU à grande échelle commence à se manifester. En 2025, Qunhe Technology a lancé le premier modèle spatial grand format au monde pour la génération de scènes 3D, comprenant SpatialLM (modèle linguistique spatial) et SpatialGen (modèle de génération spatiale). Il s'agit du premier modèle industriel véritablement dédié à « l'intelligence spatiale », propulsant l'IA de l'« langage textuel » vers le « langage spatial ». Depuis lors, elle a commencé à diriger l'intelligence spatiale. En 2023, Qunhe Technology a entièrement réorienté sa stratégie vers l'intelligence spatiale. Huang Xiaohuang déclare : « Nous pensions autrefois que la croissance reposait sur les produits, mais nous réalisons de plus en plus que ce qui détermine véritablement notre potentiel maximal, c'est la couche d'algorithmes et de modèles sous-jacente. » Si cette hypothèse est valide, l'avenir de Qunhe ne consistera plus à vendre simplement un logiciel de conception, mais une capacité de compréhension et de génération spatiale réutilisable. Le modèle tarifaire passera ainsi d'une facturation par poste ou par abonnement à une facturation par token ou par volume d'appels. En regardant en arrière le parcours entrepreneurial de Qunhe, on constate une trajectoire diamétralement opposée à la logique entrepreneuriale dominante. La plupart des gens commencent par identifier un besoin du marché (le clou), puis conçoivent un outil adapté (le marteau). Huang Xiaohuang a fait exactement l'inverse : Il a passé 14 ans à affûter un seul marteau — « rendu GPU en temps réel + données spatiales 3D » — puis, à différentes époques, il a utilisé ce même marteau pour frapper différents clous. De l'O2O de la décoration intérieure au SaaS pour designers, puis à la recherche en IA et à l'intelligence spatiale, Qunhe Technology a effectué quatre virages — mais le marteau n'a jamais changé, seul le clou a été remplacé quatre fois. Il appelle cette approche « chercher un clou avec un marteau ». Les scénarios commerciaux changent, mais le noyau devient de plus en plus solide. Ce matin, à l'ouverture du marché des actions hongkongaises, j'ai acheté quelques actions de Qunhe autour de 20. À mon avis, le marché paiera probablement très cher pour une entreprise qui continue d'offrir une telle vision d'avenir.

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